Handler.post与View.post的区别】的更多相关文章

Android的线程分UI线程与非UI线程两类.而Handler是非UI线程向UI线程传递消息的桥梁. 除了非常常用sendMessage之外,Handler也提供了post(Runnable...),postDelayed等 风骚犀利的方法,利于我们使用“闭包式编程”. View作为UI的一部分,也无例外的提供了一个淫荡的View.post(Runnable)方法,让我们在 UI线程中doSomeThing.灵活使用View.post.神马Handler,Activity.runOnUIThr…
http://blog.csdn.net/yanzi1225627/article/details/8582081 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类是在java.lang包中定义的.一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限. 下面看例子: package org.thread.demo; class MyThread extends…
android上的view的类叫View, 以下是它的class overview, This class represents the basic building block for user interface components. A View occupies a rectangular area on the screen and is responsible for drawing and event handling. View is the base class for wi…
一:主视图中使用Html.RenderPartial来调用子视图(注意,这里是直接调用子视图,而没有去调用子Action ) 在没有使用母版页的主视图中(也就是设置了layout为null的视图中),使用 Html.RenderPartial  可以调用分部视图(只调用视图,不调用action),并且使用 ViewData 来从主Action里面传值到主视图,或者是分布视图 最后生成的html如下   二:在主视图中按钮用ajax调用子action并在子action中使用return Parti…
类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开的,但是获取Message对象的最好方法是调用Message.obtain()或者Handler.obtainMessage(), 这样是从一个可回收对象池中获取Message对象. 1.首先创建Handler对象: private Handler mHandler = new Handler() …
obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMessage(),instead of msg = new Message(); //because if there is already an Message object,that not be used by //any one ,the system will hand use that obj…
分部视图在action中返回一定要用PartialView(),而不要偷懒使用View(),因为,如果你使用View()渲染视图,系统会认为你是一个标准视图,会为你加个默认的母板页(Layout),除非你显式的设置了Layout这个属性.…
1.  Android游戏当中主要的除了控制类外就是显示类View.SurfaceView是从View基类中派生出来的显示类.android游戏开发中常用的三种视图是:    (1) view.SurfaceView 和 GLSurfaceView的区别如下: • View: 显示视图,内置画布,提供图形绘制函数.触屏事件.按键事件函数等:必须在UI主线程内更新画面,速度较慢 • SurfaceView: 基于view视图进行拓展的视图类,更适合2D游戏的开发:是View的子类,类似使用双缓机制…
自定义View,也可以称为自定义控件,通过自定义View可以使得控件实现各种定制的效果. 实现自定义View,需要掌握View的底层工作原理,比如View的测量过程.布局流程以及绘制流程,除此之外,还需要掌握View常见的回调方法.而对于那些具有滑动效果的自定义View,我们还需要处理View的滑动,如果遇到滑动冲突则需要处理相应的滑动冲突. 下面是View的常见回调方法: 构造方法 onAttach onVisibilityChanged onDetach onFinishInflate on…
Activity和Window的View的移动的一些思考与体会,腾讯悬浮小火箭的实现策略 事实上写这个也是因为自己实际在项目中用到了才会去研究已经写文章,对于View的移动,其实说实话,已经有很多文章了,既然如此的话,那我实在是不好意思再去重复的讲解,但是和Window的View还是有一些区别的,接下来,我会实际的讲解一下这些区别已经坐标函数的计算方法,当然,最后再讲一下如何实现腾讯的悬浮小火箭,这些都是比较好的干货,我也相信大家都是比较喜欢的,而你在本文中将学会使用View的移动计算坐标,有三…