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Erlang简单并行服务器 (金庆的专栏) Erlang并行服务器为每一个Tcp连接创建相应的连接进程,处理client数据. 參考 Erlang程序设计(第2版)17.1.3 顺序和并行服务器 并行服务器的诀窍是:每当gen_tcp:accept收到一个新连接时就马上分裂一个新进程. 为每一个新套接字连接创建一个并行进程. -module(gs_svr).-author("jinqing"). -behaviour(gen_server). %% API-export([start_…
Erlang简单并行服务器(金庆的专栏)Erlang并行服务器为每个Tcp连接创建对应的连接进程,处理客户端数据.参考 Erlang程序设计(第2版)17.1.3 顺序和并行服务器并行服务器的诀窍是:每当gen_tcp:accept收到一个新连接时就立即分裂一个新进程.为每个新套接字连接创建一个并行进程.-module(gs_svr).-author("jinqing").-behaviour(gen_server).%% API-export([start_link/0]).init…
erlang连接SQL Server使用ODBC方法,但在网络上还是缺少资料,自己折腾了2天才成功.现在特记录下来,以供大家借鉴. 基本思路是 erlang odbcserver + unixodbc + freetds,本文完全参考了Install ODBC and MS SQL Server Client for Erlang,大家可以移步看看. 1.SQL Server 2008安装 网上安装SQL Server 2008很多,我参考的是Win7 系统上安装SQL Server 2008一…
原创文章,转载请注明出处:server非业余研究http://blog.csdn.net/erlib 作者Sunface 为什么我要选择Erlang呢? 一.erlang特别适合中小团队创业: erlang有异常成熟.经过电信级别大规模验证的OTP应用库,仅仅须要非常easy的代码就能建立起异常稳定.容错性强.扩展性强.高并发的server框架,这也是erlang最宝贵的核心价值所在. 二.erlang是天生的并发语言: erlang的并发特性是语言级别的,从开发伊始就採用了CSP并发模式, 以…
在Spring Cloud实现一个Eureka Server是一件非常简单的事情.下面我们来写一个Eureka Server DEMO. 编码 父项目pom.xml <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLS…
服务器端的JavaScript, 看下wikipedia的介绍: https://en.wikipedia.org/wiki/JavaScript#Server-side_JavaScript Server-side JavaScript In December 1995, soon after releasing JavaScript for browsers, Netscape introduced an implementation of the language for server-s…
本文先讲解一下Java web server都是怎么工作的.web server也叫HTTP server——顾名思义它是用HTTP协议和客户端交互的.客户端一般就是各种各样的浏览器了.相信所有朋友都清楚这个基本事实,否则你也不会看到这个系列文章了. 基于Java的web server必然用到两个极其重要的类:java.net.Socket和java.net.ServerSocket,然后以HTTP消息进行交互. 1. HTTP协议简介(The Hypertext Transfer Protoc…
前言:对于急切想了解引擎功能的开发人员,在下载版本后,就想尝试编写代码,完成一个流程的开发和测试.本文试图从一个最简单的并行分支流程来示例说明,如何快速了解引擎代码的编写. 版本:.NET Core2.1 1. 创建分支流程图形 分支流程是常见的决策类的流程,本文中以一个汽车订单流程为例演示并行分支流程的流程过程.并行分支通常适用于多部门可以同时执行工作任务的场景,每个单独的分支也可以看做为一个串行序列片段.多个分支最终通过汇聚节点再合并在一起. var pmb = ProcessModelBu…
import java.net.*;import java.io.*;public class Server{ public static void main(String[] args) throws Exception{ ServerSocket serversocket=new ServerSocket(8888); Socket socket=serversocket.accept(); InputStream in=new FileInputStream("C:/Test/test.t…
1.首先初始化socket,包含对端点以及对连接队列长度的初始化 IPAddress address = IPAddress.Loopback; IPEndPoint endPoint = ); Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); socket.Bind(endPoint); socket.Listen(); Console.WriteLine("…
