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我们在开发桌面应用程序的时候,由于程序启动比较慢,往往为了提高用户的体验,增加一个闪屏,也就是SplashScreen,好处有:1.让用户看到加载的过程,提高程序的交互响应:2.可以简短展示或者介绍程序的功能或者展示Logo,给客户较深的印象. 本人在开发的共享软件中,对于启动比较慢的程序,也倾向于引入这个控件来展示下,先看看软件启动的时候的效果 中间的那些文字“正在初始化应用程序......”可以根据加载的进度显示不同的内容,当然最好简单扼要了,其他的内容你也可以视需要做相应变化,因为这个是一…
新浪微博客户端新特性滚动视图和启动界面实现 2013年8月20日新浪微博客户端开发之启动界面实现 前言: 使用过新浪微博客户端的童鞋都清楚,客户端每一次升级之后第一次启动界面就会有新特性的介绍,用户通过左右滑动视图可以查看新的特性,查看完最后一个特性之后就进入了主界面了.如果再一次启动程序的时候,就不会再显示新特性介绍的视图了,就会有一个启动界面,延迟一小会然后直接进入主界面.现在很多的应用也是这样,一开始都会介绍这款新应用的一些特性的,这样感觉用户体验也比较良好.我想网上也有很多大神发表过相应…
BOLT.NET 学习笔记(一) 开篇 用.net winform 快速开发 炫酷的界面 bolt 基本介绍 Bolt界面引擎是迅雷公司从2009年开始开发的第四代界面库.迅雷7是首个采用该引擎成功开发的产品,目前迅雷旗下大部分客户端产品都基于该引擎开发,并稳定运行于超过3.5亿台PC上. BOLT.NET开源项目 介绍 从2012年11月开始,千寻动漫(http://manhuahe.net)团队开始开发千寻漫画盒2.0版本,我们选择了迅雷的BOLT界面引擎开发新版界面.由于我们项目一开始主要…
WinForm界面开发之布局控件"WeifenLuo.WinFormsUI.Docking"的使用 转自:http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2009/07/09/1520082.html 本篇介绍Winform程序开发中的布局界面的设计,介绍如何在我的共享软件中使用布局控件"WeifenLuo.WinFormsUI.Docking". 布局控件"WeifenLuo.WinFormsUI.Docking&quo…
在设计界面的时候,不管是在Web端,还是在Winform端,或者是WPF或者移动界面等应用上,我们对界面的组织布局,一直是比较有趣的话题,而组织界面的好坏从用户的感受来看,可以提供程序可使用性高低,也体现了开发者的开发界面的功力.良好的界面布局,可以使得我们组织内容更加合理,也更加美观.本篇随笔主要罗列我自己在开发Winform界面的时候,对界面的组织布局的一些小小案例和心得. 界面的组织布局,我这里分为了三个部分,一个是主界面组织布局.列表界面组织布局.新增编辑界面组织布局. 1.主界面组织布…
我们知道,有时做个小项目什么的,一般从登录开始,再到主页,再到其他业务,如果做到其他页面功能,调试时还要从登录页面一个个点进去,明显的降低开发进度. 这时,我们可以直接将目标界面改为启动页面即可. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Windows.Forms; namespace WCF_医院信息管理系统_Cli…
参照及推荐博客:伍华聪 http://www.cnblogs.com/wuhuacong/archive/2009/07/07/1518346.html http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3560685.html 这篇文章介绍了作者软件的开发及成长历程,作者在十几年的开发历程中注重思考.总结.归纳和整理,形成了自己的开发风格,其中很多经验之处值得我们借鉴和学习,至少使我提前意识到软件开发成长历程中除了技术的熟练程度之外更应该注重的是开发思想.开发心得及开发思路…
原文作者:aircraft 原文链接:https://www.cnblogs.com/DOMLX/p/11773260.html 因为很多时候我们开发画图之类的工具时,鼠标移动之类的,都只想在绘图区域内响应,左上角就是绘图区域原点(0,0),右下角时长宽,这样非常方便坐标的计算,如果鼠标移动在整个winform界面都有响应那么有时候就会为开发带来困扰了. 那么如何单纯的只在OpenGLControl控件区域鼠标响应呢? 我觉得这点c#的界面开发就比MFC好太多了 在c#下,我们只需要将鼠标移动到…
Drawable animation可以加载Drawable资源实现帧动画.AnimationDrawable是实现Drawable animations的基本类.推荐用XML文件的方法实现Drawable动画,不推荐在代码中实现.这种XML文件存放在工程中res/drawable/目录下.XML文件的指令(即属性)为动画播放的顺序和时间间隔. 在XML文件中<animation-list>元素为根节点,<item>节点定义了每一帧,表示一个drawable资源的帧和帧间隔.此XM…
需求场景:先展示启动界面,然后打开登录界面,如果登录成功就跳转到主界面 首先在程序的入口路径加载启动界面,使用ShowDialog显示界面, 然后在启动界面中添加定时器,来实现显示一段时间的效果,等到时间到了就关闭 启动界面的窗口.传递一个对象给登录界面,用来保存登录状态,显示登录界面, 如果登录成功就在登录界面中对这个传递进来的对象就行修改,这里使用1作为成功 的返回值,注意这里也需要使用ShowDialog来打开这个窗口.等到登录窗口关闭后 判断这个返回值,如果为成功则显示用户主界面,如果不…