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在内存中,编译器按照成员列表顺序分别为每个结构体变量成员分配内存,当存储过程中需要满足边界对齐的要求时,编译器会在成员之间留下额外的内存空间. 如果想确认结构体占多少存储空间,则使用关键字sizeof. 如果想得知结构体的某个特定成员在结构体的位置,则使用offsetof宏(定义于stddef.h) 还不完全懂,待续…… struct SIMPLE { int a; char b; }; //获得SIMPLE类型结构体所占内存大小 int size_simple = sizeof( struct…
  GCC有三种影响内存对齐的开关:           首先是命令行参数 –fpack_struct=n (n只可以是1,2,4,8等2的幂,而且要小于平台默认的对齐字节数,否则不会生效)           其次是#pragma pack(n) (取值同上述一样,否则也不会生效,而且不怎么会有提示,编译器会有警告)           最有效的则是 __attribute__((aligned(n)))  这个n也是2的幂,但是没有平台的约束限制…
原则1.普通数据成员对齐规则:第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储). 原则2.结构体成员对齐规则:如果一个结构里有某些结构体成员,则该结构体成员要从其内部最大元素大小的整数倍地址开始存储.(struct a里存有struct b,b里有char,int,double等元素,那b应该从8的整数倍开始存储.) 原则3.结构体大小对齐规则:结构体大小也就是sizeof的结果,必须…
转自:http://book.51cto.com/art/201206/345043.htm <Linux内核源码剖析:TCP/IP实现>本书详细论述了Linux内核2.6.20版本中TCP/IP的实现.书中给出了大量的源代码,通过对源代码的详细注释,帮助读者掌握TCP/IP的实现.本节为大家介绍数据预留和对齐. AD:51CTO 网+ 第十二期沙龙:大话数据之美_如何用数据驱动用户体验 3.4.4  数据预留和对齐 数据预留和对齐主要由skb_reserve().skb_put().skb_…
转自:http://blog.csdn.net/zhang_shuai_2011/article/details/38119657 原文如下: 一. CacheCache一般来说,需要关心以下几个方面1)Cache hierarchyCache的层次,一般有L1, L2, L3 (L是level的意思)的cache.通常来说L1,L2是集成 在CPU里面的(可以称之为On-chip cache),而L3是放在CPU外面(可以称之为Off-chip cache).当然这个不是绝对的,不同CPU的做…
程序编译器对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式. 编译器中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式. n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式, 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束条件,分下面两种情况: 如…
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一般默认8字节对齐(64位机机器字长8字节) 1.先看下面的例子:struct A{   char c1;   int i;   short s;   int j;}a; struct B{   int i;   int j;     short s;   char c1;}b; 结构A没有遵守字节对…
一.字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节对齐.其…
接上一篇:C语言内存对齐详解(1) VC对结构的存储的特殊处理确实提高CPU存储变量的速度,但是有时候也带来了一些麻烦,我们也屏蔽掉变量默认的对齐方式,自己可以设定变量的对齐方式.VC 中提供了#pragma pack(n)来设定变量以n字节对齐方式.n字节对齐就是说变量存放的起始地址的偏移量有两种情况: 第一.如果n大于等于该变量所占用的字节数,那么偏移量必须满足默认的对齐方式: 第二.如果n小于该变量的类型所占用的字节数,那么偏移量为n的倍数,不用满足默认的对齐方式. 结构的总大小也有个约束…
在大多数情况下,编译器和C库透明地帮你处理对齐问题.POSIX 标明了通过malloc( ), calloc( ), 和 realloc( ) 返回的地址对于任何的C类型来说都是对齐的.在Linux中,这些函数返回的地址在32位系统是以8字节为边界对齐,在64位系统是以16字节为边界对齐的.有时候,对于更大的边界,例如页面,程序员需要动态的对齐.虽然动机是多种多样的,但最常见的是直接块I/O的缓存的对齐或者其它的软件对硬件的交互,因此,POSIX 1003.1d提供一个叫做posix_memal…
转自:http://www.cppblog.com/deercoder/archive/2011/03/13/141747.html 感谢作者! 在上面讲到了关于pack的内存对齐和计算方法,这里继续讲实现内存对齐的另一种方式:__declspec( align(#) ) __declspec( align(#) )和#pragma pack( n )有密切联系. 当一个变量或结构体同时受两者影响时,前者的优先级高. 成员的地址决定于前者及后者,其要么是前者的倍数,要么是后者的倍数,要么是成员的…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐?    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐.    对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种…
转自:http://bavon.bokee.com/5429805.html 在x86+Linux上写的程序,在PC机上运行得很好.可是使用ARM的gcc进行交叉编译,再送到DaVinci目标板上运行的时候,出现了Bus error.出现的位置如下(其中Debug的内容是我在程序中添加的调试信息):root@211.69.193.189:~# arm_v5t_le-gcc -g shit.croot@211.69.193.189:~# ./a.outDebug: malloc space for…
C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B;sizeof( A)=6, sizeof( B)=8,为什么?注:sizeof(short)=2,sizeof(long)=4 因为:“成员对齐有一个重要的条件,即每个成员按自己的方式对齐.其对齐的规则是,每个成员按其类型的对齐参数(通常是这个类型的大小)和指定对齐参数(这里默认是8字节)中较小的一…
[转自]http://wenku.baidu.com/view/8eaaa26925c52cc58bd6bed2.htmlC/C++内存对齐 一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特 定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些…