安装 Erlang 19.3 # 安装依赖包 yum install -y gcc gcc-c++ unixODBC-devel openssl-devel ncurses-devel # 下载 erlang 源码包 cd /usr/local/src wget -c http://erlang.org/download/otp_src_19.3.tar.gz # 解压 tar -xzvf ./otp_src_19.3.tar.gz # 编译安装 cd ./otp_src_19.3 ./conf…
libuv文档地址:http://docs.libuv.org/en/v1.x/代码地址:https://github.com/libuv/libuvhttp-parser https://github.com/nodejs/http-parser #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <assert.h> #include "uv.h"#include "http_parser.h&q…
很多ubunto 都有流量限制,使用流量.如每天使用200M ,超过了就要提示信息 原理,在本机 开一个 http 服务, 显示错误信息,哪流量使用完以后,使用 iptables 将 流量转发到 本机的 http 上, 这样用户浏览器上就会显示出来提示信息. 用 python 2.7 .如果你是 python3.x 需要修改一下 print py_http.py #!/usr/bin/python #author : ningci dev import socket import signal…
libevent是一个轻量级的事件触发库,可以很好地利用在网络通讯上面,用其进行大量的异步,延时,重发等场景. 下面是一个server的demo #include include void cb_func(evutil_socket_t fd, short what, void *arg) { int client_len; evutil_socket_t client_fd; struct sockaddr_in client_address; evutil_socket_t fd1 = *(…
1.代码 #!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- # __author henry # __date 2018/11/4 from wsgiref.simple_server import make_server def application(environ, start_response): start_response('200 ok', [('Content-Type', 'text/html')]) return [b'<h1>h…
http://idea.iteblog.com/key.php…
/*Author: wainiwann *Source: 博客园 http://www.cnblogs.com/wainiwann *Remarks:  转载请说明出处!!! */ 感觉很不错,可以学习一下. socket下server端支持多客户端并发访问简单实现 server端开启之后始终有两个线程在处理连接请求,一个是只负责客户端的请求连接的(这里是只针对TCP协议),当客户端connect的时候 记录当前客户端连接存放到数据组中当中,而这个数组声明为全局成员,其实在线程内处理外部成员的话…
使用Unity3d内置的网络建立一个简单的server.主机时,请使用机器.创建一个client连接到本机. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdW5pdHkzZF94eXo=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt=""> 我使用的NGUI作为主界面,server代码: string ipAdd…
前提:已获得 APNS 证书 ,已完毕 MDM 配置描写叙述文件的制作.请參考< MDM 证书申请流程 >一文和<配置MDM Provisioning Profile>. 环境:OSX 10.9.2,JDK 1.6.Eclipse JavaEE Helois,Tomcat 7.0 一.前言 <THE IOS MDMPROTOCOL>(即Inside Apple MDM)一文中描写叙述了一个简单 MDM Server Python 实现(server.py). 笔者也曾參…
原文:sql server 中 like 中文不匹配问题解决就这么简单 MS-SQL Server select * from Book where BookName like'%C语言%'  在SQL2000下能正常找到,在2005下不能,因为语句中的中文字体, 但是使用 select * from Book where BookName like N'%C语言%' ,这样就完合正常了,  Like 后的N是表示什么意思呢 unicode字符  N转换字符串为nchar,nvarchar  当…
安装Erlang 官方安装地址文档: http://www.rabbitmq.com/install-rpm.html 根据官网的推荐 进入到专为RabbitMQ整理的极简版Erlang https://github.com/rabbitmq/erlang-rpm 我们看到这里已经有了.repo格式配置文件 所以,我们进入到/etc/yum.repos.d/ vi 新建一个 "rabbitmq-erlang.repo"的文件名,内容如下:[我这里使用的是CentOS] # In /et…
