什么是游戏的导演 具体来说,Cocos2d-JS中的导演是一个对象,它负责设置游戏的运行环境,控制游戏的住循环并且管理场景和场景的切换. 导演的任务 Cocos2d-JS中导演对象名为:cc.director.下面是它主要的任务: 环境设定 首先,在进入游戏之前,导演对象会设置游戏的运行环境: 设置显示游戏的视图,包含视图的投射,像素格式,等等. 设置游戏运行帧率. 为当前导演对象初始化计时器,动作管理器和事件管理器. 为当前导演对象初始化贴图缓存和渲染器. 导演对象的其他设置 执行主循环 视频…