C++标准快速排序库qsort进行结构体快速排序 代码如下 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int date; int value; }X_S; /* a->z */ int cmpfunA2Z(const void * a, const void * b) { X_S * p1 = (X_S *)a; X_S * p2 = (X_S *)b; return p1->value > p…
qsort 与sort 对结构体排序实例 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef struct { string book; int num; }Book; //qsort的比较函数 int cmp(const void * a, const void * b) { return (*(Book*)a).num > (*(Book*)b).num ? 1 : 0; } //sort的比较函数 bool cmp_(Book…
C++中由于有构造函数的概念,所以很多时候初始化工作能够很方便地进行,而且由于C++标准库中有很多实用类(往往是类模板),现代C++能十分容易地编写. 比如现在要构造一个类Object,包含两个字段,一个为整型,一个为字符串.C++的做法会像下面这样 #include <stdio.h> #include <string> struct Object { int i; std::string s; Object(int _i, const char* _s) : i(_i), s(…
#include<iostream> #include<string> #define ml 10 using namespace std; typedef struct{//定义Data数据项 std::string name; long num; }Data; struct Link{//定义结构体 Data data[ml+]; int length; }L; void initLink(Link *p){//初始化,即便有数据可以覆盖写入增加效率 p->length=…
原档:https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/ClassesAndStructures.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH13-ID82 类和结构体是人们构建代码所用的一种通用且灵活的构造体.可以使用完全相同的语法规则来为类和结构体定义属性(常量.变量)和添加方法,从而扩展类和结…
//类和结构体 import UIKit //类和结构体 /* 1.枚举enum.结构体struct和String.Array.Dictionary类型,都属于值传递类型,被赋值给新的常量或变量时传递的是值的拷贝,若声明为常量实例,则不能修改它的属性的值,即使属性为变量 2.类class是引用类型,被赋值时传递的是实例的引用 一.类和结构体对比 Swift 中类和结构体有很多共同点.共同处在于: 定义属性用于存储值 定义方法用于提供功能 定义附属脚本用于访问值 定义构造器用于生成初始化值 通过扩…
这两天突然有人问我  swift里面 类和 结构体  有什么区别? 说实在的本人目前不太看好swift,相信很多人也是,oc 都 很成熟了. 本人目前不打算深入了解swift的原因swift  语言 虽然也已经出来很久了,但是总感觉还有许多东西 不如oc稳定.  每个 版本的 swift  都会有比较大的变动. 所以干脆先等等,等到工作不忙 swift也稳定了,然后再看也不迟. 但是 有些里面已经稳定了的东西可以先作为了解内容.  今天就说下类  和  结构体. http://c.bianche…
类和结构体有很多共性: 定义属性存储数据 定义方法执行功能处理 定义下标,通过下标访问他们的值 初始化他们的状态 通过扩展(Extension)扩展其功能 遵守协议(Protocol),协议提供一种特定的标准 功能 类比结构体多出的功能: 能够继承另外一个类 能够核对运行期对象的类型 析构对象释放资源 引用计数允许一个类实例有多个引用 类和结构体的定义 定义类和结构体: class SomeClass { // class definition goes here } struct SomeSt…
类和结构体 本页包括内容: 类和结构体对照 结构体和枚举是值类型 类是引用类型 类和结构体的选择 集合(collection)类型的赋值与复制行为 与其他编程语言所不同的是,Swift 并不要求你为自己定义类和结构去创建独立的接口和实现文件. 你所要做的是在一个单一文件里定义一个类或者结构体.系统将会自己主动生成面向其他代码的外部接口. 注意: 通常一个类的实例被称为对象.然而在Swift 中,类和结构体的关系要比在其他语言中更加的密切.本章中所讨论的大部分功能都能够用在类和结构体上.因此,我们…
// '类和结构体' 是人们构建代码所使用的一种通用且灵活的构造体, 我们可以使用完全相同的语法规则来为 '类和结构体' 定义属性 (变量 和 常量) 和添加方法, 从而扩展 类和结构体 的功能 // 与其他编程语言不同的是, Swift 并不要求你为自定义 类和结构去创建独立的接口和实现文件. 你所要做的是在一个单一文件中定义一个 类或是结构体, 系统将会自动生成面向其他代码的外部接口 // 注意 : 通常一个类的实例被称为对象, 然而在 Swift 中, 类和结构体的关系要比在其他语言中要密…