作用:每隔多久去执行线程里的方法. class ThreadTimerDemo { static void Main(string[] args) { // Create an AutoResetEvent to signal the timeout threshold in the // timer callback has been reached. var autoEvent = new AutoResetEvent(false); ); // Create a timer that in…
转自:http://www.360doc.com/content/11/0812/11/1039473_139824496.shtml# System.Threading.Timer timer = null; //注意一定要在方法体外声明,要不然运行一会会被回收掉不再运行 timer=, ); //Send为方法必须为Send(object obj), 0为第一次执行等待时间,10000为每次执行间隔时间 Timer定时器的设计----实例详解 Posted on -- : 停留的风 阅读()…
System.Windows.Forms.Timer执行的时候,如果你在过程中间加一个sleep整个的界面就死掉了,但是另外两个没有这个情况,System.Timers.Timer.System.Threading.Timer!System.Timers.Timer.System.Threading.Timer这两个平时用的时候没有发现太大的区别,定时的精度都差不多.一般我个人用的话,还是用的System.Threading.Timer比较多,用编程的方法比较好用!System.Windows.…
1.System.Diagnostics.Stopwatch Stopwatch 实例可以测量一个时间间隔的运行时间,也可以测量多个时间间隔的总运行时间. 在典型的 Stopwatch 方案中,先调用 Start 方法,然后调用 Stop 方法,最后使用 Elapsed 属性检查运行时间.Stopwatch 实例或者在运行,或者已停止:使用 IsRunning 可以确定 Stopwatch 的当前状态. 使用 Start 可以开始测量运行时间:使用 Stop 可以停止测量运行时间. 通过属性 E…
System.Windows.Forms.Timer.System.Timers.Timer.System.Threading.Timer的 区别和用法http://space.itpub.net/12639172/viewspace-571197 http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164015.aspx ================================================== System.Windows.Form…
System.Threading.Timer 是C# 中的一个定时器,可以定时(不断循环)执行一个任务.它是在线程上执行的,具有很好的安全性.为此  .Net Framework 提供了5个重载的构造器方法.官网的文档是这样解释的: System.Threading.Timer 是一个简单. 轻型计时器,它使用回调方法,并由线程池线程提供服务. 但不建议使用 Windows 窗体,因为它的回调不会在用户界面线程上发生. System.Windows.Forms.Timer 是使用 Windows…
public class TimerHelper { System.Threading.Timer timer; public TaskSendMMS tasksendmms { get; set; } public void Start() { timer = , ); tasksendmms.timer = timer; } } public class TaskSendMMS { public Guid MMSId { get; set; } public Guid PhonePackag…
System.Threading.Timer 是一个使用回调方法的计时器,而且由线程池线程服务,简单且对资源要求不高. "只要在使用 Timer,就必须保留对它的引用."对于任何托管对象,如果没有对 Timer 的引用,计时器会被垃圾回收.即使 Timer 仍处在活动状态,也会被回收."当不再需要计时器时,请使用 Dispose 方法释放计时器持有的资源. 使用 TimerCallback 委托指定希望 Timer 执行的方法.计时器委托在构造计时器时指定,并且不能更改.此方…
//定义计时器执行完成后的回调函数 TimerCallback timecallback = new TimerCallback(WriteMsg); //定义计时器 System.Threading.Timer t = , ); //回调用执行函数 private delegate void WriteMsgDelegate(object objData); private void WriteMsg(object objData) { if (this.InvokeRequired) { t…
System.Threading.Timer是.NET中一个定时触发事件处理方法的类(本文后面简称Timer),它背后依靠的是.NET的线程池(ThreadPool),所以当Timer在短时间内触发了过多的事件处理方法后,可能会造成事件处理方法在线程池(ThreadPool)中排队,可以参考这篇文章. 我们启动Timer后,如果我们想停止它,必须要用到Timer.Dispose方法,该方法会让Timer停止启动新的线程去执行事件处理方法,但是已经在线程池(ThreadPool)中处理和排队的事件…