谈谈Keil 中C51的内存分配与优化】的更多相关文章

本帖最后由 Cresta 于 2014-1-21 10:49 编辑 看到这篇C51的内存分配和优化的文章,个人觉得分析的十分到位,在这里转给大家   C51的内存分配不同于一般的PC,内存空间有限,采用覆盖和共享技术.在Keil编译器中,经过编译后,会形成一个M51文件,在其内部可以详细的看到内存的分配情况. C51内存常见的两个误区: (1)       变量超过128字节后必须用COMPACT模式. 其实,只要不超过256字节,都可以用SMALL模式 (2)       内部RAM,128字…
C51的内存分配不同于一般的PC,内存空间有限,采用覆盖和共享技术.在Keil编译器中,经过编译后,会形成一个M51文件,在其内部可以详细的看到内存的分配情况. C51内存常见的两个误区: A.变量超过128字节后必须用COMPACT模式.其实,只要不超过256字节,都可以用SMALL模式 B.内部RAM,128字节以上的是SFR用,不给程序用.其实,由于C51寻址的不同,高128字节也可以用来存储变量,虽与SFR地址相同,但寻址的方式不同. 下面通过几个程序来看内存的分配. *********…
Java 中数组的内存分配 1.Java 程序在运行时,需要在内存中分配空间.为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据和内存管理方式. 2.数组基本概念 数组是存储同一种数据类型多个元素的容器. 数组既可以存储基本数据类型,也可以存储引用数据类型. 格式:数据类型[] 数组名 ; int[] arr; 数组的初始化方式: 动态初始化 : 初始化时只指定数组长度,由系统为数组分配初始值. 格式:数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度]; 数组长…
C++中的动态内存分配 C语言是通过库函数来完成动态内存分配的,而C++是通过关键字从语言层面支持的. C语言中的malloc是基于字节来进行内存申请的,C++中是基于类型来进行的. delete加上[]代表释放数组,如果不加的话只会释放第一个元素的内存空间. 示例程序如下: #include <stdio.h> int main() { int* p = new int; *p = ; *p = *p + ; printf("p = %p\n", p); printf(&…
1.栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.)3. 堆:存放所有new出来的对象.4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static final).6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间这里我们主要关心栈,堆和常量池,对于 栈和常量池中的对…
(一).栈.堆 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域 :存放静态成员(static定义的) 5. 常量池 :存放字符串常量和基本类型常量(public static final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主要关心栈,堆和常量池,对…
    malloc函数是C/C++中常用内存分配库函数,本篇文章将以Linux平台上的malloc为剖析对象,深入了解分配一块内存的旅程. malloc入门      使用malloc,需要包含头文件 stdlib.h ,函数原型如下:       extern void *malloc(unsigned int num_bytes);      功能: 分配长度为 num_bytes的内存块,如果分配成功,则返回指向被分配内存的指针,否则返回空指针NULL,否则发生的情况,一般为系统堆上可用…
1 vector 在C++中使用vector应该是非常频繁的,但是你是否知道vector在计算内存分配是如何么? 在c++中vector是非常类似数组,但是他比数组更加灵活,这就表现在他的大小是可以自动分配的,就是当你的数据量增大的时候,自动的为你分配空间,当你的分配的大小不够的时候,他就会在分配的内存后边增加2倍大小的空间, vector增加的空间是连续的,因此这个就涉及到了,当你在后边的空间不够的时候,那么计算机就会把你的数据copy一份空间更大的地方来给你分配足够的空间,这,就给计算机带来…
在Java中,有六个不同的地方可以存储数据: 1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中.) 3. 堆:存放所有new出来的对象. 4. 静态域:存放静态成员(static定义的) 5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(publicstatic final). 6. 非RAM存储:硬盘等永久存储空间 这里我们主…
完全引用http://www.cnblogs.com/instance/archive/2011/05/24/2056091.html 驻留池:是一张记录了所有在代码中使用字面量声明的字符串实例的引用的表,由CLR维护 String s1 = "Hello"; String s2 = "Hello"; //s2和s1的实际值都是"Hello" bool same = (object) s1 == (object) s2; //这里比较s1.s2是…