C# 源码计数器】的更多相关文章

设计背景 编程工作中,有些文档需要填写代码量,例如申请软件著作权.查阅相关资料之后,编写了这个小程序. 设计思路 主要思路为分析项目文件,根据项目文件查找代码文件,然后遍历代码文件进行分析 相关技术 抽象类 文件操作 字符串解析 项目结构 抽象类 FileAnalyser 文件分析类 负责校验文件,并定义分析文件方法 ProjectDocument 项目工程类 负责定义项目文件属性及方法 实体类 FileEntity 文件实体类 负责存储代码文件信息 ProjectFileEntity 项目工程…
Flume的内置监控怎么整?这个问题有很多人问.目前了解到的信息是可以使用Cloudera Manager.Ganglia有图形的监控工具,以及从浏览器获取json串,或者自定义向其他监控系统汇报信息.那监控的信息是什么呢?就是各个组件的统计信息,比如成功接收的Event数量.成功发送的Event数量,处理的Transaction的数量等等.而且不同的组件有不同的Countor来做统计,目前直到1.5版本仍然只对三大组件:source.sink.channel进行统计分别是SourceCount…
传统的判断dom加载的方法 使用 dom0级 onload事件来进行触发所有浏览器都支持在最初是很流行的写法 我们都熟悉这种写法: window.onload=function(){ ... }  但是onload事件触发过于缓慢,尤其是在存在很多外部图片或者视频文件的时候,为了更好的了解这一点有必要知道一个html文档是如何进行加载的,这里引用一个园友的表述: 1.用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 2.浏览器开始载入htm…
1.HashMap概述: HashMap是基于Map接口的一个非同步实现,此实现提供key-value形式的数据映射,支持null值. HashMap的常量和重要变量如下: DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16 Node数组的默认长度 MAXIMUM_CAPACITY = 1073741824 Node数组的最大长度 DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75F 负载因子,调控控件与冲突率的因数 TREEIFY_THRESHOLD = 8 链表转换为树的阈值,超过…
Python2 基本数据结构源码解析 Contents 0x00. Preface 0x01. PyObject 0x01. PyIntObject 0x02. PyFloatObject 0x04. PyStringObject 0x05. PyListObject 0x06. PyDictObject 0x07. PyLongObject 0x00. Preface 一切皆对象,这是Python很重要的一个思想之一,虽然在语法解析上有些细节还是不够完全对象化,但在底层源码里,这个思想还是贯穿…
文章来自:http://www.aintnot.com/2016/02/12/phps-source-code-for-php-developers-part3-variables-ch 原文:http://blog.ircmaxell.com/2012/03/phps-source-code-for-php-developers_21.html 在"给PHP开发者的PHP源码"系列的第三篇文章,我们打算扩展上一篇文章来帮助理解PHP内部是怎么工作的.在第一篇文章,我们介绍了如何查看P…
模块类和状态类 参照上文的demo,我们结合源码分析在简单的API调用的背后,到底使用了什么技巧来实现各个模块的依赖加载以及模块API的导出. 首先定义了一个Module类,对应与一个模块 function Module(uri, deps) { this.uri = uri this.dependencies = deps || [] this.exports = null this.status = 0 // Who depends on me this._waitings = {} //…
一.前言 在分析jdk1.8后的HashMap源码时,发现网上好多分析都是基于之前的jdk,而Java8的HashMap对之前做了较大的优化,其中最重要的一个优化就是桶中的元素不再唯一按照链表组合,也可以使用红黑树进行存储,总之,目标只有一个,那就是在安全和功能性完备的情况下让其速度更快,提升性能.好~下面就开始分析源码. 二.HashMap数据结构 说明:上图很形象的展示了HashMap的数据结构(数组+链表+红黑树),桶中的结构可能是链表,也可能是红黑树,红黑树的引入是为了提高效率.所以可见…
一.前言 分析完了CyclicBarrier后,下面分析CountDownLatch,CountDownLatch用于同步一个或多个任务,强制他们等待由其他任务执行的一组操作完成.CountDownLatch典型的用法是将一个程序分为n个互相独立的可解决任务,并创建值为n的CountDownLatch.当每一个任务完成时,都会在这个锁存器上调用countDown,等待问题被解决的任务调用这个锁存器的await,将他们自己拦住,直至锁存器计数结束.下面开始分析源码. 二.CountDownLatc…
