stopImmediatePropagation的应用】的更多相关文章

在众多的方法里面,event.stopImmediatePropagation 算是比较少用的一个方法,拼写上感觉一半像 event.stopPropagation.对于stopPropagation 的用法大家是众所周知的,他是W3C标准事件方法,用于阻止事件冒泡(非标准情况下,用window.event.stopBubble来阻止冒泡)而stopImmediatePropagation 的功能比stopPropagation 多一些,除了可以阻止事件冒泡之外,还可以把这个元素绑定的同类型事件…
在事件处理程序中,每个事件处理程序中间都会有一个event对象,而这个event对象有两个方法,一个是stopPropagation方法,一个是stopImmediatePropagation方法,两个方法只差一个Immediate,这里就说说这两个方法的区别 1.stopImmediatePropagation方法: stopImmediatePropagation方法作用在当前节点以及事件链上的所有后续节点上,目的是在执行完当前事件处理程序之后,停止当前节点以及所有后续节点的事件处理程序的运…
这两天仔细看了一下MDN上关于事件流机制和相关方法的文档,发现有个很大的误区.过去我一直以为stopPropagation()就是用来阻止事件冒泡的,甚至很多博客和菜鸟教程上都是这样写的.但实际上文档中对stopPropagation()的解释是: The stopPropagation() method of the Event interface prevents further propagation of the current event in the capturing and bu…
preventDefault()函数用于阻止当前触发事件的默认行为. 在HTML文档中,当我们触发某些DOM元素的特定事件时,可以执行该元素的默认行为.比如链接的click事件:当我们点击一个链接时,就会跳转到指定的URL.再比如:<form>表单元素的submit事件,当我们触发表单的提交事件时,就可以提交当前表单. stopImmediatePropagation()函数用于阻止剩余的事件处理函数的执行,并防止当前事件在DOM树上冒泡. 根据DOM事件流机制,在元素上触发的大多数事件都会冒…
event有三种特别容易混淆的方法, 用来阻止默认事件的发生 1.  e.preventDefault(); 2. e.stopPropagation(); 3. e.stopImmediatePropagation(); 首先看这三个在MDN上的介绍 preventDefault: 如果当前event.cancelable属性为true, 则取消当前默认的动作, 但不阻止当前事件进一步传播. stopPropagation: 阻止当前冒泡或者捕获阶段的进一步传播 . stopImmediate…
看到e.stopImmediatePropagation()这个方法时,记忆有点模糊了.特地回顾一下. 基本概念 stopImmediatePropagation方法:该方法作用在当前节点及事件链的所有后续节点上,目的是在执行完当前事件处理程序后,停止当前节点及所有后续节点的同类事件处理程序的运行. stopPropagation方法:该方法作用在后续节点上,目的在执行完绑定到当前元素上的所有同类事件处理程序后,停止执行所有后续节点的同类事件处理程序. 区别 两个方法只差一个Immediate…
楔子 是不是在火狐用stopPropagation不太满意 很久没有笑过又不知为何 既然不快乐又不喜欢这里 不如一路向西用stopImmediatePropagation(其实我对浏览器的兼容性看不顺眼已经很久了,殊不知浏览器对我的想法更不顺眼,甚至嗤之以鼻) 注释 言归正传,让我解释一下stopImmediatePropagation的用法:如果多个监听器连接到同一事件类型的同一元素,则按添加监听器的顺序调用它们.如果在一个这样的调用中调用了event. stopimmediatePropag…
1.示例代码 <!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatibl…
参考: ActionScript 3.0 Step By Step系列(六):学对象事件模型,从点击按扭开始 actionscript宝典 一.事件模型 egret中的事件模型和flash是一样的,但是年代太久了,都忘了. 之前貌似是看殿堂之路还是哪本书,记不清了. 二.测试 下面测试一下,当有3个层级的对象监听事件时,事件触发的顺序. 创建3个方块,分别为out.mid.inner. 层级关系为out最外层,mid中间层,inner最里层. class HomeScene extends eu…
  stopPropagation()只会阻止冒泡或者是捕获. stopImmediatePropagation()会阻止该元素的其他事件发生,但是stopPropagation就不会阻止其他事件的发生.…