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gcc编译c中有与lua交互的代码
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gcc编译c中有与lua交互的代码
编译C程序中有与Lua有关的程序(编译环境是Linux系统,lua解释器是luajit)gcc -o test30 test30.cpp -I/usr/local/include/luajit-2.0/ -L/usr/local/lib/ -lluajit-5.1 cp power.so /home/yuhua/frame_exec/lib/ gcc -o power.so hellolua.c -shared -fPIC -I/usr/local/include/luajit-2.0/ -L/…
gcc编译的四个阶段:预处理,编译,汇编,链接
1:gcc编译的四个阶段:预处理,编译,汇编,链接 #vi file.c #gcc -E file.c -o file.i//-E查看且预处理后停止编译,-o生成目标文件,-i表示已预处理 #gcc -S file.i -o file.s//-S编译到汇编而不进行汇编和链接 #gcc -c file.s -o file.o//-c编译到目标代码 #gcc file.o -o file//-o 文件输出到文件 # gcc -static file.c -o file//-static禁止使用动态库…
GCC 编译详解
GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.Gcc不仅功能强大,而且可以编译如C.C++.Object C.Java.Fortran.Pascal.Modula-3和Ada等多种语言,而且Gcc又是一个交叉平台编译器,它能够在当前CPU平台上为多种不同体系结构的硬件平台开发软件,因此尤其适合在嵌入式领域的开发编译.本章中的示例,除非特别注明,否则均采用Gcc版本为4.0.0. GCC入门基础 表3.6 Gcc所…
C++与Lua交互(一)
引言 之前做手游项目时,客户端用lua做脚本,基本所有游戏逻辑都用它完成,玩起来有点不爽,感觉"太重"了.而我又比较偏服务端这边(仅有C++),所以热情不高.最近,加入了一个端游项目,客户端和服务器都用了lua,各种玩法是让我眼界大开.在此,写下自己的心得与体会,希望能与大家共同探讨进步. 环境搭建 lua官网下载lua源代码,我们将用它来编译静态库,解释器,以及动态库. CMake官网下载最新的安装包,我们将用它来作为搭建solution的工具. 集成开发环境为VS2012,整个的编…
C++与Lua交互之配置&交互原理&示例
|Lua 简介 Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,也是号称性能最高的脚本语言,它用C语言编写并以源代码形式开放. 某些程序常常需要修改内容,而修改的内容不仅仅是数据,更要修改很多函数的行为. 而修改函数行为这种事,很难用简单的更改数据的方式来实现,若在源代码层面上改又得重新编译生成,导致修改成本高. 而脚本语言先通过更改数据,并加了一层对数据解释成运行代码的步骤,从而使程序能在运行时更改复杂的函数行为而无需重新编译. 它为程序大大地提供了灵活的扩展和定制功能,减少了修改的成本. 而游戏程序往往会…
Linux本地yum源配置以及使用yum源安装gcc编译环境
本文档是图文安装本地yum源的教程,以安装gcc编译环境为例. 适用范围:所有的cetos,红帽,fedroa版本 适用人群:有一点linux基础的小白 范例系统版本:CentOS Linux release 7.3.1611 (Core) 范例环境:vmware 虚拟机 安装所需准备工作:对应linux系统版本镜像一份(iso文件) 下面是详细的安装流程: 1 检查系统版本,下载对应的系统镜像 [root@localhost ~]# cat /etc/redhat-release ##查…
在Linux下使用gcc编译mesa文件报undefined reference to symbol 'sin@@GLIBC_2.2.5和DSO missing from command line两个错误的解决方案
一.概述 在Linux系统下使用gcc编译用C语言写的mesa的示例程序. 环境:Ubuntu Server 18.04.1 二.问题的出现 在Ubuntu下安装好mesa所需的库文件,将目标文件从github上克隆下来之后编译. 以上截取的是用gcc编译目标文件和传参的介绍: gcc:源程序将用gcc编译器进行编译: osdemo,c:将要被编译的源程序: -lOSMesa:链接OSMesa库: -lGLU:链接GLU库: -lGL:链接GL库: -o:指定目标名称: osdemo:编译后生成…
gcc编译工具生成动态库和静态库之一----介绍
1.库的分类 根据链接时期的不同,库又有静态库和动态库之分. 静态库是在链接阶段被链接的(好像是废话,但事实就是这样),所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 有别于静态库,动态库的链接是在程序执行的时候被链接的.所以,即使程序编译完,库仍须保留在系统上,以供程序运行时调用.(TODO:链接动态库时链接阶段到底做了什么) 2 静态库和动态库的比较 链接静态库其实从某种意义上来说也是一种粘贴复制,只不过它操作的对象是目标代码而不是源码而已.因为静态库被链接后…
GCC 编译详解[转]
转自http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2012/07/07/2580839.html GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.Gcc不仅功能强大,而且可以编译如C.C++.Object C.Java.Fortran.Pascal.Modula-3和Ada等多种语言,而且Gcc又是一个交叉平台编译器,它能够在当前CPU平台上为多种不同体系结构的硬件平台开发软件,因…
[转载]GCC 编译使用动态链接库和静态链接库--及先后顺序----及环境变量设置总结
来自http://blog.csdn.net/benpaobagzb/article/details/51364005 GCC 编译使用动态链接库和静态链接库 1 库的分类 根据链接时期的不同,库又有静态库和动态库之分. 静态库是在链接阶段被链接的(好像是废话,但事实就是这样),所以生成的可执行文件就不受库的影响了,即使库被删除了,程序依然可以成功运行. 有别于静态库,动态库的链接是在程序执行的时候被链接的.所以,即使程序编译完,库仍须保留在系统上,以供程序运行时调用.(TODO:链接动态库时链…