继承方法-->最终模式】的更多相关文章

function inherit(Target,Origin){ function F(){}; F.prototype = Origin.prototype; // Targrt.prototype = new F(); Target.prototype.constructor = Target; //增加自己的constructor Target.prototype._super = Origin; //找到自己的超类 } function F(){}; 中间函数 F.prototype =…
这两天在读<JavaScript语言精粹>关于第4章函数调用的几种模式琢磨了半天. 这里就说一下方法调用模式跟函数调用模式. 方法调用模式: 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称它为一个方法.当一个方法被调用时,this被绑定到该对象.如果调用表达式包含一个提取属性的动作(a.name或a[name]),那么他就是被当做一个方法调用. var myObject = { value:1, double:function(){ //double是myObject对象的一个方法 this.va…
    一.原型链继     1.基本思想     利用原型链来实现继承,超类的一个实例作为子类的原型     2.具体实现     function F() {}     //原型属性,原型方法:     F.prototype.name="Lee";     F.prototype.age=33;     F.prototype.run=function(){         return this.name+" "+this.age+" runnin…
javascript创建对象的方法--原型模式 一.总结 1.原型模式解决内存浪费的方法(继承):通过继承,对象继承原型模式下的所有属性,对象不同于其它对象的的属性自己创建或者修改 2.原型的使用(prototype关键字):定义模型的时候在属性中加上prototype关键字就好,这里对象用的不是this,prototype关键字添加方式用的是点,例如Peopleobj.prototype.name='喽啰'; 3.缺点:构造函数没有参数 二.(Prototype)原型模式 Javascript…
1.原型链继承 // 1.原型链继承 /* 缺点:所有属性被共享,而且不能传递参数 */ function Person(name,age){ this.name = name this.age = age } Person.prototype.sayName = () =>{ console.log(this.name) } function Man(name){ } Man.prototype = new Person() Man.prototype.name = 'zhangsan' va…
JavaScript的出现已经将近20多年了,但是对这个预言的褒贬还是众说纷纭.很多人都说JavaScript不能算是面向对象的变成语言.但是JavaScript的类型非常松散,也没有编译器.这样一来给了程序员很大的自由,也带来了一些缺陷. 虽然JavaScript不算是一门面向对象的语言.但是我们可以模仿着其他语言实现面向对象的方式来实现JavaScript的面向编程. 下面是JavaScript教程中非常经典的继承方法. //定义一个Pet对象.通过这一个名称和数量的腿. var Pet =…
大牛请无视此篇! 首先我们定义一个类,方法很简单,就像我们定义函数一样,只不过我们为了与函数区分,名称首字母要大写,看代码: function Person (){ } 这就是一个很简单的Poson类,然后我们通过类来进行实例化对象,通俗的说创建对象吧,我们以前用过的json对象,和我们现在要用的标准对象 //简单的json对象(此对象与Person类没任何关系,只是让大家观察两者的写法区别) var obj = { name:‘lemon’, age:'18' } //通过Person来实例化…
在上一篇博文中,我们将原先的纯C语言代码,编写成了用Objective-C(后面直接缩写成OC)的写法.使得代码在易读性上有明显提升,结构也更清晰.同时,也对面向对象的概念有了进一步的介绍和加深. 但是,通过上一个例子,我们发现代码的冗余还是很大.像Circle,Rectangle和Egg的定义和实现方法几乎代码都是基本相同,只有个别地方不同.那么,有什么好方法来优化这些代码呢?今天这篇博文的重点就是要介绍继承这个方法,它将会有效的解决上面说的这个问题. 正如你从亲生父母那里继承一些特性(头发的…
在五大设计原则的基础上经过GOF(四人组)的总结,得出了23种经典设计模式,其中分为三大类:创建型(5种).结构型(7种).行为型(11种).今天对创建型中的工厂方法(FactoryMethod)模式的思想进行了一下复习和实践,在此也做一下记录.同样,理解或实践不到位的地方,希望走过路过的看官指正一下! 同样先来看看工厂方法(FactoryMethod)模式的定义: Define an interface for creating an object, but let subclasses de…
ECMAScript中的Date类型是在早期Java中的java.util.Date类型基础上构建的.为此,Date类型使用自UTC(国际协调时间)1970年1月1日午夜零时开始经过的毫秒数来保存日期.可以使用new操作符和Date构造函数创建日期对象,在使用Date构造函数而不传递参数的情况下,新创建的对象自动获取当前的时间日期.如果想要根据特定的日期和时间创建日期对象,就必须传入表示该日期的毫秒数(从UTC时间1970年1月1日午夜零时起至该日期止经过的毫秒数),为了简化计算过程,ECMAS…
