需求:ListView的Item上面有三个EditText控件,分别为 数量 ,单价,总价,要求输入数量跟单价时候 总价跟着计算变化,当输入总价时候 数量不变,改变单价. 实现:首先肯定想到的是对EditText进行监听,实现TextWatcher接口,在onTextChanged 方法中进行计算,由于三个EditText存在关联,肯定要监听3个,如果处理不好的话,改变一个值,其他的值也改变,这样会陷入一个死循环.虽然有removeTextChangedListener 这个方法,但是实在不敢恭…
//使用这个例子可以模拟HashMap陷入死循环的效果,可能需要执行多次才会出现. 1 package com.hanzi; import java.util.HashMap; public class HashMapInfiniteLoop { private HashMap hash = new HashMap(500); public HashMapInfiniteLoop() { Thread t1 = new Thread() { public void run() { for (in…
在项目中需要在EditText输入前,判断某个值是否已经有值,有才可以输入,为NULL值则提示不让输入,先填写指定的编辑框 自己试过监听获取焦点事件,来设置setFocusable(true)或者setFocusable(false);但是没有成功,因为即使后来满足条件了依然无法输入 后来设置了OnTouchListener事件监听,在按下和松开都会触发该事件,会重复执行弹出的吐司,在OnTouchListener事件中因為有 MotionEvent.ACTION_DOWN & MotionEv…
实现代码: //光标处在EditText时其内容消失 mInfo = (EditText)findViewById(R.id.old_password); //setOnFocusChangeListener 焦点事件 mInfo.setOnFocusChangeListener(new View.OnFocusChangeListener() { //v 发生变化的视图 hasFocus:用来判断视图是否获得了焦点 public void onFocusChange(View v,boolea…
<asp:TextBox ID="txt_MailType" runat="server" OnTextChanged="exitMailType"  AutoPostBack="true"></asp:TextBox> OnTextChanged 属性关联相应事件,该事件在文本变化后,失去焦点时,触发:如果文本未变化,而失去焦点,事件不触发. 但是OnTextChange 是 服务端控件事件,触发后会…
在软键盘中注意 在监听的 edittext中 使用android:imeOptions属性的时候,一定要对EditText设置 android:inputType 或者 设置 android:singleline="true" 在activity_main.xml文件中,定义了8个EditText,imeOptions分别是: actionDone 完成 对应 EditorInfo.IME_ACTION_DONE actionGo 前进 对应 EditorInfo.IME_ACTION…
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher(){ public void afterTextChanged(Editable s) {    // TODO Auto-generated method stub    //s:变化后的所有字符    Toast.makeText(getApplicationContext(), "变化:"+s, Toast.LENGTH_SHORT).show();   } public void b…
editText.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void onTextChanged(CharSequence text, int start, int before, int count) { //text 输入框中改变后的字符串信息 //start 输入框中改变后的字符串的起始位置 //before 输入框中改变前的字符串的位置 默认为0 //count 输入框中改变后的一共输入字符串的数量 } @Ov…
1.实例: 说明:当TextBox控件的Text内容发生变化时,TextChanged事件触发,并且会立即同步执行. 基于这个特点,设置一个全局变量标识,ChangeTxtB,如果是正在修改txtB的时候,不执行txt_TextChanged事件内容. 这样就可以解决TextChanged事件带来的死循环问题. //比特 private void txtb_TextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e) { if (ChangeTxtB) /…
上学期学习了汇编语言,并在操作系统实验中使用了汇编+C语言混合编程,中间也了解了一些C语言与汇编语言的对应关系. 由于汇编语言是底层的编程语言,各种函数参数都要直接控制栈进行存取,在混合编程中,要用汇编来调用C函数,当然就要知道参数的压栈情况了. 当知道C函数的参数压栈顺序是从右到左时,我觉得很奇怪,因为大多数情况下,人们的习惯是从左到右的,难不成设计者学咱们中国古代写字从右到左的习惯不成? 当时只是记下了这个规则而已,并没有去探究这其中的缘由,后来在实验中自己用汇编实现了printf和scan…