小米电视支付SDK接入air坑爹之路】的更多相关文章

1. air的包名在生成android后会加入一个air的前缀变为air.***.***.mibox.包名与appid和appkey必须相相应才行,不然会一直返回40000错误 2. 加入了NativeApplication.nativeApplication.exit(),失去焦点退出,导致登录界面一直弹不出来 这俩坑爹问题! .!!…
小米支付sdk要求在Application.onCreate中进行初始化 为了这个初始化搞了半天,最终搞定了.今天将更改的步骤记录下了. 1. 创建ANE.ANE的创建就不罗嗦了,这里须要注意一点,这里我们须要创建一个继承自Application的类,在该类的onCreate中完毕小米SDK的初始化工作 2. 在打包ANE的时候,须要将小米的jar包与自己生成的jar包进行合并,不然air打包的时候会存在找不到类的问题 3. 这时候就能够进行apk的生成了,生成apk后用apktool解压.将…
SDK接入(3)之iOS内支付(In-App Purchase)接入 继整理了Android平台的SDK接入过程.再来分享下iOS平台的内支付(In-App Purchase)接入,作为笔者在游戏开发中实际遇到的,觉得有必要分享下,同时也当作是对工作的总结,就放在该SDK接入系列文章中了. 作者:AlphaGL.版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 :) 作为SDK接入系列,同时也是Android平台的SDK接入有: SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app B…
SDK接入(2)之Android Google Play内支付(in-app Billing)接入 继上篇SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入整理完Facebook接入流程之后,再来整理下Google Play in-app Billing支付的接入流程.众所周知,Google Play是Google Android官方的应用商店,也是将应用发布到世界各地一个重要的渠道.支付作为盈利的一个重要手段,可以借助Google in-app Billing api来达到目的.…
题记:很多做游戏开发的人,估计都或多或少地接过渠道SDK,什么UC,当乐,91,小米,360……据统计国内市场当前不下于100家渠道,还包括一些没有SDK的小渠道.每个渠道SDK接入的方法呢,多是大同小异.但是,正是这些小异,又让SDK的接入,产生了无穷无尽的变数.所以,接入SDK之前,如果你没有经验,或者没有被SDK坑过,那么当你看到这系列文章的时候,你很幸运,你可以避免这一切了.如果你之前被坑过,而且还在继续被坑着,那么现在,就是你解脱的时刻. 完成一个SDK的接入并没有多少技术含量,但是能…
一般接到任务后程序员们通常都开始着手进行技术调研了,但我这活是项目负责人.还有一大堆事情要先期准备,没人能帮忙. 一.人力配置 考虑的之前已经有一波人搞了大半年,但没有起色,先期也没有太大人力需求,所以不指望这批人了.因为是外包收钱按人头工时算,所以拉几个自己兄弟填坑. 初期人力配置 服务端x 1.Android x 1 二.开发需求 自己手机游戏CP作了3年,需求直接写完后让对方确认,一次通过. 1.      公司多款游戏都需要使用这套工具,需要作适配兼容,还好都是Unity3D项目.之后我…
SDK接入(1)之Android Facebook SDK接入 由于游戏已上线,且处于维护阶段,所以有空写写各种SDK接入过程和遇到的问题,也当作一种工作总结.SDK接入主流分为这么几类,登录.支付.分享.推送.统计等,达到借'他山之石'的效果.顺便吐槽下,现在国内是个渠道就弄个所谓的自己的SDK,各种文档更新不及时.文档与Sample不对应.Sample测试不全或运行报错.技术支持沟通无人回复等,真是深受其害. (1)接入前准备工作 需科学上网(FQ,VPN什么的自己解决),注册Faceboo…
