ZBrush中标准几何体与Polymesh】的更多相关文章

通过对ZBrush的学习,相信您已经对这款软件有了一定的了解,文本我们主要学习ZBrush®的3D物体标准几何体的特性和使用方法.在ZBrush中只有Polymesh(多边形网格)物体才能使用雕刻笔刷进行雕刻.在默认状态下,工具集中的网格物体被称为标准几何体(参数化物体). 单击Tool(工具)下的S形笔刷按钮,在弹出的面板中可以看到3个区域,如下图所示. 1. Quick Pick(快速拾取):这里放置着曾经使用和正在使用的工具,可以从这里快速选择拾取. 2. 3D Meshes(3D网格):…
ZBrush最实用.精彩的部分便是雕刻了,笔刷又有时雕刻时必不可少的工具,ZBrush中给我们提供了很多种笔刷,那么,最基础.最常用的笔刷是什么呢,本文内容向大家介绍ZBrush®中标准笔刷以便大家熟悉它的用法和特性. 标准笔刷 标准笔刷是ZBrush的基本雕刻笔刷,在默认值状态下,可以让顶点向外凸起造成在雕塑上增加黏土的效果.这个笔刷可以和所有定制笔刷的工具一起工作,例如笔画.阿尔法.编辑曲线等等.按下alt键可以让标准笔刷产生下凹的效果. 下面是笔刷在模型上造成的效果,标准笔刷是ZBrush…
Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色. Texture及纹理等映射到模型表面.例如带色彩的凹凸和高分辨率的置换效果,而当它们投射在3D物体上时,会按物体的深度产生自动变形. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/yingshe-dashi.html 映射大师的概念很简单.当一个3D模型工作(通常一个高分辨率的更“标准”的3D工具用在低…
我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构.比例.骨骼.肌肉对于人物模型雕刻的重要性.本节课对ZBrush中的"Transpose Master"功能进行讲解,这个插件是ZBrush软件中默认就有的.Transpose Master这个功能可以对角色绑定骨骼,然后进一步雕刻,是设置角色动作.姿态的实用工具.操作也比较简单,此功能能为我们的作品带来本质的提升. 查看详细的视频教程可前往:http://www.zbrushcn.com/qita/duoge-subtool.html 重新命名…
在ZBrush®中有两种方法可以使用复数对象即“多边形组”和“次工具”. 若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/fushu-duixiang.html 什么是复数对象? 什么是我们常说的复数对象呢?一个在ZBrush里的模型只有一个多边形面组成就是单一对象.模型如果是由两个或更多多边形对象组成并且彼此没有连接,这就是复数对象,也就是说复数对象不能共享所有的多边形面. 一个实际的例子,ZBrush里的DemoSoldier.这个模型就是由很多其他部分组成:…
面部布线的最重要目的是为了表情动画.人物内心的各种不同的心里活动,主要是通过面部表情反映出来.而面部变化最丰富的地方是眼部(眉毛)和口 部,其他部位则相应的会受这两部分的影响而变化.对于面部表情,必须把整个面部器官结合起来分析.单纯的某一部分的表情不能够准确表达人物的内心活动.清 楚的分析面部肌肉的走向和收缩方式,有利于把握面部的模型布线. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/changjian/mianbau-buxian.html 游戏模型的面数有一定的限…
利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/huihzi-wenli.html 在ZBrush中绘制纹理的两种方法: Projection Master(投影大师):这是基于投影的基本纹理系统.用户将他们的模型“投下”到画布接着绘制,最后从画布拾取. Projection Master(投影大师)的概念是比较简单的.…
Magnify膨胀笔刷是ZBrush笔刷中经常使用的,利用该笔刷可绘制中心向四周膨胀的效果.本文内容向大家介绍ZBrush®中膨胀笔刷以便大家熟悉它的用法和特性. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4r7-Magnify-bishua.html Magnify膨胀笔刷 Magnify(膨胀.放大):Magnify笔刷从光标下移动顶点,可以任意的偏移顶点使它们膨胀:这个笔刷和捏挤笔刷(Pinch Brush)刚好相反,笔刷的名字来源于…
本文我们来介绍Nudge推动笔刷,该笔刷在使用时能够产生旋转涂抹的效果,Nudge笔刷允许您在模型表面移动顶点,而这些移动的顶点仍然停留在模型的原来的表面,它与Move笔刷还是不同的,利用Move笔刷可以实现移动顶点的功能,还能改变模型的某一个点和某一位置. Nudge推动笔刷 Nudge(推动):Nudge笔刷允许你移动顶点在模型的表面,这些移动的顶点仍然停留在模型的原来的表面.这个Move笔刷是不同的,这些顶点只是在屏幕的XY轴平面上移动. 比如:在一棵树的主干上增加一个树的节洞,你可能希望…
本文我们来介绍ZBrush®中的Flatten展平笔刷,Flatten笔刷能增加粗糙的平面在模型表面,利用它能够制作出完全的平面. Flatten展平笔刷 Flatten(展平):Flatten笔刷可以让你很容易的“压下”你的模型的一部分成为平面.另外也可以提高或降你展平的这部分表面.使用Flatten能增加粗糙的平面在模型表面.例如提高模型颊骨的平面.你也能够制作出完全的平面例如机器模型.墙壁等. 注意:要制作完全的平面,需使用一个纯白的Alpha,并且笔刷要完全覆盖你要展平的区域.展平表面成…