UML(5)——协作图】的更多相关文章

系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
面向对象动态建模,用于建立行为的实体间行为交互的四种图,状态图(Stage Diagram),时序图(Sequence Diagram),活动图(Activity Diagram)前面的博客中,我们已经学习完,今天我们来一起学习一下协作图(Sequence Diagram).协作图和我们前面学习过的时序图都是一种交互图,协作图强调的是收发消息的对象的组织结构. 在系统体系结构的语境中,协作既包括静态方面也包括动态方面的概念组块命名,协作为一个类.接口和其她元素组成的群体命名,他们共同工作,提供了…
http://blog.csdn.net/sds15732622190/article/details/49402269 前言         学完UML时序图,就要看一下UML协作图,因为两张图是相辅相成的. 定义         描述相互合作对象间的关系,只对相互间有交互作用的对象和对象间的关系建模. 组成 对象         同时序图一样,协作图包括三种命名方式:第一种方式包括对象名和类名:第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象:第三种方式只显示对象名不显示类名. 链…
摘自http://www.umlonline.org/school/thread-38-1-1.html UML1.1时,协作图英文名字叫:Collaboration Diagram,UML2.0时,英文名字变为:Communication Diagram.Collaboration Diagram的中文翻译为协作图,Communication Diagram的中文翻译为通讯图,这里我们将统一称之为协作图. 如果理解了序列图,协作图其实很容易理解,协作图是序列图的另外一种表示方式.顾客从ATM中…
一.什么是协作图? 顾名思义协作图就是合作图,有合作就涉及到多个对象. 协作图(Collaboration Diagram /Communication Diagram,也叫合作图)是一种交互图(interaction diagram),显示某组对象如何为了由一个用例描述的一个系统事件而与另一组对象进行协作的,使用协作图可以显示对象角色之间的组织关系. 二.对比 1.协作图和时序图. 两者表的消息时一样的,只是强调的重点不同.协作图表达的是在实现某个用例期间,对象之间的合作关系,而时序图表达的是…
Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末至90年代中出现了一个高潮,UML是这个高潮的产物.它不仅统一了Booch.Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且对其作了进一步的发展,并最终统一为大众所接受的标准建模…
系列文章 [UML]UML系列——用例图Use Case [UML]UML系列——用例图中的各种关系(include.extend) [UML]UML系列——类图Class [UML]UML系列——类图class的关联关系(聚合.组合) [UML]UML系列——类图class的依赖关系 [UML]UML系列——类图class的泛化关系 [UML]UML系列——类图class的实现关系Realization [UML]UML系列——包图Package [UML]UML系列——活动图activity…
最近看了一个UML图,所以特意来了解一下UML 统一建模语言 锁定 同义词 UML(统一建模语言)一般指统一建模语言 本词条由“科普中国”百科科学词条编写与应用工作项目 审核 . Unified Modeling Language (UML)又称统一建模语言或标准建模语言,是始于1997年一个OMG标准,它是一个支持模型化和软件系统开发的图形化语言,为软件开发的所有阶段提供模型化和可视化支持,包括由需求分析到规格,到构造和配置. 面向对象的分析与设计(OOA&D,OOAD)方法的发展在80年代末…
设计模式之序-UML类图那点事儿 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候因为…
设计模式之序-UML类图那点事儿 序 打14年年底就像写那么一个系列,用于讲设计模式的,代码基于JAVA语言,最早接触设计模式是大一还是大二来着,那时候网上有人给推荐书,其中就有设计模式,当时给我推荐的书我还隐约记得,叫GoF的,书名是<Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software>,也即<设计模式>,机械出版社的将其翻译为<设计模式-可复用面向对象软件的基础>.至于为什么叫做GoF,那时候…