作业地址 https://edu.cnblogs.com/campus/nenu/2016SE_NENU/homework/1656 测试须知 测试机为Windows环境,所有提交到Coding.net上的项目必须包含src文件夹,在src文件夹中必须包含名为Main.java文件,且Main.java中包含 public static void main(String[] args) 方法.同时请注意以下三点: 生成文件时请使用相对路径(也就是说,不要带任何C:\ 这样的路径),生成的txt…
软工团队作业--Scrum冲刺集合贴 团队 团队名称:广东靓仔六强选手 团队成员: 黄清山 黄梓浩 钟俊豪 周立 邓富荣 郑焕 博客链接 Scrum 冲刺 第一篇 Scrum 冲刺 第二篇 Scrum 冲刺 第三篇 Scrum 冲刺 第四篇 Scrum 冲刺 第五篇 Scrum 冲刺 第六篇 Scrum 冲刺 第七篇…
2021软工-调研作业-Notion 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2021春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 案例分析作业要求 我在这个课程的目标是 学习软件开发的工业化流程,锻炼团队合作能力 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 通过对现有软件的调研,了解软件工程在产品层面的作用 调研评测 调研背景 本次对 Notion 的调研基于 Notion 的 Windows 客户端,版本号 2.0.15:本机 Windows 版本为 Windows10 家庭版,版本号 2…
2020BUAA软工热身作业 17373010 杜博玮 项目 内容 这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健) 这个作业的要求在哪里 热身作业 我在这个课程的目标是 学习软件工程,培养工程开发能力.团队协作能力,开阔视野 这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标 帮助我认清自己,回顾自身发展历程,展望未来的方向 第一部分 :结缘计算机 你为什么选择计算机专业?你认为你的条件如何?和这些博主比呢? 我选择计算机的原因主要是我在高中参加了NOIP竞赛,尽管没有在竞赛中得到比较好的…
一.个人总结 1.在alpha 结束之后, 每位同学写一篇个人博客, 总结自己的alpha 过程: 经过本次alpha阶段的冲刺,首先学到了很多,收获了很多,同时也蛮辛苦的.其实我觉得作为组员我有很认真地去对待这次项目.这次冲刺,但是我的PM还是特别辛苦,几乎在冲刺阶段每晚都处于熬夜阶段,没有她就没有我们现在的项目,在这里表示感恩,我们的羽晴大佬! 冲刺阶段,我们会约个固定的时间一起做,大家互相分享自己学到的新知识(哈哈,我们都是小白),我觉得这个做法很好,有效率:因为往往一个人对待一件陌生的事…
结对作业 项目 内容 北航2020软工 班级博客 作业要求 具体要求 1.在文章开头给出教学班级和可克隆的 GitHub 项目地址(例子如下).(1') 教学班级 005 项目地址 GitHub 2.在开始实现程序之前,在下述 PSP 表格记录下你估计将在程序的各个模块的开发上耗费的时间.(0.5') 见part14 3.看教科书和其它资料中关于 Information Hiding,Interface Design,Loose Coupling 的章节,说明你们在结对编程中是如何利用这些方法对…
(0)一些想说的话 我叫陈浩,是16级计算机一个很普通的学生.我是补选选软工实践这门课的.选软工实践这门课我想了很久.因为学长学姐告诉我这是一门很锻炼人又很辛苦的课程,需要大量的时间和精力.然而如今的我仍然在做学生工作,课业压力与工作压力让我害怕我会选了之后放弃这门课.我之所以最后还是选了这门课,有两个原因.第一是因为老师告诉我们这门课之后会纳入必修,这个让我明白这门课对我们的未来是有真真切切的帮助.我们不选吃亏的也只是自己,青春是用来挥洒汗水的,而不是用来挥霍的.第二就是我有一群来自各班的好队…
[BUAA软工]第1次作业 个人项目 数独 一.项目地址 github地址:https://github.com/BuaaAlen/sudoku 二.PSP表格 三.解题思路描述 在拿到这个题目时,我的第一个想法是这样的:9乘9的大方格有9个3乘3的小方格,在每个方格中随机的写入2到3个数,同时不违背数独的规则,之后从第一个空格开始,按照从左至右,从上至下的原则进行回溯,每次回溯所选取的值是在当前情况下,满足数独游戏规则所能选取的值中的一个,如果发现当前空格内没有可选取的值,则证明至少上一步的选…
课程 (https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/GeographicInformationScience) 作业要求 https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524169.html 团队名称 C#软工造梦厂 作业目标 开发简单的能正常运行的黄金点游戏 一.团队成员 姓名 学号 张旭(组长) 201731024123 周成杰 201731024136 邹扬锋 201731024134 赵俊安 201731024121 黄涛 2017…
1.是否需要代码规范:    (1)这些规范都是官僚制度下产生的浪费大家的编程时间.影响人们开发效率, 浪费时间的东西.        首先来说,从短期上和个体上来看,一个团队的代码风格必然会在一定程度上与个人的代码习惯有所冲突,所以在这个层面上来说,他对个体的开发效率在短期上会有一定影响.        然而,在宏观上,从长远角度出发,开发一个项目,是一个团队的事,制定一套代码规范会让团队的合作更加高效,更加紧密,因为代码规范的制定会让团队成员更易理解他人的代码,并且能让迭代更加轻松,并且一个…