ios之VFL的补充(三)】的更多相关文章

@"|-50-[buttonA(80@100)]-[buttonB(90@200)]-50-|" 这条语句的含义是:“左右边距都为50,中间有两个按钮,相隔缺省宽度,一个控件宽度为80,约束优先级为100:另一个控件宽度为90,约束优先级为200”.实际运行后,发现buttonB的控件宽度为90,而buttonA的宽度为自适应宽度,并不是80像素:这是因为buttonB的约束优先级200大于buttonA的约束优先级,所以优先生效.可以把buttonA的优先级改的比buttonB大,就…
[self.contentView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[languageImage(15)]" options:0 metrics:nil views:viewsDictionary]]; [self.contentView addConstraints:[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[f…
转载自:blog.csdn.net/hello_hwc IOS SDK详解 前言: 在开发的过程中,有时候创建View没办法通过Storyboard来进行,又需要AutoLayout,这时候用代码创建就派上用场了,这篇文章我会详解用代码实现的两个主要函数,然后讲解一个Demo,最后Demo我会附上下载链接. 用代码实现的函数一 第一个函数通过描述两个view的参考线之间的约束来创建约束,例如有一个label和一个textfield.约束这样描述 label的右边参考线和textfield的右边参…
iOS开发Swift篇—(三)字符串和数据类型 一.字符串 字符串是String类型的数据,用双引号""包住文字内容  let website = "http://www.wendingding.com" 1.字符串的常见操作 (1)用加号 + 做字符串拼接 let scheme = "http://" let path = “www.wendingding.com” let website = scheme + path // website的…
iOS 开发问题集锦(三) 介于群里大部分童鞋都是新手,为了大家能够更好的提问,并且提的问题能更好的得到回答,下面写几点提问时的注意事项: 1.认真对待你的问题,在提问题前有过认真的思考: 2.先在 google 搜索,一般的问题都可以找到答案,在天朝google经常会抽抽,这个时候需要大家学会怎么去FQ: 3.问题具体化,让你的问题处于具体的环境中,把问题阐述清楚,避免大而空洞.需要具体情况来分析.或别人难以读懂的问题: 4.话不在多,尽量提供精确的信息,把信息裁剪的越小越好.这样做有几点好处…
iOS 11开发教程(三)运行第一个iOS 11程序 运行iOS11程序 创建好项目之后,就可以运行这个项目中的程序了.单击运行按钮,如果程序没有任何问题的话,会看到如图1.6和1.7的运行效果. 图1.6  运行效果                         图1.7  运行效果 注意:由于没有对程序进行编写,也没有对编辑界面进行设置,所有这时运行结果是不会产生任何效果的.对于编辑界面会在后面做一个详细的介绍. 其中,图1.6是应用程序的一个启动界面,它是系统自带的,在Xcode 7.0…
iOS Category实现原理 (补充) load 和 initialize load load方法会在程序启动就会调用,当装载类信息的时候就会调用. 调用顺序看一下源代码.在 objc-loadmethod.m 文件中实现 void call_load_methods(void) { static bool loading = NO; bool more_categories; loadMethodLock.assertLocked(); // Re-entrant calls do not…
上一章, 我们了解到了GCD里的一些队列和任务的知识, 也实践了一下, 同时我们也对主队列的一些小情况了解了一下, 比如上一章讲到的卡线程的问题, 如果没有看的朋友可以去看看玩转iOS开发:iOS中的GCD开发(二)回顾一下. 这一章, 我们来讲讲关于GCD的一些其他小知识. 转载声明:如需要转载该文章, 请联系作者, 并且注明出处, 以及不能擅自修改本文. GCD之间的通信 在我们日常的iOS开发里, 我们一般是会在主线程里刷新UI, 比如: 处理按钮的点击事件, 滚动视图, 拖拽视图等等操作…
iOS客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来讨论iOS应用架构中的种种问题,本文是其中的第三篇,主要讲网络层设计以及安全机制和优化方案. 前言 网络层在一个App中也是一个不可缺少的部分,工程师们在网络层能够发挥的空间也比较大.另外,苹果对网络请求部分已经做了很好的封装,业界的AFNetworking也被广泛使用.其它的ASIHttpRequest,MKNetworkKit啥的其实也都还不错,但前者已经弃坑,后者也在弃坑的边缘.在实际的App开发中,Afn…
iOS客户端应用架构看似简单,但实际上要考虑的事情不少.本文作者将以系列文章的形式来回答iOS应用架构中的种种问题,本文是其中的第二篇,主要讲View层的组织和调用方案.下篇主要讨论做View层架构的设计的一些心法. 本门心法 重剑无锋,大巧不工. ---- <神雕侠侣> 这是杨过在挑剑时,玄铁重剑旁边写的一段话.对此我深表认同.提到这段话的目的是想告诉大家,在具体做View层架构的设计时,不需要拘泥于MVC.MVVM.VIPER等规矩.这些都是招式,告诉你你就知道了,然后怎么玩都可以.但是心…