上一篇文章,我们总体地分析并设计了一套高效的SDK接入方案,也罗列出这套方案,我们需要完成的工作.这里再罗列并回顾下: 1.统一抽象的SDK接入框架 2.各个SDK接入实现 3.一键打包工具 4.统一的登陆认证中心和支付中心 5.对多个平台的支持,比如Unity3D,Cocos2D等 那么接下来这篇文章,我们就开始第一部分:抽象的SDK接入框架的实现.在实现之前,我们再深入地想一下,抽象层需要提供哪些接口.因为,对于每个游戏来说,都只需要接入这个抽象层,而所有SDK的接入就是实现这个抽象层.所以…
原地址:http://blog.csdn.net/u012085988/article/details/17531005 资源下载:http://download.csdn.net/detail/u012085988/6770625 (最近csdn貌似出了问题,超链接不能用了,博客写好发布后发现被截短了,这是什么情况) 点击下载资源.这里包含有unity引入移动mmsdk所需要的文件,以及一个编译好的android测试程序.若不想写代码,不想建eclipse可以下载资源包,跳过eclipse部分…
在android开发中会遇到各种SDK的接入,很是麻烦.最初在想能不能把所有的SDK都 融合到一个当中,发现有点异想天开.但是也可以解决SDK资源不小心没有引入,导致程序调用接口崩溃问题.经过查资料,还是写了一个小Demo,仅供参 考!很早之前写的了,估计移动基地SDK,有变动,不过道理是一样的. 仅以移动基地SDK举例. 1.移动支付需要的SO文件导入 public class CarrotApplication extends Application { //是否含有移动支付SDK bool…
一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感,太尼玛无聊了(Android渠道一弄就十几个,直接吐血).其实通常情况下接入SDK都是很简单的一个过程,本系列博客就让马三和大家从小白开始,从零基础开始学习如何接入SDK以及一些常见的SDK的接入流程.本系列博客规划为以下几篇: SDK接入与集成——小白入门篇(介绍环境搭建以及Unity和Andr…
我们支付平台以前我不做对接上游的,偶然间替别人做"对接了XX支付的相关接口的工作".在工作过程中发现SDK和对外提供服务过程中很容易出问题.在此做个记录,为了以后相关工作中作为自己以后工作的警醒: (1)demo中的代码跟接口文档严重不相符,不提供rest接口只提供sdk接入方式. (2)SDK编译直接用了java8编译,没有考虑市场中依旧有java7以及7以下版本导致字节码不能兼容低版本jdk(后来沟通后给了一个1.7版本的sdk).主要错误信息如下: java Unsupporte…
接入支付宝准备工作:(关于账号可以是个体商户也可以是企业账号但必须有营业执照) 1.登录蚂蚁金服开放平台  2.创建应用,应用分类网页应用和移动应用.应用提交审核审核通过后得到Appid才能调用相应的接口权限 3.添加功能:一般有扫码付,电脑网站支付,手机网站支付,APP支付.看你的需求什么.移动应用选择APP支付或者是扫码付,而网页应用分为移动端和PC端. 4.商户签约 需要提交相关的资料 一般是要求你提供你的网站地址和APP包等要求 按照支付宝要求来签约相关的支付功能 5.配置你的应用开发配…
近日闲来无事,对小米电视的开机广告.系统内置应用决定进行一波优化 安卓系统大部分都有一个"开发者模式", 在这个模式下可以放开手脚对系统进行一系列操作 此次要针对小米电视的UI使用的就是adb--Android debug bridge 1.安装adb工具,从cmd敲下adb可以看到有命令指引后表示运行正常 2.在小米电视上打开开发者模式,在设置中--信息--版本信息,点击N次后进入开发者模式,再进入到[账户与安全]打开adb调试为允许 3.在cmd中输入:adb connect IP…