MySQL 8.0 可以说是MySQL发展历史上里程碑式的一个版本,包括了多个重大更新,目前 Generally Available 版本已经已经发布,正式版本即将发布,在此将介绍8.0版本中引入的一个重要的新特性————基于 WriteSet 的并行复制方案,此方案号称是彻底解决困扰MySQL运维人员多年的复制延迟问题. 说到并行复制,这里简单的回顾一下各个版本的MySQL复制的演进,以帮助理解8.0版本中对并行复制MTS的优化. MySQL 主从复制模型 一切都要从MySQL的主从复制模型开…
在window中调试的时候我们可以通过启动多个cmd窗口运行Erlang节点,在生产环境中我们需要Erlang服务在Centos服务器上后台运行;这就需要在启动的时候添加启动参数detached来脱离终端:      -detached Starts the Erlang runtime system detached from the system console. Useful for running daemons and backgrounds processes. Implies -n…
http://blog.csdn.net/slmeng2002/article/details/5532771 最近关注erlang游戏服务器开发  erlang大牛写的游戏服务器值得参考 介绍本文以我的OpenPoker项目为例子,讲述了一个构建超强伸缩性的在线多游戏玩家系统.OpenPoker是一个超强多玩家纸牌服务器,具有容错.负载均衡和无限伸缩性等特性.源代码位于我的个人站点上,大概10,000行代码,其中1/3是测试代码. 在OpenPoker最终版本敲定之前我做了大量调研,我尝试了D…
下面我们使用Python来实现并发的Web Server,其中采用了多进程.多线程.协程.单进程单线程非阻塞的方式. 一.使用子进程来实现并发Web Server 参照 https://www.cnblogs.com/leokale-zz/p/11949208.html 中的代码,我们将其修改为支持并发的简单Web Server: import socket import re import multiprocessing def handle_request(new_socket): # 接收…
好久没输出了,知识还是要写下总结才能让思路更加清晰.最近在学习计算机网络相关的知识,来聊聊如何编写一个建议的HTTP服务器. 这个http server的实现源代码我放在了我的github上,有兴趣的话可以点击查看哦. HTTP 服务器 HTTP服务器,就是一个运行在主机上的程序.程序启动了之后,会一直在等待其他所有客户端的请求,接收到请求之后,处理请求,然后发送响应给客户端.客户端和服务器之间使用HTTP协议进行通信,所有遵循HTTP协议的程序都可以作为客户端. 先直接上代码,然后再详细说明实…
一些概念: 同步和异步 同步和异步是针对应用程序和内核的交互而言的,同步指的是用户进程触发I/O操作并等待或者轮询的去查看I/O操作是否就绪,而异步是指用户进程触发I/O操作以后便开始做自己的事情,而当I/O操作已经完成的时候会得到I/O完成的通知. 阻塞和非阻塞 阻塞和非阻塞是针对于进程在访问数据的时候,根据I/O操作的就绪状态来采取的不同方式,说白了是一种读取或者写入操作函数的实现方式,阻塞方式下读取或者写入函数将一直等待,而非阻塞方式下,读取或者写入函数会立即返回一个状态值. 服务器端几种…
在上篇博客简单理解socket写完之后我就希望写出一个websocket的服务器了,但是一路困难重重,还是从基础开始吧,先搞定C# socket编程基本知识,写一个支持广播的简单server/client交互demo,然后再拓展为websocket服务器.想要搞定这个需要一些基本知识 线程与进程 进程与线程对CS的同学来说肯定耳闻能像了,再啰嗦两句我个人的理解,每个运行在系统上的程序都是一个进程,进程就是正在执行的程序,把编译好的指令放入特定一块内存,顺序执行,这就是一个进程,我们平时写的if-…
//UDP协议简单实现-----Serverpackage UDP; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; public class UdpServer implements Runnable { private int port; public UdpServer(int port…
“一切皆Socket!” 话虽些许夸张,可是事实也是,如今的网络编程差点儿都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间怎样通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与webserver通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与server或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠socket?那什么是socket?socket的类型有哪些?还有socket的基本函数,这些都是本文想介绍的.本文的主要内容例如以下: 1.网络中进程之间怎…