C++多态公有继承】的更多相关文章

面向对象的三个基本特征 面向对象的三个基本特征是:封装.继承.多态.其中,封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化:继承可以扩展已存在的代码模块(类):它们的目的都是为了——代码重用.而多态则是为了实现另一个目的——接口重用! 多态: 为了使同一方法在基类和派生类中的实现可以不同. 多态的实现: 1.在派生类中重新定义基类的方法 2.使用虚方法 如果要在派生类中重新定义基类的方法,通常将基类方法声明为虚方法 如果方法是通过引用或指针调用而不是对象直接调用,使用哪一种方法将有两种情况: 1.如果在基类…
有时候希望同一个方法在派生类和基类中的行为是不同的.换句话说,方法的行为取决于调用该方法的对象.这种较复杂的行为称为多态——具有多种形态.即同一种方法其行为随上下文而异.有两种重要的机制可用于实现多态公有继承: 在派生类中重新定义基类的方法. 使用虚方法. 如果要在派生类中重新定义基类的方法,通常应将基类方法声明为虚的.这样,程序将根据对象类型而不是引用或指针的类型来选择方法版本.为基类声明一个虚析构函数也是一种惯例.这样做是为了确保释放派生对象时,按正确的顺序调用析构函数.注意virtual只…
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类.抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样.本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Cons…
在前面的文章中,我们介绍了编译期多态.params关键字.实例化.base关键字等.本节我们来关注另外一种多态:运行时多态, 运行时多态也叫迟绑定. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constant…
本文是深入浅出OOP第二篇,主要说说继承的话题. 深入理解OOP(一):多态和继承(初期绑定和编译时多态) 深入理解OOP(二):多态和继承(继承) 深入理解OOP(三):多态和继承(动态绑定和运行时多态) 深入理解OOP(四):多态和继承(C#中的抽象类) 深入理解OOP(五):C#中的访问修饰符(Public/Private/Protected/Internal/Sealed/Constants/Static and Readonly Fields) 深入理解OOP(六):枚举(实用方法)…
在本系列中,我们以CodeProject上比较火的OOP系列博客为主,进行OOP深入浅出展现. 无论作为软件设计的高手.或者菜鸟,对于架构设计而言,均需要多次重构.取舍,以有利于整个软件项目的健康构建,有些经验是前辈总结的,我们拿来使用即可,有些是团队知识沉淀的,总之复用前人好的思想有利于减少返工.当然,在面试的时候,如果能围绕OOP大谈特谈,自然会加分多多的. 开始阅读本系列博客的预备知识,多态.封装.面向对象编程等,请通过MSDN学习.如下图的术语,您应该耳熟能详的.本系列文章使用C#作为唯…
is-a.has-a和like-a.组合.聚合和继承 两组概念的区别 - cbk861110的专栏 - 博客频道 -CSDN.NET http://blog.csdn.net/cbk861110/article/details/9028189 公有继承强调的是is-a的关系,强调的是一种继承关系,而has-a强调的是一种从属关系. 继承的形式为:  class  derived:public  based 公有继承的特点是基类的公有成员和保护成员作为派生类的成员时,它们都保持原有的状态,而基类的…
各种继承方式: 特征 公有继承 保护继承 私有继承 公有成员变为 派生类的公有成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 保护成员变为 派生类的保护成员 派生类的保护成员 派生类的私有成员 私有成员变为 仅仅能通过基类接口訪问 仅仅能通过基类接口訪问 仅仅能通过基类接口訪问 是否能隐式向上转换 能 能(但仅仅能在派生类中) 不能 要点: 对于公有继承:基类的protected和public成员都是可见的.而且,使用公有继承,基类的公有成员将变为派生类的公有成语,基类的保护成员将变成派生类的保护成员…
区别 下面通过一个示例来介绍三种继承的区别. 定义一个基类(假设为一个快退休的富豪): class RichMan { public: RichMan(); ~RichMan(); int m_company; private: int m_money; int m_car; protected: int m_house; }; 公司是public的,那么他自己(基类),创业伙伴(友元),儿子(子类),其他人(外部)都可以访问. 钱和车子是private的,自己(基类),创业伙伴(友元)可以访问…
//########################################################################### /* * 公有继承的两元性 * * - 接口的继承 * - 实现的继承 */ class Dog { public: virtual void bark() = 0; //只继承了接口 void run() { cout << "I am running."; } //既继承了接口,也继承了实现 virtual void…