通过前面几节的内容,我们已经可以实现基本的C/S结构的程序了,但是当多个客户端同时向服务器端请求服务时,服务器端只能按顺序一个一个的服务,这种情况下,客户端的用户是无法忍受的.所以虚实现并发的服务器端. 并发服务器端的实现方法: 1:多进程服务器端:通过创建多个进程提供服务. 2:多路复用服务器:用过捆绑并统一管理I/O对象提供服务. 3:多线程服务器:通过生成与客户端等量的线程提供服务. 多进程服务器端: 进程:可执行程序的一次执行过程. 在linux下可通过fork()函数创建一个进程. #…
#include <iostream> #include <unistd.h> #include <cstdlib> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/wait.h> #include <signal.h> #include <string> using namespace std; ; void read_child_pr…
上一节提到,当子进程执行结束,父进程还在执行,在父进程结束之前子进程会成为僵尸进程,那么怎么销毁僵尸进程呢?父进程主动接收子进程的返回值. 销毁僵尸进程的方法: 1:使用wait函数 2:使用waitpid函数 3:利用信号 1:使用wait函数销毁僵尸进程 #include <sys/wait.h> pid_t wait(int *status); // 成功返回终止的子进程id,失败返回-1 在父进程中调用wait函数以后,如果有子进程已经执行结束,那么子进程传回的返回值将存储到statu…
信号处理 本章接上一章TCP/IP网络编程之多进程服务端(一),在上一章中,我们介绍了进程的创建和销毁,以及如何销毁僵尸进程.前面我们讲过,waitpid是非阻塞等待子进程销毁的函数,但有一个不好的缺点就是要每隔一段时间判断子进程是否销毁,只有销毁完后才能执行父进程接下去的程序.这样显然会造成父进程一些资源上的浪费,那么有没有又可以销毁子进程,又不用让父进程等待的解决方案呢?答案当然是有的 子进程终止的识别主体是操作系统,因此,若操作系统能主动告诉通知正忙于执行程序的父进程说,子进程已经终止了,…
进程:程序正在执行的过程,就是一个正在执行的任务,而负责执行任务的就是cpu 操作系统:操作系统就是一个协调.管理和控制计算机硬件资源和软件资源的控制程序. 操作系统的作用: 1:隐藏丑陋复杂的硬件接口,提供良好的抽象接口 2:管理.调度进程,并且将多个进程对硬件的竞争变得有序. 多道技术产生的背景:针对单核,实现并发. 多道技术:多道技术中的多道指的是多个程序,多道技术的实现是为了解决多个程序竞争或者说共享同一个资源(比如cpu)的有序调度问题,解决方式即多路复用,多路复用分为时间上的复用和空…
进程概念及应用 我们知道,监听套接字会有一个等待队列,里面存放着不同客户端的连接请求,如果有一百个客户端,每个客户端的请求处理是0.5s,第一个客户端当然不会不满,但第一百个客户端就会有相当大的意见了.为了要使得所有客户端都尽可能的满意,我们应采用并发服务端,使其同时向所有发起请求的客户端提供服务.而且,网络程序中数据通信时间比CPU运算时间占比更大,因此,向多个客户端提供服务是一种有效利用CPU的方式.接下来讨论同时向多个客户端提供服务的并发服务端,下面提出具有代表性的并发服务端实现模型和方法…
关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Illustrated,vol1>(TCP/IP详解卷1). 关于第二层面,依然建议Richard Stevens的<Unix network proggramming,vol1>(Unix网络编程卷1),这两本书公认是Unix网络编程的圣经. 至于第三个层面,UNP的书中有所提及,也有著名的C10K问题,业界也有各种各样的框架和解决方案,本人才疏学浅,在这里就不一一敷述. 本文的重点在于第二个层面,主要…
readn   在Linux中,read的声明为: ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 它的返回值有以下情形: 1.大于0,代表成功读取的字节数 2.等于0,代表读取到了EOF,一般是对方关闭了socket的写端或者直接close 3.小于0,出现错误. 我们编写一个readn函数,声明与read一致,但是,readn在未出错或者fd没有关闭的情况下,会读满count个字节. ssize_t readn(int fd, void *buf…
地址格式转换函数:它们在ASCII字符串(人们比较喜欢用的格式)与网络字节序的二进制值(此值存于套接口地址结构中)间转换地址. 1.inet_aton.inet_addr.inet_ntoa inet_aton.inet_addr和inet_ntoa在点分十进制数串(例如,"206.168.112.96")与它的32位网络字节序二进制值间转换IPv4地址. #include <arpa/inet.h> int inet_aton(const char *strptr, st…
0前言 上周都在看都在学习unix环境高级编程的第八章--进程控制.也就是这一章中.让我理解了unix中一些进程的原理.以下我就主要依照进程中最重要的三个函数来进行解说.让大家通过阅读这一篇文章彻底明确进程这点事.希望对大家有所帮助. 1进程环境          在学习进程之前.一定要了解一下unix的进程环境.系统怎样对进程终止,和一个程序启动终止,程序运行的原理等,这些都有助于你理解进程的运行原理.这些内容都在我的上一篇文章中,请关注:http://blog.csdn.net/wallwi…