实现 vector 的四则运算 这里假设 vector 的运算定义为对操作数 vector 中相同位置的元素进行运算,最后得到一个新的 vector.具体来说就是,假如 vector<int> d1{1, 2, 3}, d2{4, 5, 6};则, v1 + v2 等于 {5, 7, 9}.实现这样的运算看起来并不是很难,一个非常直观的做法如下所示: vector<int> operator+(const vector<int>& v1, const vecto…
Java 开发者常常都会想办法如何更快地编写 Java 代码,让编程变得更加轻松.目前,市面上涌现出越来越多的高效编程工具.所以,以下总结了一系列工具列表,其中包含了大多数开发人员已经使用.正在使用或将来一定会用到的高效工具.这份列表名单包括集成开发环境.集成工具.测试和质量工具等. 1.集成开发环境 Eclipse是最有名也最广泛使用的Java集成开发环境(IDE),允许开发者结合语言支持和其他功能到任何的默认包中,而且Eclipse市场有许多定制和扩展的插件. IntelliJ已经引起了开发…
本篇博客主要讲解List接口的三个实现类ArrayList.LinkedList.Vector的使用方法以及三者之间的区别. 1. ArrayList使用 ArrayList是List接口最常用的实现类,内部通过数组来实现,因此它的优点是适合随机查找和遍历,缺点是不适合插入和删除. ArrayList类的代码声明如下所示: public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, Rand…
Linux下一种高效多定时器实现 作者:LouisozZ 日期:2018.08.29 运行环境说明 由于在 Linux 系统下一个进程只能设置一个时钟定时器,所以当应用需要有多个定时器来共同管理程序运行时,就需要自行实现多定时器管理. 本文就是基于这种需求,在实际编码工作的基础上总结而出,希望跟大家共享,也欢迎大家讨论指正. 多定时器原理 在一个进程只能有一个定时器的前提条件下,想要实现多定时器,就得用到那个进程能利用的唯一的定时器,这个定时器是由操作系统提供的,通过系统提供的接口来设置,常用的…
典型的多线程服务器的线程模型 1. 每个请求创建一个线程,使用阻塞式 I/O 操作 这是最简单的线程模型,1个线程处理1个连接的全部生命周期.该模型的优点在于:这个模型足够简单,它可以实现复杂的业务场景,同时,线程个数是可以远大于CPU个数的.然而,线程个数又不是可以无限增大的,为什么呢?因为线程什么时候执行是由操作系统内核调度算法决定的,调度算法并不会考虑某个线程可能只是为了一个连接服务的,时间片到了就执行一下,哪怕这个线程一执行就会不得不继续睡眠.这样来回的唤醒.睡眠线程在次数不多的情况下,…
vector c++的vector的使用方法,创建,初始化,插入,删除等. #include "ex_vector.h" #include <iostream> #include <vector> #include <string> using namespace std; void ex_vector01_main() { //#############################################################…
linux几种快速清空文件内容的方法 几种快速清空文件内容的方法: $ : > filename #其中的 : 是一个占位符, 不产生任何输出. $ > filename $ echo "" > filename $ echo /dev/null > filename $ echo > filename $ cat /dev/null > filename…
[Android]一种提高Android应用进程存活率新方法 SkySeraph Jun. 19st 2016 Email:skyseraph00@163.com 更多精彩请直接访问SkySeraph个人站点:www.skyseraph.com 一.基础知识 1.Android 进程优先级 1.1 进程优先级等级一般分法:- Activte process- Visible Process- Service process- Background process- Empty process 1…
 最新更新请访问: http://denghejun.github.io   SQL SERVER中的三种获得自增长ID的方法  这个功能比较常用,所以记下来以防自己忘掉. SCOPE_IDENTITY 返回插入到同一作用域中的 IDENTITY 列内的最后一个 IDENTITY 值.一个作用域就是一个模块——存储过程.触发器.函数或批处理.因此,如果两个语句处于同一个存储过程.函数或批处理中,则它们位于相同的作用域中. IDENT_CURRENT  返回为任何会话和任何作用域中的指定表最后生成…
CSharpGL(40)一种极其简单的半透明渲染方法 开始 这里介绍一个实现半透明渲染效果的方法.此方法极其简单,不拖累渲染速度,但是不能适用所有的情况. 如下图所示,可以让包围盒显示为半透明效果. 原理很简单,就是渲染包围盒时,只渲染坐标值为奇数(或偶数)的那些fragment.很久以前,超级马里奥就利用了这个方法. 在原有的fragment shader基础上,判断一下当前片段的位置即可. #version core uniform vec3 boundingBoxColor = vec3(…