onresize方法】的更多相关文章

resize()方法可以写在当前页面包含的所有js里…
实际上,浏览器负责进行排序,指派某段代码在某个时间点运行的优先级. 可以吧js想象成在时间线上运行的. JavaScript中没有任何代码是立刻执行的,但一旦进程空闲则尽快执行. 1.重复的定时器: setInterval()的重复定时器存在两个缺点: (1)某些间隔会被跳过 (2)多个定时器的代码执行之间的间隔可能比预期的小: 假设,某个onclick事件处理程序使用setInterval()设置了一个200ms间隔的重复定时器.如果事件处理程序花了300ms多一点的时间完成,同时定时器代码也…
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Ray1024 一.概述 在此系列最开始的文章Direct3D11学习:(一)开发环境配置中,我们运行了一个例子BoxDemo,看过这个例子源码的朋友都会发现,代码量比较大,但是Win32窗口初始化和Direct3D11初始化工作占用了很多大一部分代码,然而,我们真正关心的绘制代码并不是这些. 为了避免以后每次创建演示程序都需要重复的初始化工作,把我们的注意力集中在演示程序度所要表达的特定细节上,我们把重复的初始化代码封装到一个简单的…
canvas这个 HTML 元素是为了客户端矢量图形而设计的.它自己没有行为,但却把一个绘图 API 展现给客户端 JavaScript 以使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. html的基本结构 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset=UTF-8> <title>Document</title> <style> #myCanv…
整个Ext架构中组件是其重要的组成部分,除了少部分(如树的结点)的界面表现元素不是在这样的一个体系中,大部分的页面表现元素都被绑定在这个体系之中,下面从这个体系的最底层即在这个继承体系的最高层进行研究: 1.     Ext.util.Observable 所有在这个体系中的元素都需要有事件的支持,在这个系统最顶层是一个事件的发布系统,它为系统中的所有元素提供事件支持.Observable原意是看得见的,可观察的,也就是一个Observable对象是一个可以被观察的对象,它可以被谁观察呢?如果在…
浏览器的窗口发生变化时会执行window.onresize方法,通过这个方法我们可以获得到浏览器工作区域的大小: window.onresize=function(){ bodyHeight = window.innerHeight?(window.innerHeight<600?600:window.innerHeight):document.documentElement.clientHeight; bodyWidth = window.innerWidth?window.innerWidt…
本文转载至: http://stackoverflow.com/questions/2597152/jquery-window-resize-doesnt-work-on-load 原文标题   :JQuery: $(window).resize() doesn't work on Load JQuery 在$(window).load() 事件中 不运行 $(window).resize() 解决办法总结下  主要有这几种: 方法一:建立一个函数 把你要Resize 的动作写上  然后在  l…
(一个)C风格遗留转换: (T)expression T(expression) (二)C++提供四种新式转型: (1)const_cast<T>(expression):去除表达式的常量性.是C++中唯一能做此操作的转型操作符. (2)dynamic_cast<T>(expression):主要用来运行"安全向下转型",即用来决定某对象是否归属继承体系中的某个类型.它是唯一无法由旧式语法运行的动作,也是唯一可能耗费重大运行成本的转型动作. (3)reinter…
原文地址:http://www.sencha.com/blog/integrating-ext-js-with-3rd-party-libraries/ 作者:Kevin Kazmierczak Kevin Kazmierczak is a Senior Technical Architect at Universal Mind, an innovative digital solutions agency that fuses the design capabilities of an int…
前言 DirectX11 With Windows SDK完整目录:http://www.cnblogs.com/X-Jun/p/9028764.html 由于考虑后续的项目需要有一个比较好的演示环境,因此这里将先从摄像机这个专题入手.在这之前,需要复习一下有关世界矩阵和观察矩阵的内容. DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. 世界矩阵和观察矩阵 若已知物体所…
