目录 muduo学习笔记(二)Reactor关键结构 Reactor简述 什么是Reactor Reactor模型的优缺点 poll简述 poll使用样例 muduo Reactor关键结构 Channel Poller EventLoop Reactor时序图 测试程序-单次触发的定时器 muduo学习笔记(二)Reactor关键结构 Reactor简述 什么是Reactor Reactor是一种基于事件驱动的设计模式,即通过回调机制,我们将事件的接口注册到Reactor上,当事件发生之后,就…
(一) ShaderLab: 什么是ShaderLab: Unity3D支持的Shader种类包括: 1.Surface Shader:表面着色器 2.Vertex & Fragment Shader :顶点片元着色器 3.Fixed Function Shader: 固定功能着色器 ShaderLab的基本结构: Shader "Custom/test" { Properties { } SubShader { pass{ } } fallback } UnityShader…
从最简单的HelloWorld开始入手,这是一个最低限度的C#程序结构. C# Hello World 示例 一个C#程序主要由以下几部分组成: 命名空间声明 一个类 类方法 类属性 一个Main方法 语句和表达式 注释 先看看下面的示例,将打印字的简单的代码 "Hello World": using System; namespace HelloWorldApplication { class HelloWorld { static void Main(string[] args)…
上一篇代码,我们学习了Android的功能以及如何用Android Studio开发第一个安卓程序.下面就要介绍Android项目结构.为日后学习打基础. 一:Android项目结构 打开MyFristApp,可以看到如下项目目录和文件结构: 这里对app模块下的文件进行介绍. 1.manifests 其下的AndroidMainfest.xml为项目的配置信息文件: 2.java 主要是java源代码和测试代码.下面的文件是主文件: 3.res 主要是资源目录,存储所有的项目资源: 下面是文件…
第一节:图形处理器简史 GPU发展简史 GPU英文全称Graphic Procssing Unit. T&L变换和光照流水线 可编程GPU GPU的优点和缺点 第二节:Unity Shader Shader和渲染管线 什么是shader 中文翻译是着色器,是一种较为短小的程序片段,用于告诉图形硬件如何计算和输出图像,过去由汇编语言来编写,现在也可以使用高级语言来编写.一句话概括:shader是可编辑图形管线的算法片段. 它主要分为两类,vertexshader和fragmentshader: 什…
amazeui学习笔记二(进阶开发1)--项目结构structure 一.总结 1.项目结构:是说的amazeui在github上面的项目结构,二次开发amazeui用 二.项目结构structure 基于 Amaze UI 进阶开发 目录 项目结构 Less JavaScript 使用中有何问题,请直接在评论中留言,我们会不断补充完善文档. 项目结构 Amaze UI |-- HISTORY.md |-- LICENSE |-- README.md |-- package.json |-- d…
Shader学习笔记 例子: Shader "SrfShader1"{ //定义显示在Inspector中的变量,并从Inspector中获取值 Properties{ _Color("Color",Color)=(1,1,1,1) //用来融合漫反射或2d纹理的颜色 _MainTex("MainTex (RGB)",2D)="white"{} //主2d纹理图片色 _Gloss("Gloss",Range…
源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证保持一个长连接也为推送消息提供 ======这段是一个以前同事给我的JAVA Socket验证机制的例子===========socket通信一般是找不到头这些的,要自定义封装通信消息类如开源框架netty,消息进出都有自定义加密和选择性压缩的socket不想http一样能找到某个方法,他就监听ip…
java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新的解析一次, 第二种,即时解析,也就是转载到内存的字节码会被解析成本地机器码,并缓存起来以提高重用性,但是比较耗内存, 第三种,自适应优化解析,即将java将使用最贫乏的代码编译成本地机器码,而使用不贫乏的则保持字节码不变,一个自适应的优化器可以使得java虚拟机在80%-90%的时间里执行优化过的…
java之jvm学习笔记十三(jvm基本结构) 这一节,主要来学习jvm的基本结构,也就是概述.说是概述,内容很多,而且概念量也很大,不过关于概念方面,你不用担心,我完全有信心,让概念在你的脑子里变成图形,所以只要你有耐心,仔细,认真,并发挥你的想象力,这一章之后你会充满自信.当然,不是说看完本章,就对jvm了解了,jvm要学习的知识实在是非常的多.在你看完本节之后,后续我们还会来学jvm的细节,但是如果你在学习完本节的前提下去学习,再学习其他jvm的细节会事半功倍. 为了让你每一个知识点都有迹…