一直在纠结是先写框架设计还是先写掉过的坑,最后本这娱乐大众的态度先写掉过的坑让大家乐呵下. 项目开发过程中遇问题无数,回顾下8个大坑照成了项目一定程度上延期甚至返工. 项目一开始几个人把现有3家主流的产品(1接,棱镜,AnySDK)研究了一遍.没想先在这里就进坑了.在研究了几天后发现这3家虽推出有一定时间,但都是以第三方服务角度设计和开发的产品,与需求不符. 版本管理.和流程管理等内容因为运营人员更替一直在调整,直到我提出需要加价才做吧.需求上快把打包工具做成OA系统了,删除了于渠道.游戏.运营…
#剧情章节 # 上周刚结束一个外包的项目,开发手机游戏渠道SDK聚合接入工具的,现在有空回顾整理一下这个项目开发过程,因涉嫌商业秘密不会提供项目代码,只谈下开发思路和掉过的坑. 本人多年从事手机互联网行业,从当年的功能机一直搞到红的发紫的手机游戏,一年前离职开始自己的APP开发外包生意. 十几年间许多相熟的老同事不是当了高管就已有自己公司了,到处拜访找老同事拉业务居然还能蹭上饭,感叹作技术的都是好兄弟. 找到之前公司一位老领导刚接手一家手机游戏开发公司管理层,被拉住聊了一晚希望我加入,但因为自己…
微信JS SDK接入,主要可以先参考官网说明文档,总结起来有几个步骤: 1.绑定域名:先登录微信公众平台进入“公众号设置”的“功能设置”里填写“JS接口安全域名”.备注:登录后可在“开发者中心”查看对应的接口权限. 2.引入JS文件:在需要调用JS接口的页面引入如下JS文件,(支持https):http://res.wx.qq.com/open/js/jweixin-1.2.0.js,备注:支持使用 AMD/CMD 标准模块加载方法加载,这里补充引入jquery.cookie.js,sha1.j…
作为一个独立开发者产品需要支付接口是挺麻烦的,支付宝微信都不对个人开放,注册公司维护成本太高,市面上各种收款工具要么手续费太高,要么到账很慢,体验很不好. 看到 「小叮当支付」 这个收款工具,挺有意思的.原理是监控手机微信.支付宝的二维码扫码支付到账通知并回调开发者应用,通知开发者用户的支付结果. 「小叮当支付」的优点是个人普通帐户的支付宝.微信就可以收款,不用签约,不用公司资质,并且费率非常低,回调即时,几乎没有等待.     收款即时到达您的支付宝微信账户,不通过第三方中转,非常安全靠谱,费…
应该有一年多没在博客园上写文章了,毕竟是一个记录自己技术成长的平台,没能将写博客长期坚持下来,说起来也是挺惭愧的.对于自己的近况而言,确实平常加班也比较多,时间会比较压缩,所以到后来博客也基本停止了更新. 现在自己会更多地会专注于做php这一块,因为公司决定转向切换技术平台,所以我也一起拥抱了变化.其实我刚开始也犹豫过,觉得转技术方向会比较折腾,容易陷入学得杂而浅的境地.不过在经历了这段技术转型的日子,我逐渐地打消了这个想法,因为在做php的这段时间内,确实让我开阔了视野(开源社区的力量确实很强…
这两天改版一个旧的APP,要旧貌换新颜,拿到app后进行编译,一直报下面的错误. 报不认识的符号名PayReq错误.奇怪,啥也没动就这样,真不知道给的包是不是本来就是个报错的工程. 不管怎样,要对它修改就先要跑起来啊.   根据错误提示,判断是libwechatsdk.a里面没有这个方法.顺藤摸瓜按照下面的步骤开始了解决旅途.   阶段一 1. 手动添加了微信支付SDK源码到工程  2. pod 'UMengUShare/Social/WeChat’添加了微信分享, 编译时报错如下: 说明导入的…
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center" alt=""> 新发现(光山居士)7月16日,小米公司正式公布48英寸4K智能电视小米电视2S,售价2999元.小米电视2S家庭影院版配备6+2扬声器的Soundbar和全铝合金无线低音炮,售价3999元,7月28日将首次在小米网开放购…