前言 尽管在上一章的动态天空盒中用到了Render-To-Texture技术,但那是针对纹理立方体的特化实现.考虑到该技术的应用层面非常广,在这里抽出独立的一章专门来讲有关它的通用实现以及各种应用. 章节回顾 深入理解与使用2D纹理资源(重点阅读ScreenGrab库) 23 立方体映射:动态天空盒的实现 DirectX11 With Windows SDK完整目录 Github项目源码 欢迎加入QQ群: 727623616 可以一起探讨DX11,以及有什么问题也可以在这里汇报. 再述Rende…
前言 由于个人觉得龙书里面第4章提供的Direct3D 初始化项目封装得比较好,而且DirectX SDK Samples里面的初始化程序过于精简,不适合后续使用,故选择了以Init Direct3D项目作为框架,然后还使用了微软提供的示例项目,两者结合到一起.建议下载项目配合阅读. 这一章内容大部分属于龙书的内容,但仍有一些不同的地方.因为后续的所有项目都使用该基础框架,你也可以直接使用第一章的项目源码,然后需要了解以下差异部分: ComPtr智能指针 新的HR宏 D3D11.1设备的创建 其…
前言 注意:从这一章起到后面的所有项目无一例外都利用了Direct2D与Direct3D互操作性,但系统要求为Win10, Win8.x 或 Win7 SP1且安装了KB2670838补丁以支持Direct3D 11.1(DXGI1.2).否则将无法显示所有文本.如果你的Win7系统运行程序无法显示文本,强烈建议打上上述补丁 在DX11,要显示文字可以说是一件比较麻烦的事情.DX9诸如Id3dXFont用于显示文字的接口类都已经被抛弃掉了.目前行之有效的两种显示文字的方法如下: 使用包含文字的位…
把pannel里面的多个按钮的那个anchor属性全部去掉,如下图: 再用VS2010自带的工具调一下即可: 小注: 有的时候我们却想子控件在父控件里的相对位置不要随着父控件的变大缩小而变化,或者控件边缘距离父控件边缘的相对距离不要发生变化,但又不是停靠在父控件的边缘,这就是Anchor该出场的时候了.Anchor的中文意思:锚.当给控件设置Anchor的时候,就相当于用一个铁钉将控件的边缘给钉住. 出处:https://blog.csdn.net/jiankunking/article/det…
介绍 ExtJS提供了许多高度可定制化内置组件.如果它不在框架(framework)里面,你可以很容易的扩展这些类,或者浏览Sencha市场(Sencha Market) 寻找你可能需要的任何东西.那些都在大部分的时间里运行得很好,但是有时候你兴许想要使用一些不是使用ExtJS的组件系统构建的第三方库.有很多方法可 以帮助你解决这个问题,而最简单的一种方法是创建一个定制的封装组件,用来处理你的这个库,这样它就可以在你的应用中重用了. LeoXu翻译于 2天前 0人顶 顶 翻译的不错哦! 实现概述…
Responsive Javascript 是什么? 简单来说就是可以根据浏览器的状态做出响应.响应包括对视窗大小的反应,根据你设备是否支持触摸事件或地理定位功能来决定是否显示特定内容,不一而足. 什么是浏览器APIs 浏览器提供了两个关键的APIs来让我们可以添加Responsive Javascript到站点,那就是 ‘window.matchMedia’ 和’window.onresize’. window.matchMedia 我们可以使用window.matchMedia API 来检…
这是"使用 C# 开发智能手机软件:推箱子"系列文章的第十二篇.在这篇文章中,介绍 Window/AboutDlg.cs 源程序文件. 这个源程序文件包括 AboutDlg 类,该类继承自 System.Windows.Forms.Form 类.表示推箱子的"关于"对话框.例如以下图所看到的:         以下是 Window/AboutDlg.Designer.cs 源程序的部分代码: namespace Skyiv.Ben.PushBox.Window {…
1. SharpMap中屏幕坐标和地图Map坐标转换: using System.Drawing; using GeoAPI.Geometries; namespace SharpMap.Utilities { /// <summary> /// Class for transforming between world and image coordinate /// </summary> public class Transform { /// <summary> /…
1.   简介:Highcharts是一款纯javascript编写的图表库,能够在Web网站或Web应用中添加交互性的图表,现在官方的最新版本为Highcharts-4.2.3. 2.   兼容性:Highcharts基本支持目前所有IE6+ 的现代浏览器,Highcharts在标准(W3C标准)浏览器中使用SVG技术渲染图形,在遗留的IE浏览器中使用VML技术来绘图. 3.   图表类型: Highcharts目前支持直线图.曲线图.面积图.曲线面积图.面积范围图.曲线面积范围图.柱状图.柱…
最近项目进程紧张,没法再愉快的网上冲浪了 因为项目需要实现一个页面上可拖拽改变div宽度的功能,类似效果如Chrome的右侧调试台样式: 大概思路为: 1.使用mousemove()方法,将鼠标的位置动态的赋予拖拽层 2.使用mousedown()方法,在鼠标被按下未抬起的过程中执行mousemove() 3.使用mouseup()方法,在鼠标按下并抬起后不执行mousemove() 实现步骤为: 先搭好页面静态样式 //左边区域 <div id="main"> <d…
