学习Token Token是什么? Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码. Token的引入-- Token是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,Token便应运而生 使用Token的目的-- Token的目的是为了减轻服务器…
学习Token Token是什么? Token是服务端生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌,当第一次登录后,服务器生成一个Token便将此Token返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码. Token的引入—— Token是在客户端频繁向服务端请求数据,服务端频繁的去数据库查询用户名和密码并进行对比,判断用户名和密码正确与否,并作出相应提示,在这样的背景下,Token便应运而生 使用Token的目的—— Token的目的是为了减轻服务器…
Token:在计算机身份认证中是令牌(临时)的意思,类似于 MD5 加密之后的长字符串 特点:1.随机性,不可预测  2.具有有限期 3.唯一 作用:1.防止重复提交  2.防止CSRF(跨站请求伪造)攻击 Token是服务器生成的一串字符串,以作客户端进行请求的一个令牌. 当第一次登录后,服务器生成一个Token并返回给客户端,以后客户端只需带上这个Token前来请求数据即可,无需再次带上用户名和密码. 目的就是为了验证用户登录情况以及减轻服务器的压力,减少频繁的查询数据库. 它的应用: 1.…
这篇文章是android开发人员的必备知识. 1.轮询服务器     一般的应用,定时通知消息可以采用轮询的方法从服务器拿取消息,当然实时消息通知的话,建议采用推送服务.    其中需要注意轮询的频率设置,要在需求和性能中平衡. 2.独立进程     无论程序是否正在运行,我们都要能通知到客户,我们需要一个独立进程的后台服务.     我们需要一个独立进程的后台服务.     在AndroidManifest.xml中注册Service时,有一个android:process属性,如果这个属性以…
在上篇文章<Android学习系列(22)--App主界面比较>中我们浅略的分析了几个主界面布局,选了一个最大众化的经典布局.今天我们就这个经典布局,用代码具体的实现它. 1.预览图先看下最终的界面设计图:    上面顶部是一个9patch背景图片+标题文字:下面底部是5个tab标签,表示应用的5大模块.中间内容部分则是各个模块的具体内容,可以再分类,或者直接显示内容. 2.准备素材按照上篇文章的界面,我们需要事先提供两大方面的素材:顶部+底部.顶部的素材非常简单,最重要的是背景(9patch…
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/archive/2011/09/19/2068760.html   本来这篇文章想并到上篇Android学习系列(16)--App列表之圆角ListView中的,但是若是如此就让大家错过一篇新的好的文章,着实可惜.上篇中我们使用shape,corners,gradient实现了一个渐变的圆角效果,但是在完文之后的实践中,我发现有时效果不甚满意,选中和放手的事件监听没有去正确的判断,然后渐变效果也比较单一,性能也觉得不是…
接着<Android学习系列(36)--App调试内存泄露之Context篇(上)>继续分析. 5. AsyncTask对象 我N年前去盛大面过一次试,当时面试官极力推荐我使用AsyncTask等系统自带类去做事情,当然无可厚非. 但是AsyncTask确实需要额外注意一下.它的泄露原理和前面Handler,Thread泄露的原理差不多,它的生命周期和Activity不一定一致. 解决方案是:在activity退出的时候,终止AsyncTask中的后台任务. 但是,问题是如何终止? Async…
游标ListView,提供索引标签,使用户能够快速定位列表项.      也可以叫索引ListView,有的人称也为Tweaked ListView,可能更形象些吧.      一看图啥都懂了: 1.游标(Fast scroll thumb)      就是右边的那个拖动的方块,这个非常的简单: 1 2 3 4 5 <ListView     android:id="@+id/tweaked_list"     android:layout_width="fill_pa…
 本文算是一篇漫谈,谈一谈关于Android开发中工程初始化的时候如何在初期我们就能搭建一个好的架构.      关于android架构,因为手机的限制,目前我觉得也确实没什么大谈特谈的,但是从开发的角度,看到整齐的代码,优美的分层总是一种舒服的享受的.      从艺术的角度看,其实我们是在追求一种美.       本文先分析几个当今比较流行的android软件包,最后我们汲取其中觉得优秀的部分,搭建我们自己的通用android工程模板.      1. 微盘      2. 久忆日记    …
接着上篇Android学习系列(10)--App列表之拖拽ListView(上)我们继续实现ListView的拖拽效果. 7.重写onTouchEvent()方法.     在这个方法中我们主要是处理拖动和放下.     拖动是选中项的影像随着手指滑动:放下是在拖动结束的时候交换数据.     方法的整体结构如下: /** * 触摸事件 */ @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) { //如果dragmageView为空,说明…