一.前言 在分析了锁框架的其他类之后,下面进入锁框架中最后一个类ReentrantReadWriteLock的分析,它表示可重入读写锁,ReentrantReadWriteLock中包含了两种锁,读锁ReadLock和写锁WriteLock,可以通过这两种锁实现线程间的同步,下面开始进行分析. 二.ReentrantReadWriteLock数据结构 分析源码可以知道,ReentrantReadWriteLock底层是基于ReentrantLock和AbstractQueuedSynchroni…
一.前言 最近在做项目的同时也在修复之前项目的一些Bug,所以忙得没有时间看源代码,今天都完成得差不多了,所以又开始源码分析之路,也着笔记录下ConcurrentSkipListMap的源码的分析过程. 二.ConcurrentSkipListMap数据结构 抓住了数据结构,对于理解整个ConcurrentSkipListMap有很重要的作用,其实,通过源码可知其数据结构如下. 说明:可以看到ConcurrentSkipListMap的数据结构使用的是跳表,每一个HeadIndex.Index结…
一.前言 分析完了ArrayBlockingQueue后,接着分析LinkedBlockingQueue,与ArrayBlockingQueue不相同,LinkedBlockingQueue底层采用的是链表结构,其源码也相对比较简单,下面进行正式的分析. 二.LinkedBlockingQueue数据结构 从LinkedBlockingQueue的命名就大致知道其数据结构采用的是链表结构,通过源码也可以验证我们的猜测,其数据结构如下. 说明:可以看到LinkedBlockingQueue采用的是…
又是一个重磅功能点. 在分析源码之前分析一下体系结构,有助于源码理解.实际上在jQuery出现之前,Dean Edwards的跨浏览器AddEvent()设计做的已经比较优秀了:而且jQuery事件系统的设计思想也是基于该思想的,所以我们先分析一下Dean Edwards前辈的事件绑定. a. jQuery事件原型——Dean Edwards的跨浏览器AddEvent()设计 源码解读 //事件添加方法 function addEvent(element, type, handler) { //…
最近公司有个项目使用react+redux来做前端部分的实现,正好有机会学习一下redux,也和小伙伴们分享一下学习的经验. 首先声明一下,这篇文章讲的是Redux的基本概念和实现,不包括react-redux. 源码地址:https://github.com/lyc-chengzi/reactProject 首先说一下我理解的Redux: 它只是一个管理数据的一个工具,帮助我们创建app中唯一的一个数据结构的树,并且按照约定的方法来管理这颗树,让我们的数据的更改变为可预测的. 任何一个普通的框…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…
MapReduce的MapTask任务的运行源码级分析 这篇文章好不容易恢复了...谢天谢地...这篇文章讲了MapTask的执行流程.咱们这一节讲解ReduceTask的执行流程.ReduceTask也有四种任务,可参考前一章节对应的内容,至于Reduce Task要从各个Map Task上读取一片数据,经过排序后,以组为单位交给用户编写的reduce方法,并将结果写入HDFS中. MapTask和ReduceTask都是Task的子类,分别对应于我们常说的map和reduce任务.同上一节一…
CLIENT 之前讲过tools里面有大量调用client的东西.为了从源码层面了解rocket,决定啃下client这块骨头. pom 先看pom,看看CLIENT依赖谁.看完后原来是依赖common的.common又依赖remoting的 翻开remoting看了看,都是一些接口定义.明白了,remoting应该是通信协议,公共接口.看来如果讲框架的时候,应该从remoting开始讲. 而common,看名字就知道是个公共包,里面提供了各种公用的东西.先不讲了,用到再看吧. 好的,开始分析源…
转载出自http://www.cnblogs.com/human/p/3273616.html (function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"_"(下划线变量)被覆盖之前的值 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过_.noConflict()方法恢复"_"被Underscore占用之前的值, 并返回Underscore对象以便重新命…
LinkedList<E> 源码解读 继承AbstractSequentialList<E> 实现List<E>, Deque<E>, Cloneable, Serializable接口 方法说明 private void linkFirst(E e) 功能:将新元素添加至链表的头. 过程:如果头为空,头尾结点共同指向新结点,反之,把新结点插入到原头结点前. void linkLast(E e) 功能:将新元素添加至链表的尾. 过程:如果尾为空,头尾结点共同…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