今天做了个pc的页面,看了别人的网站在手机端能把pc端的网页刚好缩放到手机端,看着很舒服. 于是想把自己的页面也这样搞一下,刚开始,想到的是利用css3的缩放来做,想的是当屏幕尺寸改变时缩放整个页面,这样顺便写了个代码,但是在手机端却没有效果,然后仔细一想,手机端屏幕是不会变化的,根本无法触发window.onresize方法,再说,这样做了之后,在pc端改变屏幕尺寸后,页面是跟着缩放的,但是别人的网站在pc端改变屏幕尺寸时,是不会变化的,所以这样做肯定是错误的. 然后开始百度,看到一条评论,只…
[自适应]向来是前端工程师需要解决的一大问题--即便作为当今非常火热的vue框架,也无法摆脱--虽然elementui.iview等开源UI组件库层出不穷,但官方库毕竟不可能满足全部需求,因此我们可以通过[监听窗口变化]达到想要的绝大部分自适应效果. 获取窗口宽度:document.body.clientWidth监听窗口变化:window.onresize 同时回顾一下JS里这些方法:网页可见区域宽:document.body.clientWidth网页可见区域高:document.body.…
如题,需求:在某个图片上用户可以手动指定位置. 如下: 中心思想:仿照Visual Studio工具中的控件的做法 如何仿照呢? 1.自定义的控件类继承System.Windows.Forms.Control 1.1.通过Graphics对象,绘制出我们想要的形状 #region enum /// <summary> /// 渐变颜色填充方向 /// </summary> public enum LinearGradientDirection { /// <summary&g…
JAVA学习总结    2 第一天    2 1:计算机概述(了解)    2 (1)计算机    2 (2)计算机硬件    2 (3)计算机软件    2 (4)软件开发(理解)    2 (5)语言    2 (6)人机交换    2 2:键盘功能键的认识和快捷键(掌握)    2 (1)功能键的认识    2 (2)快捷键    3 3:常见的DOS命令(掌握)    3 (1)常见的如下    3 (2)其他的几个(了解)    3 4:Java语言概述(了解)    4 (1)Jav…
js动态添加onload.onresize.onscroll事件(另类方法)   window 的 onload.onresize.onscroll 事件,跟其他的事件不一样,它不能用 attachEvent 或 addEventListener 来添加.也就是说,它只能这样来(以 onload 为例,下同): 代码如下: window.onload = function() { // ... }; 但这有个问题,就是想再为 onload 增加新的事件处理程序时,不能直接为 window.onl…
用了window.onresize但是发现每次 onresize 后页面中状态总是不对,下面与大家分享下onresize 事件多次触发的解决方法. 之前做一个扩展,需要在改变窗口大小的时候保证页面显示正常,于是用了 window.onresize 但是发现每次 onresize 后页面中状态总是不对,后来查找出来原来是 onresize 事件触发了多次找成的,于是网上搜集了下解决办法,整理一下.  //  关于 onresize 事件触发次数,不同浏览器不同,safari, opera, fir…
我在写插件时用到了 onresize 事件,在反复地测试后发现该事件在 Chrome 及 Opera(内核基本与 Chrome 相同,以下统称 Chrome)浏览器打开时就会执行,这种情况也许不能算作 bug 吧,估计他们的工程师认为浏览器打开时也算窗口发生了变化.解决问题之前我搜索了相关内容,确实有关于 Chrome 的 onresize 的问题,但跟我遇到的问题还有很大不同.我把这个问题抽象为以下函数: function init() { alert('a'); window.onresiz…
window.resizeTo(800,600); //js设置浏览器窗口尺寸 window.open (function(){ resizeTo(640,480);//设置浏览器窗口尺寸 moveTo(0,0);//设置浏览器位置 })() screen.availHeight;//显示屏最高高度 screen.availWidth;//显示屏最宽宽度 /*窗口改变大小 事件*/ //js window.onresize = function() { if(resizeTimer==null)…
事件 onactivate 当对象设置为活动元素时触发. onafterupdate 当成功更新数据源对象中的关联对象后在数据绑定对象上触发. onbeforeactivate 对象要被设置为当前元素前立即触发. onbeforecut 当选中区从文档中删除之前在源对象触发. onbeforedeactivate 在 activeElement 从当前对象变为父文档其它对象之前立即触发. onbeforeeditfocus 在包含于可编辑元素内的对象进入用户界面激活状态前或可编辑容器变成控件选中…
现在说瀑布流式布局似乎有点晚了,但是每一项技术都是向着“精”和“简”的方向在不断发展,在发展到极致之前,需要一个相当漫长的过程,因此,从这个角度来说,当瀑布流被应用得越来越多的时候,反而更应该讨论它,讨论如何将它改善... 下面奉上一则用JS实现瀑布流的方法,望批评. <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1…