首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
结构体变量的sizeof计算
】的更多相关文章
结构体变量的sizeof计算
结构体字节对齐准则: 1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节. 4. 在嵌套结构中需要把内部‘打散'后再进行对齐计算. // sizeof(结构体).cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #inc…
C语言中 不定义结构体变量求成员大小
所谓的求成员大小, 是求成员在该结构体中 用 sizeof(结构体名.结构体成员名) 求来的. 很多时候我们需要知道一个结构体成员中的某个成员的大小, 但是我们又不需要定义该结构体类型的变量(定义的话会让人难以理解, 又没有实际的作用, 干嘛要定义?). 考虑可以用指针来反求, 比如有一个 POINT 类型的指针 pPoint, 那么: sizeof(pPoint->x) 即为 x 成员的大小, 由于 sizeof 是在编译时刻求值, 且 sizeof 不会对其表达式求值计算, 只判断类型(当然…
C语言结构体变量字节对齐问题总结
结构体字节对齐 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自占的空间相加,这里涉及到内存字节对齐的问题.从理论上讲,对于任何 变量的访问都可以从任何地址开始访问,但是事实上不是如此,实际上访问特定类型的变量只能在特定的地址访问,这就需要各个变量在空间上按一定的规则排列, 而不是简单地顺序排列,这就是内存对齐. 内存对齐的原因: 1)某些平台只能在特定的地址处访问特定类型的数据: 2)提高存取数据的速度.比如有的平台每次都是从偶地址处读取数据,对于一个int型的…
【C++】结构体、联合体大小计算
struct结构体大小计算 struct A { char a; int b; char c; } 这个结构体中,char占据1字节,int占据4字节,char占据1字节,而这组数据结构的大小是12字节,因为 由于存储变量时地址对齐的要求,编译器在编译程序时会遵循两条原则: 一.结构体变量中成员的偏移量必须是成员大小的整数倍(0被认为是任何数的整数倍) 二.结构体大小必须是所有成员大小的整数倍. union结构体大小计算 struct A { int b; char a; char c; };…
(60) 结构体指针、结构体变量嵌套、结构体指针嵌套、函数指针、数组指针、指针数组、typedef 综合运用
#include<stdio.h> #include<iostream> #include<malloc.h> /* author : 吴永聪 program: 结构体指针.结构体变量嵌套.结构体指针嵌套.函数指针.数组指针.指针数组.typedef 综合运用 date : 2017.6.3 sum up : 结构体嵌套指针(函数指针.结构体指针.数组指针等)的时候需要为这个嵌套的指针指向一个合适的地址,该地址应为嵌套的指针地址 关键的一句话 注意区分两个p3的不同点…
C语言结构体变量私有化
操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 gcc版本 :4.8.5 问题描述 C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化? 解决方案 将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明. 比如有如下结构体(obj.h文件中定义): struct Obj { int id; char *name; }; typedef struct Obj Obj; 并定义如下变量: Obj *o; 正常情况下,可以通过如下代码正常访问结构体中的变量:…
结构体变量的 extern 使用方法,转--
要求如下,在.h文件中这样定义: typedef struct typFNT_GB16 // 汉字字模数据结构 { signed ]; // 汉字内码索引 ]; // 点阵码数据 }; struct typFNT_GB16 code GB_16[] = // 数据表 { 0x20,0x24,0x24,0x24,0xFE,0x23,0x22,0x20, 0xFF,0x20,0x22,0xAC,0x20,0x30,0x20,…
C结构体变量2种运算(比如链表的结点)(区别与java)
a结构体变量,只能做两种运算, 整体引用(赋值,参数传递) 或访问成员(点运算—地址方式简化,地址方式)(见最后的图片) case万: 结论:java里面的class Node : Node p; p是这个实体本身,这个p指针直接进行节点间操作 而C里面的 struct LNode *p 只能只能间接去操作一个节点并不是这个节点本生 C提供->运算符直接操作成员变量 struct LNode{ int val; struct LNode *next; //不能出现 struct LNode ne…
C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互直接赋值的
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的.所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的.但是要注意指针的浅层复制问题. 下面是一个简单的验证代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct test…
在C代码中将结构体变量作为参数传递效率忒低
在C语言编程中,我们几乎不可能看见有人将一个结构体变量作为参数进行传递,因为效率太低了.本文尝试从反汇编的角度给出其中的缘由. 对于C语言来说,所有的参数传递都是值传递.如果一个变量为指针,那么传递的就是指针变量的值(即某个内存地址). 那么,如果一个参数是结构体变量(包括多个成员),怎么从caller传递到callee呢? 先看下面的代码片段: o foo1.c #define FALSE 0 #define TRUE (!0) typedef struct point_s { int x;…