一.什么是字节对齐,为什么要对齐? 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 对齐的作用和原因:各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保…
强调一点: #pragma pack(4) typedef struct { char buf[3]; word a; }kk; #pragma pack() 对齐的原则是min(sizeof(word ),4)=2,因此是2字节对齐,而不是我们认为的4字节对齐. 这里有三点很重要:1.每个成员分别按自己的方式对齐,并能最小化长度2.复杂类型(如结构)的默认对齐方式是它最长的成员的对齐方式,这样在成员是复杂类型时,可以最小化长度3.对齐后的长度必须是成员中最大的对齐参数的整数倍,这样在处理数组时…
PS补充:枚举类型的字节数为什么为4 百度知道回答: typedef enum e1{ MON, TUE, THI, }e; e1是一个数值,它的允许值范围是: MON,TUE,THI, 它的取值为其中之一. 首先我们来看一下内存对齐规则内存对齐规则总的来说,对于一个结构体而言,其内存对齐分两步走,1.基本类型默认的对齐方式:2.结构体的字节边界必须为占用最大空间的类型所占用的字节数的倍数如果含有认为定义字节对齐的方式#pragma pack(n),则需要比较这结构体本身要求的和人为要求的,取其…
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int…
在笔试时,经常会遇到结构体大小的问题,实际就是在考内存地址对齐.在实际开发中,如果一个结构体会在内存中高频地分配创建,那么掌握内存地址对齐规则,通过简单地自定义对齐方式,或者调整结构体成员的顺序,可以有效地减少内存使用.另外,一些不用边界对齐.可以在任何地址(包括奇数地址)引用任何数据类型的的机器,不在本文讨论范围之内. 什么是地址对齐 计算机读取或者写入存储器地址时,一般以字(因系统而异,32位系统为4个字节)大小(N)的块来执行操作.数据对齐就是将数据存储区的首地址对齐字大小(N)的某个整数…
Compiler Error C2719 'parameter': formal parameter with __declspec(align('#')) won't be aligned The align __declspec modifier is not permitted on function parameters. Function parameter alignment is controlled by the calling convention used. For more…
这个内存对齐问题,居然影响到了sizeof(struct)的结果值.突然想到了之前写的一个API库里,有个API是向后台服务程序发送socket请求.其中的socket数据包是一个结构体.在发送socket之前,会检测数据的长度:服务端接收到数据后也会检测长度.如果说内存对齐问题影响到了结构体的sizeof,那么socket发送结构体的时候,是怎么发送的?发送的内容中是否包含结构体中的“空洞”?如果API库中的对齐方式没有设定,那么服务端和客户端的sizeof结果将不同,这会引起很多问题吗? 下…
一.什么是字节对齐 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐. 二.字节对齐的原因和作用 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同.一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定地址开始存取.比如有些架构的CPU在访问 一个没有进行对齐的变量的时候会发生错误,那么在这种架构下编程必须保证字节…
转自:http://blog.csdn.net/keepmovingnow/article/details/45850387 数据预留和对齐主要由skb_reserve().skb_put().skb_push()以及skb_pull()这几个函数来完成. 1.skb_reserve() skb_reserve()在数据缓存区头部预留一定的空间,通常被用来在数据缓存区中插入协议首部或者在某个边界上对齐.它并没有把数据移出或移入数据缓存区,而只是简单地更新了数据缓存区的两个指针-分别指向负载起始和…
引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(void){ T_FOO a; printf("c1 -> %d, s -> %d, c2 -> %d, i -> %d\n", (unsigned int…
数据对齐,是指数据所在的内存地址必须是该数据长度的整数倍.DWORD数据的内存起始地址能被4除尽,WORD数据的内存起始地址能被2除尽.X86 CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问一个未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整.这些调整对于程序员来说是透明的,但是会降低运行速度,所以编译器在编译程序时会尽量保证数据对齐. 不同的编译器内存对齐的方式不同. 一个小例子:在32位的机器上,数据是以4字节为对齐单位,这两个类的输出结果为什么不同?(VS2008) [cpp] view plainco…
转载:http://hi.baidu.com/freelonely/blog/item/340341077c4d287302088189.html 预对齐内存的分配 在大多数情况下,编译器和C库透明地帮你处理对齐问题.POSIX 标明了通过malloc( ), calloc( ), 和 realloc( ) 返回的地址对于任何的C类型来说都是对齐的.在Linux中,这些函数返回的地址在32位系统是以8字节为边界对齐,在64位系统是以16字节为边界对齐的.有时候,对于更大的边界,例如页面,程序员需…
转自:http://blog.csdn.net/b_h_l/article/details/7738197 许 多实际的计算机系统对基本类型数据在内存中存放的位置有限制,它们会要求这些数据的首地址的值是某个数k(通常它为4或8)的倍数,这就是所谓的内存对 齐,而这个k则被称为该数据类型的对齐模数(alignment modulus).当一种类型S的对齐模数与另一种类型T的对齐模数的比值是大于1的整数,我们就称类型S的对齐要求比T强(严格),而称T比S弱(宽 松).这种强制的要求一来简化了处理器与…
7.1 属性声明:aligned GNU C 通过 __atttribute__ 来声明 aligned 和 packed 属性,指定一个变量或类型的对齐方式.这两个属性用来告诉编译器:在给变量分配存储空间时,要按指定的地址对齐方式给变量分配地址.如果你想定义一个变量,在内存中以8字节地址对齐,就可以这样定义. )); 通过 aligned 属性,我们可以直接显式指定变量 a 在内存中的地址对齐方式.aligned 有一个参数,表示要按几字节对齐,使用时要注意地址对齐的字节数必须是2的幂次方,否…
首先说明一下,本文是转载自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 博客园用的少,不知道怎么发布转载文章,只能暂时这样了. 引言 考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO; 假设这个结构体的成员在内存中是紧凑排列的,且c1的起始地址是0,则s的地址就是1,c2的地址是3,i的地址是4. 现在,我们编写一个简单的程序: int main(v…