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VC 绘图,使用双缓冲技术实现 - Cloud-Datacenter-Renewable Energy-Big Data-Model - 博客频道 - CSDN.NET VC 绘图,使用双缓冲技术实现 VC++ 2009-12-06 21:32:24 阅读1042 评论1  字号:大中小 订阅 *******************************************************************例子*********************************…
package com.graphics; import java.awt.*; import java.awt.geom.Rectangle2D; import java.util.Date; import javax.swing.*; /** * * @author biexiansheng * */ public class DrawString extends JFrame{ private Shape rect;//矩形对象 private Font font;//字体对象 priva…
新建mfc应用程序,Graphic ,单文档 添加菜单项,点,直线,矩形,椭圆 建立类导向 MFC ClassWizard,为菜单项添加命令响应 添加成员变量 在CGraphicView构造函数中进行初始化 当用户点此菜单项的时候,将此变量设置为1 选择直线,将变量设置为2,矩形设置为3,椭圆设置为4 增加消息处理器,鼠标点下和抬起时的 要当鼠标按下的时候将点保存下来,先增加一个成员变量 在构造方法中给这个点初始化为0 当鼠标按下时将这个点m_ptOrigin保存到成员变量point当中 当鼠标…
最近做中国象棋,绘制界面时遇到些问题,绘图过程中屏幕闪烁,估计都会想到利用双缓冲来解决问题,但查了下网上双缓冲的资料,发现基本是MFC的,转化为VC++后,大概代码如下: void DrawBmp(HDC hDC, HBITMAP hBitmap) { HDC hdcMEM; //用于缓冲作图的内存DC HBITMAP bmp; //内存中承载临时图象的位图 HANDLE hOld; hdcMEM = CreateCompatibleDC(hDC);//依附窗口DC创建兼容内存DC bmp =…
自定义形状图形,定义几个点围城的图形,然后进行描边和填充: if (m_memDC.m_hDC!=NULL) { CPoint point[4]; point[0].x=nLeft+(int)(0.1*m_nWidth); point[0].y=m_nYmargin; point[1].x=nLeft+(int)(0.9*m_nWidth); point[1].y=m_nYmargin; point[2].x=nLeft+(int)(0.7*m_nWidth); point[2].y=(int)…
最近用VC做了一个画图的控件.控件在使用的时候遇到点问题.在控件里画了图之后切换到其他页面,等再切换回来的时候,发现控件里画的图都不见了.这是因为VC里面,当缩小.遮挡页面后客户区域就会失效,当再次显示的时候系统就自动调用OnDraw 函数进行重绘.所以原来保存的图形都消失了.由于我做的是控件,所以不可能用一般的方法来解决比如在OnDraw 函数里绘图.经过这种查找决定使用双缓冲绘图来解决这个问题. 普通的绘图是直接将图像绘制到设备上,双缓冲绘图是将图形绘制到内存的一张图片上,等所有的绘图完成后…
http://www.cppblog.com/bestcln/articles/83189.html 1 几何对象的结构和类 为了使用绘图函数,应该先了解绘图所用到的几种表示几何对象的结构和类.这些结构和类分别定义在头文件windef.h和afxwin.h中. 1.点 1)点结构POINT 点数据结构POINT用来表示一点的x.y坐标: typedef struct tagPOINT { LONG x; LONG y; } POINT; 2)点类CPoint 点类CPoint为一个没有基类的独立…
一.可以通过代码或者图形用户界面保存图形,绘图语句夹在开启目标图形设备语句和关闭图形设备的语句之间: pdf("filename.pdf") png("filename.png") jepg("filename.jpg") ........ dev.off() 二.图形参数: 1.通过par()指定参数选项,这种方式设定的参数值除非被再次修改,否则会在绘画结束前一直有效,添加参数no.readonly=TRUE可以生成一个可以修改的当前图形列表参…
1.Graphics 实现各类图形.文本和图片的绘制操作. 2.绘图颜色和笔画属性 (1)颜色属性 Color col= new Color(int r,int g,int b) Color col = new Color(int rgb) 方法:setColor(Color color) (2)笔画属性 setStroke(Stroke stroke) 3.绘制文本 (1)设置字体 Font(String name,int style,int size) setFont(Font font)…
与直接在UIView控件上绘图不同,在内存中绘图时,需要开发者自己准备绘图环境,Quartz 2D提供了一个非常便捷的函数:UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size),该函数用于准备绘图环境.当图形绘制完成后,可调用UIGraphicsEndImageContext()函数结束绘图和关闭绘图环境. 总结来说,在内存中绘图的步骤如下. 调用UIGraphicsBeginImageContext(CGSize size)函数准备绘图环境. 调用UIGraphic…