该如何认识ZBrush中的2.5D绘画】的更多相关文章

ZBrush不仅对3D行业进行了改革.让艺术家感到无约束自由创作的3D设计,同时它还是一个强大的绘画程序!基于强大的Pixol功能,ZBrush®将数字绘画提升到一个新的层次.如下图所示,插画功能主要应用在2.5D笔刷上. 查看更多内容请直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/2-5d-painting.html 下图所示为大师ken Brilliant用ZBrush插画功能绘制的作品. 其他2D程序中的像素只包含颜色和位置信息,ZBrush的Pixol包含了颜色,…
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效,今天的ZBrush教程介绍ZBrush中Alt键和Shift键的使用. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-Altjain-Shiftjian.html 使用雕刻笔进行雕刻时,在顶部工具架上选择Zadd(Z添加)命令,雕刻可以使体积膨…
Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面.例如带色彩的凹凸和高分辨率的置换效果,而当它们投射在3D物体上时,会按物体的深度产生自动变形. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/yingshe-dashi.html 映射大师的概念很简单.当一个3D模型工作(通常一个高分辨率的更“标准”的3D工具用在低…
利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/huihzi-wenli.html 在ZBrush中绘制纹理的两种方法: Projection Master(投影大师):这是基于投影的基本纹理系统.用户将他们的模型“投下”到画布接着绘制,最后从画布拾取. Projection Master(投影大师)的概念是比较简单的.…
ZBrush软件的界面及操作方法与其他的三维软件完全不同,很多初学者常常会觉得有些困难,接下来我们就讲解一下ZBrush®最为基础的操作-Tool工具的保存. 首先要明白什么是Tool工具?我们创建的每一个模型,以及ZBrush可以调用的模型文件都被称作“Tool[工具]”,我们可以载入多个Tool,这些Tool(也就是模型)被放置在“Tool[工具]”菜单下的工具箱内,如下图所示. 保存当前的工具 在ZBrush中,模型的Tool[工具].Document[文档].Material[材质]和L…
通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush®的3D物体标准几何体的特性和使用方法.在ZBrush中只有Polymesh(多边形网格)物体才能使用雕刻笔刷进行雕刻.在默认状态下,工具集中的网格物体被称为标准几何体(参数化物体). 单击Tool(工具)下的S形笔刷按钮,在弹出的面板中可以看到3个区域,如下图所示. 1. Quick Pick(快速拾取):这里放置着曾经使用和正在使用的工具,可以从这里快速选择拾取. 2. 3D Meshes(3D网格):…
ZBrush®软件工具架中所有的命令选项都是我们平时较为常用的,位于工具架的中间位置,有一个Mrgb.Rgb和M选项它们所表示的是材质及颜色,那么,在Zbrush中只要选择相应的选项,就可以同时绘制材质.颜色.条纹及体积.Zbrush智能化和人性化的工作流程着实为用户所吸引. ZBrush中文视频教程:http://www.zbrushcn.com/shipin/ 无论是二维绘制还是在三维模型上雕刻或绘制,关键在于命令的选择.如下图所示,在顶部工具架中的这些选项是整个软件扩展的基础. 1. Mr…
ZBrush®插件Image Plane提供了一种简单的方法加载图像到ZBrush中,以在添加纹理过程中进行使用,比如使用ZProject笔刷多边形着色,以及利用参考图建模等. ZBrush 中文版下载:http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=18156 安装Image Plane插件的时候,Texture面板里会有一个Image Plane子面板. Image Plane使用说明 点击Load Image(加载图像)按钮,创建一个图像面板.如果在Texture面…
笔触主要配合笔刷来使用,同样的笔刷搭配不同的笔触可以绘制出各种不同的效果.简言之,ZBrush 4R8就是提供了各种各样的笔触效果,例如,有模拟连贯笔触的效果,也有模拟喷枪喷洒的笔触效果. 下面简单认识一下Stroke(笔触)的一些参数功能,Zbrush中的笔触分为3D笔触和2.5D笔触,3D笔触可在视图中直接绘制,而2.5D笔触需要2.5D笔刷的配合下才可以使用,如下图所示. 这里先对2.5D常用笔触的用法进行简单的介绍,3D笔触将在其他文章中做详细说明. Line(直线分布):在直线方向分布…
Projection Master可以理解为投影大师,它是ZBrush®的一个独特功能,该功能可以让用户使用所有的2D和2.5D笔刷工具在3D模型上进行雕刻.纹理绘制和其他的操作. 简单来说,Projection Master就是用户选择一个Alpha二维信息在三维模型的一个角度上进行颜色以及纹理的绘制,最后拾取二维信息赋给三维模型.当用户要在不同角度进行不同的纹理绘制时,要先退出Projection Master模式下的编辑,然后选择一个适当的角度,在进入Projection Master进行…