memcache作为缓存服务器,用来提高性能,大部分互联网公司都在使用.   前言    文章的阅读的对象是中高级开发人员.系统架构师. 本篇文章,不是侧重对memcache的基础知识的总结,比如set,get之类的命令如何使用不会介绍.是考虑到,此类基础知识网络已经有一大把资料,所以更加倾向于深入性的知识点.文章侧重的重点是对memcache的原理理清楚.在实战中自己所遇到的坑.自己的思考心得与理解. 好记性不如烂笔头,整理文章的初衷是为了加深自己的理解,对知识进行梳理,人的大脑会逐步遗忘,记…
TaskTracker任务初始化及启动task源码级分析 这篇文章中分析了任务的启动,每个task都会使用一个进程占用一个JVM来执行,org.apache.hadoop.mapred.Child方法是具体的JVM启动类,其main方法中的taskFinal.run(job, umbilical)会启动具体的Task. Task分为两种类型:MapTask和ReduceTask,很明显,前者对应于Map任务,后者对应于Reduce任务.且MapTask分为4种:Job-setup Task.Jo…
简介 笔者当初为了学习JAVA,收集了很多经典源码,源码难易程度分为初级.中级.高级等,详情看源码列表,需要的可以直接下载! 这些源码反映了那时那景笔者对未来的盲目,对代码的热情.执着,对IT的憧憬.向往!此时此景,笔者只专注Android.Iphone等移动平台开发,看着这些源码心中有万分感慨,写此文章纪念那时那景!   Java 源码包 Applet钢琴模拟程序java源码 2个目标文件,提供基本的音乐编辑功能.编辑音乐软件的朋友,这款实例会对你有所帮助.Calendar万年历 1个目标文件…
转载自 http://www.jianshu.com/p/9e17727f31a1?utm_campaign=maleskine&utm_content=note&utm_medium=mobile_author_hots&utm_source=recommendation   公司最近新起了一个项目,对喜欢尝鲜的我们来说,好处就是我们可以在真实的项目中想尝试一些新技术,验证想法.新项目对网络框架的选取,我们存在三种方案: 1.和我们之前的项目一样,使用Loader + HttpC…
问题背景 最近在看LinkedBlockingQueue看到了其中的count使用AtomicInteger修饰,之前也看过AtomicInteger的一些解释,也是似懂非懂的,今天深入的了解了其实现方式,学到了很多东西. 基础介绍 要对AtomicInteger有一个深入的认识,就必须要了解一下悲观锁和乐观锁.cpu是时分复用的,也就是把cpu的时间片,分配给不同的线程/进程轮流执行,时间片与时间片之间,需要进行cpu切换,也就是会发生进程的切换.切换涉及到清空寄存器,缓存数据.然后重新加载新…
uC/OS-II源码分析 首先从main.c文件看起,下面是uC/OS-II main.C的大致流程: main(){ OSInit(); TaskCreate(...); OSStart(); } 首先是调用OSInit进行初始化,然后使用TaskCreate创建几个进程/Task,最后调用OSStart,操作系统就开始运行了. -------------------------------------------------------- OSInit():  最先看看OSInit完成哪些初…
(function() { // 创建一个全局对象, 在浏览器中表示为window对象, 在Node.js中表示global对象 var root = this; // 保存"_"(下划线变量)被覆盖之前的值 // 如果出现命名冲突或考虑到规范, 可通过_.noConflict()方法恢复"_"被Underscore占用之前的值, 并返回Underscore对象以便重新命名 var previousUnderscore = root._; // 创建一个空的对象常量…
原文:STL"源码"剖析-重点知识总结 STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.se…
原文路径:http://herman-liu76.iteye.com/blog/2308563  Druid是阿里巴巴公司的数据库连接池工具,昨天突然想学习一下阿里的druid源码,于是下载下来分析了一下.也就2个多小时粗略看了一下,中间有些知识点没见过,不懂,现查BAIDU学习.简单总结一下,边总结边继续看代码,估计错误不少,欢迎指正! 在自己看之前,想找找druid源码分析,居然在BAIDU上搜索不到任何信息,只是介绍如何配置,只能自己看过来了.这里的介绍,细节不说了,着眼于大方向与设计思路…
STL是C++重要的组件之一,大学时看过<STL源码剖析>这本书,这几天复习了一下,总结出以下LZ认为比较重要的知识点,内容有点略多 :) 1.STL概述 STL提供六大组件,彼此可以组合套用: 容器(Containers):各种数据结构,如:vector.list.deque.set.map.用来存放数据.从实现的角度来看,STL容器是一种class template. 算法(algorithms):各种常用算法,如:sort.search.copy.erase.从实现的角度来看,STL算法…