这是我2010年左右,写 Winform IDE (http://www.cnblogs.com/sheng_chao/p/4387249.html)项目时延伸出的一个小项目. 最初是以共享软件的形式存在的.    后来忙于其它事情,没有精力再去打理,就被雪藏至今,最近抽了几天时间,把软件里的注册验证相关逻辑都去掉了,以完全免费的形式发布,希望对大家有用. 痛点: 通常我们为了让软件支持多语言,会使用 .NET 自带的资源文件来存储不同的语言资源,在程序中加载和调用,但是对于大型工程或者团队开发…
我在2016年10月发过一篇博客,介绍了我写过的一个多语言资源文件编辑器,并且做为免费软件发布给了出来. 陆续收到了一些朋友的反馈,有朋友很热心提了很多建议和关心的话,还有朋友发红包过来,让我很感动. 同时,这也是一个基于 SailingEase Winform Framework 的简单项目,使用了  SailingEase Winform Framework 所提供的模块化.常用控件/组件.自动更新等等诸多功能. 现在将软件在应用层源代码100%通过只读的方式进行开源,你可以通过浏览器进行在…
转自:http://www.cnblogs.com/sheng_chao/p/5958846.html 软件下载链接 痛点: 通常我们为了让软件支持多语言,会使用 .NET 自带的资源文件来存储不同的语言资源,在程序中加载和调用,但是对于大型工程或者团队开发,包括不断演进的版本,会让多语言开发十分的麻烦,存在许多不可控的因素,比如以下几点: 1)过去的资源调用方式主要是以字符串作为key来获取,而开发人员在获取资源时,可能出现拼写错误: 2)修订资源文件时,对原有资源文件标识进行了修改,而未能同…
[Unity3D]Unity3D之 Resources.Load 动态加载资源 1.Resources.Load:使用这种方式加载资源,首先需要下Asset目录下创建一个名为Resources的文件夹,这个命名是U3D规定的方式(这里必须有这么一个文件夹,而且必须是这个名字,否则将不能动态加载,如果没有动态加载资源,请首先看自己的文件夹名字是否打对!),然后把资源文件放进去,当然也可以在Resources中再创建子文件夹,当然在代码加载时需要添加相应的资源路径. 2.unity实时替换的物体即是…
<!--在build中配置resources,来防止我们资源导出失败的问题--> <build> <resources> <resource> <directory>src/main/resources</directory> <includes> <include>**/*.properties</include> <include>**/*.xml</include> &…
struts.custom.i18n.resources = resources1,resources2,resources3   配置properties文件…
首先,来看下MAVENx项目标准的目录结构: 一般情况下,我们用到的资源文件(各种xml,properites,xsd文件等)都放在src/main/resources下面,利用maven打包时,maven能把这些资源文件打包到相应的jar或者war里. 有时候,比如mybatis的mapper.xml文件,我们习惯把它和Mapper.java放一起,都在src/main/java下面,这样利用maven打包时,就需要修改pom.xml文件,来把mapper.xml文件一起打包进jar或者war…
本文源发布地址: http://ourgarden.cn/2013/07/20/%E5%85%8D%E8%B4%B9%E5%88%A9%E7%94%A8%E7%BD%91%E9%A1%B5%E7%89%88%E8%B0%B7%E6%AD%8C%E7%BF%BB%E8%AF%91%E5%AE%9E%E7%8E%B0%E4%BB%BB%E6%84%8F%E8%AF%AD%E8%A8%80%E8%BD%AC%E6%8D%A2php%E7%89%88/ 如果需要代码的请在这个网址留言 最近在做一个项目的…
初步整理并且学习unity3d资源加载方法,预计用时两天完成入门学习Unity3d常用两种加载资源方案:Resources.Load和AssetBundle Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载, 可以指定路径和来源的.其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成 一:Resources.Load:使用这种方式加载资源,首先需要下Asset目录下创建一…
Windows Forms Leaks 1.http://blogs.msdn.com/b/tess/archive/2008/02/04/net-debugging-demos-information-and-setup-instructions.aspx 2.http://www.codeproject.com/Articles/31382/Memory-Leak-Detection-Using-Windbg 3.http://www.cnblogs.com/liangshi/archive…
本系统文章将详细阐述客户端应用程序的设计理念,实现方法. 本系列文章以  SailingEase WinForm Framework 为基础进行设计并实现,但其中的设计理念及方法,亦适用于任何类型的客户端应用程序的设计与开发. 目录: http://www.cnblogs.com/sheng_chao/p/6084144.html 前言: 可能是接触计算机比较早,从96年左右386开始,到 Trubo C,以及后来的Foxpro.VB.Delphi,一直以来似乎都有一种客户端程序情节,喜欢写客户…
