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使用Javascript做贪吃蛇小游戏, 1.自定义地图宽高,蛇的初始速度 2.食物随机出现 3.蛇的样式属性 4.贪吃蛇玩法(吃食物,碰到边界,吃食物后加速,计分,) <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Document</title> <style type="text/c…
因为python语法简单好上手,前两天在想能不能用python写个小游戏出来,就上网搜了一下发现了pygame这个写2D游戏的库.了解了两天再参考了一些资料就开始写贪吃蛇这个小游戏. 毕竟最开始的练手项目好像都是这个emmmmpython推荐廖雪峰的python3教程,pygame推荐目光博客的pygame教程,pygame是一个开发2D游戏的库.Python + Pygame 简单了解后就可以上手这个项目. 总体思路: 1.游戏开始信息显示 2.地图的初始化 3.蛇的初始化 4.食物的随机出现…
之前没有写博客的习惯,这是我的第一个博客,有些的不好的地方,希望大家多多提意见 js版的贪吃蛇相对比较简单,废话不多说直接上代码,有需要注意的地方我会标红,github源码地址https://github.com/masterChunlinHan/snake.git 所有的代码都在一个文件中,因为总共就没多少代码 1,首先定义几个后面要用到的全局变量 地图定义为全局的是因为:后面的食物和蛇都要加到地图上,而添加的方法在食物和蛇各自的构造器中,需要地图是全局的才能被访问到 食物定义成全局的是因为:…
一.ES6语法 ES6中对数组新增了几个函数:map().filter().reduce() ES5新增的forEach(). 都是一些语法糖. 1.1 forEach()遍历数组 forEach()方法用来循环遍历数组,方法中的function回调函数接收3个参数 参数1是遍历的数组内容(item):参数2是对应的数组索引(index),参数3是是数组本身(array). [].forEach(function(item,index,array){ ... }) var arr = ["白板&…
为了学习Canvas,写了这个小游戏贪吃蛇供自己和大家学习 Github: https://github.com/zhiyishou/Gsnake Play On: http://zhiyishou.github.io/Gsnake 游戏截图: 前言: 为了方便加载转移,我把整个js都写在了html里,为了方便阅读,将函数结构在html里清晰地分开, 并在代码里有足够注释. 函数结构如下: |----script |----Definations |----Global Snake variab…
贪吃蛇是一款80后.90后比较熟悉的经典游戏,下面通过简单的JS代码来实现低仿版贪吃蛇效果:随着鼠标的移动,在页面中呈现所有Div块跟随鼠标依次移动,效果如下图所示. <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>习题-仿select下拉框</title> <style> div {…
大概一年前这时候,接触C语言一个月,那时候知之甚少,对面向对象只觉”可远观而不可亵玩“,而且会看到很多言论说C语言就是面向过程的语言,C++就是面向对象的语言.不过,不记得什么时候在网上看到过一篇博文,大概是说如何优雅的写C语言.其中颇有印象的就是通过结构的函数指针模拟C++中的类. 今天粗略尝试了一下,写的是之前写过的贪吃蛇.的确,用面向对象的思维写让我的思维变的更加清晰,因为这个游戏(以及大多数显示事物)的天然属性就是对象. 此外,这次从最关键最核心的写起,如此写起来真是越写越轻松.因为如果…
python小白尝试写游戏.. 学了点pygame不知道那什么练手好,先拿贪吃蛇开刀吧. 一个游戏可以粗略的分为两个部分: 数据(变量) 处理数据(函数,方法) 设计变量 首先预想下,画面的那些部分需要存储在变量里 整个画面上只会有矩形,而且这些矩形整整齐齐,大小相等,原本一个矩形需要四个变量表示位置,这里,只需要两个变量(行数,列数)就能表示方块的位置 蛇头,食物可以用二元元组表示,蛇身的数量不确定,只能用包含数个元组的列表表示 另外设定窗口大小800x600,每个方块都是50x50 impo…
感情都在代码里,来,干了!... <!doctype html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>贪吃蛇</title> <style type="text/css"> *{ margin:0; padding: 0…
目录 0 引言 1 环境 2 需求分析 3 代码实现 4 后记 0 引言 前几天,星球有人提到贪吃蛇,一下子就勾起了我的兴趣,毕竟在那个Nokia称霸的年代,这款游戏可是经典中的经典啊!而用Python(蛇)玩Snake(贪吃蛇),那再合适不过了…