JS OOP 中的三种继承方法: 很多读者关于js opp的继承比较模糊,本文总结了oop中的三种继承方法,以助于读者进行区分. <继承使用一个子类继承另一个父类,子类可以自动拥有父类的属性和方法.(继承的两方,发生在两个类之间)> 一.通过object实现继承 1:定义父类 function Parent(){} 2:定义子类 funtion Son(){} 3:通过原型给Object对象添加一个扩展方法. Object.prototype.customExtend = function(p…
设计2个类,要求如下: (知识点:类的继承 方法的覆盖)1.定义一个汽车类Vehicle, 1.1 属性包括:汽车品牌brand(String类型).颜色color(String类型 )和速度speed(double类型). 1.2 至少提供一个有参的构造方法(要求品牌和颜色可以初始化为任意值 ,但速度的初始值必须为0). 1.3 为属性提供访问器方法.注意:汽车品牌一旦初始化之后不能修改. 1.4 定义一个一般方法run(),用打印语句描述汽车奔跑的功能 1.5 在main方法中创建一个品牌为…
转自原文javaScript面向对象继承方法经典实现 JavaScript的出现已经将近20多年了,但是对这个预言的褒贬还是众说纷纭.很多人都说JavaScript不能算是面向对象的变成语言.但是JavaScript的类型非常松散,也没有编译器.这样一来给了程序员很大的自由,也带来了一些缺陷. 虽然JavaScript不算是一门面向对象的语言.但是我们可以模仿着其他语言实现面向对象的方式来实现JavaScript的面向编程. 下面是JavaScript教程中非常经典的继承方法. //定义一个Pe…
/*! * Includes Sizzle.js 选择器,独立的库 * http://sizzlejs.com/ */ (function( window, undefined ) { //"use strict"; var // rootjQuery = jQuery(document) = $();压缩有用 rootjQuery, // dom是否加载完 readyList, // core_strundefined == 'undefined' core_strundefined…
javascript创建对象的方法--组合模式 一.总结 0.作用:解决原型模式对象独有属性创建麻烦的问题 1.组合模式使用普遍:jquery就是用的组合模式,组合模式使用非常普遍 2.组合模式优点:a.支持传参  b. 解决内存浪费(共用的函数和属性用原型方式,非共用的的函数和属性用构造函数的方式) 3.组合模式的实现:共用的函数和属性用原型方式,非共用的的函数和属性用构造函数的方式 二.javascript创建对象的方法--组合模式 构造函数和原型组合模式 这是目前最为常用的创建对象的方式.…
javascript创建对象的方法--构造函数模式 一.总结 构造函数模式作用和不足 1.作用:解决工厂模式不是用new关键字来创建对象的弊端 2.作用:解决工厂模式创建的实例和模型没有内在联系的问题 3.不足:无法解决工厂模式不同实例对应于不同内存的问题(内存浪费),这个用原型模式可以解决 二.javascript创建对象的方法--构造函数模式(需仔细看) 构造函数模式 new 调用的函数为构造函数,构造函数和普通函数区别仅仅在于是否使用了new来调用. 所谓“构造函数”,就是专门用来生成“对…
javascript创建对象的方法--工厂模式(非常好理解) 一.简介 创建对象的方法 本质上都是把"属性"和"方法",封装成一个对象 创建对象的基本模式 普通创建对象的方法,缺陷: 如果创建多个对象会比较繁琐,效率低 实例与原型之间,没有任何办法,可以看出有什么联系. 工厂模式 工厂模式:使用创建并返回特定类型的对象的工厂函数(其实就是普通函数,没啥区别,只是叫法不同) 创建过程类似于工厂生产产品的过程,即:原材料--加工--产品... 解决了多次重复创建多个对象…
在js中有很多种继承的方法,下面总结这些方法的优缺点. ####1.原型链继承 优点: 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例 父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到 简单,易于实现 缺点: 要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行,不能放到构造器中 无法实现多继承 来自原型对象的引用属性是所有实例共享的创建子类实例时,无法向父类构造函数传参 ####2.构造继承 忧点: 解决了子类实例共享父类引用属性的问题 创建子类实例时,可以向父类传递参…
从Javascript面向对象编程(二):构造函数的继承这里,可以看到详细的说明. 我只是将其中的例子做成html文件,便于调试罢了. 1. 构造函数绑定 <html> <head> <script type="text/javascript"> function Animal(){ this.species = "动物"; } Animal.prototype.species2 = "动物2" functio…
方法的继承与属性的继承有很大的不同,属性任何继承方式均可,而方法则有各种限制,于是在这里做了一个简单的总结: 1.修饰符相同的方法覆盖,即只改内部,不改外部 2.访问权限不同的方法覆盖,子类只能相对父类越来越宽松,例如父类是public,子类就不能是缺省或protect,private 3.返回值的类型覆盖,只允许相容的返回类型,例如不能将返回值为int型改为double型,但是复合类型则例外 4.final的方法覆盖,只能是父类无,子类有,而不能是父类有,子类无 5.static(静态)的方法…