GitHub:https://github.com/iccb1013/Sheng.Winform.IDE 在上一篇文章中,简要的介绍了  Sheng.Winform.IDE 的基本功能和要实现的目标: Github 开源:使用 .NET WinForm 开发所见即所得的 IDE 开发环境(Sheng.Winform.IDE)[1.基本介绍] http://blog.shengxunwei.com/Home/Post/30bcf36f-5ff7-412b-bb47-763ce9218bce 在这一…
多语言处理工具我使用的是  SailingEase .NET Resources Tool ,好处是导出一个Excel,把具体翻译工作交给专业的人来做,翻译ok后再导入,缺点就是后续更改麻烦,添加一个,又得来一次 前期不考虑多语言,把涉及到的提示消息和窗体信息 按照系统常用 和窗体分开,写到一个类中,const常量,等软件编程结束测试OK再开始做转换; 下面是转换步骤 1.VS中格式化,去掉前面空格和public const string 2.Notepad++ 去掉行首空格 3.^\s+  正…
Github 开源:使用 .NET WinForm 开发所见即所得的 IDE 开发环境(Sheng.Winform.IDE)[2.源代码简要说明]   GitHub:https://github.com/iccb1013/Sheng.Winform.IDE 在上一篇文章中,简要的介绍了  Sheng.Winform.IDE 的基本功能和要实现的目标: Github 开源:使用 .NET WinForm 开发所见即所得的 IDE 开发环境(Sheng.Winform.IDE)[1.基本介绍] ht…
0x00 前言 相信不少使用Unity的小伙伴都听说过,甚至也亲身经历过在Unity5.6最初的几个版本中使用Resources.Load方法加载资源变--慢的问题. 这个问题的确是存在的,比如这个issue中提到的: android-performance-regression-when-loading-a-prefab-with-a-lot-of-child-objects-using-resources-dot-load 所以为了验证问题并思考是否有解决方案,我也实现了类似这个issue中…
ios9引入了一个新功能,On-Demand Resources,它是app thinning 的一部分.这个机能简单的说,就是在下载app的时候,app中包含的不重要资源不下载,等到需要时,在由系统向苹果的server发送请求,下载这些资源包. 官方连接如下: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/FileManagement/Conceptual/On_Demand_Resources_Guide/index.html#/…
短短数年时间Android平台就已经形成了一个庞大而活跃的开发者社区.许多社区开发的项目业已进入成熟阶段,甚至可以用于商业的软件生产中,且不用担心质量问题. 本文编译自androiduipatterns,意在分享一些免费.开源的Android UI库及组件资源. 一.UI组件库 1. GreenDroid 该项目可以实现下列的UI设计: 动作栏(Action Bar) 快捷动作(Quick Action) 工作区(Workspace) 动态列表(Dynamic List) 以及许多更有用的组件.…
1.前言 曾经很久以前,想找一个免费的空间部署一个属于自己的技术博客真是太难了,使用过SAE,但是很快就面临收费了,后面也就不了了之了.目前自己又找到一个免费的PAAS平台,可以部署各种语言的web应用,那就是京东的PAAS平台京东云擎jae,网址是jae.jd.com点击打开链接. 2.初体验 我自己使用没有看帮助手册,根据提示注册成为开发者,然后在就控制台界面创建了一个简单的应用,这个应用是jae提供的模板例子程序,并且关联了京东的代码托管系统code.jd.com,这样对于开发者来说是非常…
Spring MVC静态资源处理——<mvc:resources /> ||<mvc:default-servlet-handler /> mvcmvc:resources  优雅REST风格的资源URL不希望带 .html 或 .do 等后缀.由于早期的Spring MVC不能很好地处理静态资源,所以在web.xml中配置DispatcherServlet的请求映射,往往使用 *.do . *.xhtml等方式.这就决定了请求URL必须是一个带后缀的URL,而无法采用真正的RES…
本文内容主要翻译自下面这篇文章 https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089  A guide to AssetBundles and Resources 第二部分 Resources文件夹 这部分讨论Resources系统.这个系统允许开发者在一个或者多个Resources目录里面存储Asset,并能够使用Resources…
