为什么把post请求的地址粘贴到浏览器地址栏敲回车会报405?原因:在浏览器地址栏敲回车,浏览器默认是以get方式发送请求,而你的请求是post,这样当然会报405了: 405:方法不允许,不支持get请求方式,解决方法:在后台controller中再加一个RequestMapping @RequestMapping(value = "traceDeletelist",method = RequestMethod.GET)…
不少同学问,不都是刷新吗?还有什么区别?其实,还是有的. 其中,在地址栏按回车又分为两种情况.一是请求的URI在浏览器缓存中未过期,此时,使用Firefox的firebug插件在浏览器里显示的HTTP请求消息头如下: Host    192.168.3.174:8080User-Agent    Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:5.0) Gecko/20100101 Firefox/5.0Accept    text/html,application/xhtml+…
转:http://www.cnblogs.com/mofish/archive/2012/06/08/2541604.html 不少同学问,不都是刷新吗?还有什么区别?其实,还是有的. 其中,在地址栏按回车又分为两种情况.一是请求的URI在浏览器缓存中未过期,此时,使用Firefox的firebug插件在浏览器里显示的HTTP请求消息头如下: Host    192.168.3.174:8080User-Agent    Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:5.0)…
其中,在地址栏按回车又分为两种情况.一是请求的URI在浏览器缓存中未过期,此时,使用Firefox的firebug插件在浏览器里显示的HTTP请求消息头如下: Host    192.168.3.174:8080User-Agent    Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:5.0) Gecko/20100101 Firefox/5.0Accept    text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,*/*…
url地址栏里敲击enter:这样的刷新,大家可以在firebug里看一下,只有少数的请求会发送出去,而且几乎没有图片的请求,这是因为请求时会先检查本地是不是缓存了请求的图片,如果有缓存而且没有过期(过期可以通过该图片请求的header查看),他就不会发出这个图片request. f5:f5刷新比enter略慢,为什么呢,因为他还是把所有请求都发给了server,只是在request里的header里有信息 Expires Fri, 28 Jun 2013 07:29:55 GMT Last-M…
一.浏览器中F5和CTRL F5的行为区别 我们直接来看效果,下面是我打开qq网页,分别使用F5和CTRL F5,我们来看区别. F5: CTRL F5: 区别: 首先直观上的区别是CTRL F5明显比F5加载速度慢了.观察资源加载发现,F5中大部分资源的状态码都是304,也就是重定向,使用了很多缓存资源:而CTRL F5中所有资源状态码都是200,都是重新下载了资源. 1.F5使用缓存,并且只有在资源内容发生变化的时候才会去更新资源 当刷新一个页面的时候,浏览器会尝试使用各种类型的缓存,并且会…
第一部分: 浏览器缓存如何控制?   最近在做网站,但是不知道缓存是什么东西怎么能行! 如何实现HTTP缓存呢? 下面我们来一步一步的探寻实现机制把. 方案一: 无缓存   说明: 浏览器向服务器请求资源m.png, 然后服务器响应请求--找到对应的m.png后发送给浏览器. 之后,浏览器再次向服务器请求m.png, 服务器又发回了同样的一张图片....循环往复..... 优点: 浏览器请求,服务器响应,思路清楚简单容易实现. 缺点 : 每次我都请求同样的资源时, 服务器也在不断地响应,这是非常…
按F5等同于点击页面地址栏的刷新图标. 地址栏输入地址然后回车: 根据缓存内容是否过期决定是否发送请求给服务端 F5: 浏览器无论如何都得发送请求给服务端,包含If-Modified-Since/If-None_match,因此可能返回304 Ctrl+F5:彻底从浏览器获取一份新的资源,请求中不会包含If-Modified-Since/If-None-Match,因此不可能返回304…
第一部分: 浏览器缓存如何控制?   做网站,不知道缓存是什么东西怎么能行! 如何实现HTTP缓存呢? 下面我们来一步一步的探寻实现机制把. 方案一: 无缓存   说明:浏览器向服务器请求资源m.png, 然后服务器响应请求--找到对应的m.png后发送给浏览器. 之后,浏览器再次向服务器请求m.png, 服务器又发回了同样的一张图片....循环往复..... 优点:浏览器请求,服务器响应,思路清楚简单容易实现. 缺点:每次都请求同样的资源时,服务器也在不断地响应,这是非常浪费带宽的. 方案二:…