原文地址   本文内容 目的 继承的第一步--最简单的继承 私有变量/成员和原型 三种继承方式及其优劣 基本的原型继承 Yahoo JavaScript 模块模式 创建闭包的构造函数 三种方法的代码执行结果 封装   目的 这篇文章过后,你会觉得,在 JavaScript 中编写继承的代码不存在所谓的"圣杯".我将介绍一些常用的方法,指出他们存在的问题(优劣),其中一个可能就是你所需要的.最重要的是,这是一课,可以用不同语法完成相同的事情,让你看见美妙而神奇的 JavaScript 世…
之前说了简单工厂设计模式如果增加一个新的运算的时候需要:增加一个具体的实现类,工厂类中增加一个case分支.也就是说我们不但对扩展开发了,也对修改开放了,违背了开闭原则.当然如果工厂类采用反射的话不存在这个问题.(实际工作中工厂类使用反射也是最常见的运用方式) 工厂方法模式(多态性工厂或虚拟构造子模式):定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类中. 工厂方法模式实现时,客户端需要决定实例化哪一个工厂来实现运算进行,选择判断的问题还是存在的,也就是说,…
大家好,乐字节的小乐又来了,上一篇是:乐字节Java|JavaBean.继承与权限修饰,也是属于Java继承的,今天继续Java继承. 一. 方法的重写 父类不满足子类的要求,按需改写.注意 方法签名必须相同 在子类中可以根据需要对从基类中继承来的方法进行重写. 重写方法必须和被重写方法具有相同的方法名称.参数列表和返回类型. 重写方法不能使用比被重写方法更严格的访问权限 Override.java Overload.java “==”:方法名.形参列表相同. “≤”:返回值类型(基本类型必须相…
一.模式说明 在前一个模板方法(Template Method)模式中,父类定义了处理流程,而流程中用到的方法交给子类去实现.类似的,在工厂方法模式中,父类决定如何生成实例,但并不决定所要生成的具体类,具体的处理交由子类来处理.这样可以将生成实例的框架和实例本身解耦. 工厂方法模式在很多框架中都有用到,在面试中也问的比较多的,需要重点理解把握. 二.工厂方法(Factory Method)模式类图 三.工厂方法(Factory Method)模式中的角色 Product产品类[框架]:定义了工厂…
PHP里的__CLASS__这类东西是静态绑定的,如果不在子类里重载的话,那么继承父类方法所得到的依旧是父类的名称,而不是子类的名称,比如: <?php class A { function __construct() { echo __CLASS__; } static function name() { echo __CLASS__; } } class B extends A { } $objB = new B(); // 输出 A B::name(); // 输出 A 此时,无论将B实例…
最近因为面试的原因,回过头来复习基础的知识,都忘光了,准备买本面试书回来啃. 我先把自己测试的结论总结写出来,以后忘记再来看看 如果b类继承自a类,在main方法中new出b的对象(不带参数),那么他执行的顺序是: 父类a的静态方法-->类b的静态方法-->父类a的非静态方法(不指定方法名)-->父类a的无参构造--> 这个时候在父类无参构造里面调用了父类的print方法,两种可能 1.如果子类没有相应的print方法,那么直接调用父类的print方法. 2.如果子类重写了父类的p…
Nubia Z5S在某些异常情况或按组合键进入QHSUSB_BULK状态, 这种模式的现象, 猜想windows(实例win7)即使在数据线, 它会出现在计算机n载,甚至会提示要格式化某些分区(这里要强调的是千万不要格式化不论什么分区,否则可能会变成真砖仅仅有返厂了) 关于这个模式能够參考我之前发的一篇文章: http://blog.csdn.net/syhost/article/details/20435957 上面文章中也提到, QHSUSB_BULK模式实际是在sbl分区中实现的, 只是纯…
更改Man.php文件名为People.php,加入代码: public function hi(){ return $this->_name.' say hi'; } 新建文件Man.php: <?php /** * Created by PhpStorm. * User: Administrator * Date: 2015/6/29 * Time: 11:18 */ require_once 'People.php'; class Man extends People{//extends…
一.类的继承 Objective-c中类的继承与C++类似,不同的是Objective-c不支持多重继承,一个类只能有一个父类,单继承使Objective-c的继承关系很简单,易于管理程序. Objective-c中所有类的父类是NSObject. Objective-c中类的继承例子: @interface Person: NSObject { NSString* name; int age; } - (NSString*) name; - (int) age; - (void) setNam…
08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用) A:代码块概述 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块. B:代码块分类 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解). C:常见代码块的应用 a:局部代码块 在方法中出现:限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率 b:构造代码块 (初始化块) 在类中方法外出现:多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行 c:静…