原文网址:http://www.iplaysoft.com/100-mac-freeware.html 对于 Mac 新手,尤其是刚刚从 Windows 转到 Mac OS X 的用户来说,最大的痛苦莫过于找不到想要用的软件了.很多人习惯了 Windows 上的某个软件,而该软件并没有 Mac 版本.而且即便该款 Windows 软件原本是收费的,也很容易找到绿色版或者破解版.但在 Mac 上,收费就是收费,被破解软件并不多,不知道是用 Mac 的人很尊重版权,还是用 Mac 的国人还不多,高手…
十大免费移动程序测试框架(Android/iOS) 概述:本文将介绍10款免费移动程序测试框架,帮助开发人员简化测试流程,一起来看看吧. Bug是移动开发者最头痛的一大问题.不同于Web应用程序开发,你可以时刻发现并修复Bug,而移动应用程序中的Bug隐藏得很深,直到用户使用时才发现问题.这样一来,不仅有损产品在市场上的名声,而且还会影响销售.所以在产品发布以前,开发人员需要严格测试程序.本文将介绍10款免费移动程序测试框架,帮助开发人员简化测试流程,一起来看看吧. Appium for iOS…
maven用可以利用如下配置进行资源过滤,pom.xml的配置如下: <build> <!-- 主资源目录 --> <resources> <resource> <!-- 设定主资源目录  --> <directory>src/main/resources</directory> <!-- maven default生命周期,process-resources阶段执行maven-resources-plugin插件的…
原文:.NET开发者必备的11款免费工具 如今,HTML5,jQuery,JavaScript等等这些热门技术,受到了开发者们的强烈追捧,有了这些开发工具也为开发者们减轻了许多负担.本文为开发者介绍了11款.NET框架,这些框架有很多优点,比如提供用户界面,数据访问,数据库连接,Web应用开发,加密,数值算法算法,网络通信,以及一些其它的服务.这些工具都是开源的,有的开发工具你既可以从网上下载可执行文件,也可以下载源代码:还有一些工具拥有可扩展的框架,是一个持续集成工具. 今天我们要介绍一些最适…
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹. 该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中.许多系统API基于该文件夹路径. ResourcesUnity允许你按需动态加载游戏资源到场景中.Resource.Load :编辑时和运行时都可以通过Resource.Load来直接读取Resources.LoadAssetAtPath() :它可以读取Assets目录下的任意文件夹下的资源,它可以在编辑时或者编辑器运行时用,它但是它不能在真机上用,它的路径是"A…
OpenShift是红帽的云开发平台即服务(PaaS).自由和开放源码的云计算平台使开发人员能够创建.测试和运行他们的应用程序,并且可以把它们部署到云中.Openshift广泛支持多种编程语言和框架,如Java,Ruby和PHP等.另外它还提供了多种集成开发工具如Eclipse integration,JBoss Developer Studio和 Jenkins等.OpenShift 基于一个开源生态系统为移动应用,数据库服务等,提供支持. OpenShift Online服务构建在Red H…
你想学习Java吗?来对地方了!这篇文章将会介绍很多高质量的免费资源,包括网页.论坛.电子书和速查表. Java是一种面向对象的编程语言,拥有独立.多线程.安全.动态和健壮的特点.归功于其多功能的特点,Java已经成为最流行的编程语言之一,可以让你开发出健壮的应用程序. Java几乎是所有商务应用程序的核心.它有多种脚本语言和流行的框架,可以开发客户端和服务端.因此,学习Java不仅仅可以提高你的知识储备,也有利于你在事业上的发展. 这篇文章将介绍各种各样的网络资源(不包含必读的Java书籍),…
eclipse项目无故报错,markers信息为An error occurred while filtering resources 描述:eclipse项目和resource文件上有红色的叉,其markers面板关于项目的报错信息为:An error occurred while filtering resources 说明:在过滤资源时发生一个错误 解决:右键项目名 => maven => update project...…
列举了2种方式,第一种是绝对路径,就是写死路径,不推荐 第二种是相对路径,使用到了ClassLoader package com.StadyJava.day22; import java.io.FileInputStream; import java.io.InputStream; import java.util.Properties; public class LoadResourceDemo { public static void main(String[] args) throws E…
FreeBie—免费设计师专用素材网 网站地址: https://freebiesupply.com/ 网站分类: 素材 浏览次数: 192 标签: 设计素材 Freebie Supply 是国外一家专门为设计师创办的免费设计资源网站,主要可提供了免费的PSD文件.免费字体.免费矢量图.免费WP主题.谷歌幻灯片.Adobe XD资源等. 一群创意人组成的小团队,他们从各大主流的设计社区收集免费的设计资源,同时也有设计师的投稿分享,如果你喜欢这些资源,也可以通过邮箱了订阅,每周你都可以收到最新的免…