sdk说明: 1.Bugly SDK:自动捕获上报App的脚本错误和原生代码引发的崩溃信息,并提供异常问题分类分析. 2.语音 SDK:提供游戏内收发语音功能. 接入步骤: step1:仔细通读一遍sdk接入文档 step2:将需要用到的sdk代码文件拷贝至指定工程路径下 step3:环境配置 1)win32: 1.将sdk目录下的所有dll和lib文件拷贝到project.win32下的Debug.win32和Release.win32下 2.右键工程->属性->链接器->输入(附加依…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12847.html 一.前言. 此框架只用了一周星期做了出来,因为对机智云的框架比较熟悉了 !期间SDK初始化出了问题,去咨询了机智云的官方人员,至于为什么要做此框架,因为在实际开中,我们发现机智云自动生成的代码,有各种我们用不到的强大功能,比如以下: ①.繁琐的登录注册功能,有时候我们仅仅想控制设备而已... ②.繁琐的各种我们用不到的企业开发者的推送功能,比如极光推送.百度推送.... ③.繁琐的第三方登录,微信登录…
api 接入 :纯后台接入没有页面 h5接入: 有页面的接入  需要和客户交互 客户输入内容 sdk 接入:需要对方的sdk文件 植入文件…
简介:首先介绍一下,为什么博主要选择OPPO的SDK接入呢,因为OPPO的SDK接入是目前博主发现最简单的SDK.所以,博主选择OPPO,带领大家接SDK从入门到精通 工作准备: 1.环境配置(SDK,JDK,Unity,eclipse的ADT) 2.资源下载(直接去OPPO开发者平台https://open.oppomobile.com/下载) 3.keystore准备,方法见下图 在Unity中申请: 现在我们现在eclipse中新建android工程,方法如下: 名字自己随意取,注意包名,…
按照官方SDK接入 编译后报如下错误 是因为没有link libc++库导致的.…
  开发过支付宝.微信支付的同学都知道,微信的支付 API 设计感觉是 Java 开发工程师写的,远不如支付宝 SDK 的接口设计用起来顺手.在这里,统一封装微信支付和支付宝支付的API,使两种支付方式对外提供一致的调用接口.    首先我们来看支付宝支付SDK的API是怎么设计的: /** * 支付接口 * * @param orderStr 支付订单信息字串 * @param schemeStr 调用支付的app注册在info.plist中的scheme * @param completio…
引言 使用了虹软公司免费的人脸识别算法,感觉还是很不错的,当然,如果是初次接触的话会对一些接口的参数有些疑问的.这里分享一下我对一些参数的验证结果(这里以windows版本为例,linux.android基本一样),希望能更好的帮助各位接入虹软的人脸识别算法~ 本文主要分析以下两个参数: detectFaceMaxNum combinedMask detectMode参数介绍 在引擎初始化的时候,需要选择video或image模式,在接口头文件中定义了宏ASF_DETECT_MODE_VIDEO…
一.下载微信支付sdk 二.将lib文件夹下的文件复制到目录:extend->WxPay 将example文件夹下的WxPay.Config.php文件也复制到:extend->WxPay 修改WxPay.Config.php中WxPay.Config.Interface.php的引入路径: require_once "../lib/WxPay.Config.Interface.php"; 修改为 require_once "WxPay.Config.Interf…
引言 使用了免费的人脸识别算法,感觉还是很不错的,但是初次接触的话会对一些接口的参数有些疑问的.这里分享一下我对一些参数的验证结果(这里以windows版本为例,linux.android基本一样),希望能更好的帮助各位接入虹软的人脸识别算法. 本文主要分析以下两个参数: detectFaceMaxNum combinedMask detectMode参数介绍 在引擎初始化的时候,需要选择video或image模式,在接口头文件中定义了宏ASF_DETECT_MODE_VIDEO.ASF_DET…