iOS之 动态热修补技术JSPatch】的更多相关文章

所谓动态热修补就是把能够导致app 崩溃的严重bug,提交新版本到appstore 审核速度太慢影响用户使用,这时候就可以利用 JSPatch 可以让你用 JavaScript 书写原生 iOS APP.只需在项目引入极小的引擎,就可以使用 JavaScript 调用任何 Objective-C 的原生接口,获得脚本语言的优势:为项目动态添加模块,或替换项目原生代码动态修复 bug. 这里就不在赘述优缺点重点看实现! (一)首先在终端 pod search JSPatch 接下来就可以自己pod…
.1.4) JSPatch bridge Objective-C and JavaScript. You can call any Objective-C class and method in JavaScript by just including a small engine. pod 'JSPatch', '~> 0.1.4' - Homepage: https://github.com/bang590/JSPatch - Source: https://github.com/bang5…
iOS的动态部署能极大的节约成本.苹果的审核周期很长,有的时候,你可能不得不等待将近2个星期去上架你的新功能或者bug.所以动态部署是有价值的. 我这里讨论的情况不把纯web应用考虑在内,因为用户体验过于差,偶尔出现几个页面还可以,但是整个app都是的话,无疑是非常糟糕的. 理论上讲,因为OC是一门动态语言,你可以利用runtime框架,把任意脚本语言,只要该脚本的解释器是由c语言解释器写成,就可以实现由文本向代码的转变.甚至你也可以自己实现一个解释器(也许会有人喜欢造这样的轮子),不过太小众的…
本篇争取一篇讲清讲透,依然将通过四大方面清晰的对iOS开发中多线程的用法进行详尽的讲解: 一.什么是多线程 1)多线程执行原理 2)线程与进程 3)多线程的优缺点 二.我们为什么要用多线程编程技术 三.如何使用多线程技术 1)pthread技术 2)NSThread技术 2.1)线程属性 2.2)资源共享(抢夺) 3)GCD技术 4) NSOperation技术 四.线程的生命周期(线程状态) 一.什么是多线程 多线程(英语:multithreading),是指从软件或者硬件上实现多个线程并发执…
from:http://www.cocoachina.com/industry/20140613/8810.html JUN 12TH, 2014 苹果的开放态度 WWDC2014上发布的Xcode6 beta版有了不少更新,其中令我惊讶的一个是苹果在iOS上开放了动态库,在Xcode6 Beta版的更新文档中是这样描述的: Frameworks for iOS. iOS developers can now create dynamic frameworks. Frameworks are a…
苹果的开放态度 WWDC2014上发布的Xcode6 beta版有了不少更新,其中令我惊讶的一个是苹果在iOS上开放了动态库,在Xcode6 Beta版的更新文档中是这样描述的: Frameworks for iOS. iOS developers can now create dynamic frameworks. Frameworks are a collection of code and resources to encapsulate functionality that is val…
一.构建步骤 创建一个动态库 MyDynamicFramework 创建一个测试类 在 MyDynamicFramework.h(默认生成,可统一暴露头文件) 中 #import "Person.h" #import <UIKit/UIKit.h> //! Project version number for MyDynamicFramework. FOUNDATION_EXPORT double MyDynamicFrameworkVersionNumber; //! P…
iOS视频硬编码技术 一.iOS视频采集硬编码 基本原理 硬编码 & 软编码 硬编码:通过系统自带的Camera录制视频,实际上调用的是底层的高清编码硬件模块,即显卡,不使用CPU,速度快 软编码:使用CPU进行编码,如常见C/C++代码,编译生成二进制文件,速度相对较慢.例如使用Android NDK编译H264生成so库,编写jni接口,再使用java调用so库. 硬编码过程和原理 过程:通过MediaRecoder采集视频,再将视频流映射到LocalSocket实现收发. 视频采集步骤 主…
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
第一部分.代理模式  代理模式是常用的java设计模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务.(其实就是在代理类中关联一个委托类的实例,然后在代理类中进行包装). UML图如下: 第二部分.在Java中实现代理模式  按照代理的创建时期,代理类可以分…