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想要实现线程可以继承Thread也可以实现接口runnable,在类中重写 run()方法在主函数调用start方法就可以开辟线程. 对于java对象都有一个wait()和notify().notifyAll()方法这是线程对这个对象资源的使用顺序的调和,在调用这些方法钱必须先使用同步锁synchronized(对象)将方法用在锁的里面就可以了. 一般来说,调用start()方法后run内的内容结束该线程就自动结束了,但是如果里面有线程还在等待某对象则通过人物管理器的详细信息可以看到该进程一直存…
线程 一.内容简介: 本文主要讲述计算机中有关线程的相关内容,以及JAVA中关于线程的基础知识点,为以后的深入学习做铺垫.如果你已经是高手了,那么这篇文章并不适合你. 二.随笔正文: 1.计算机系统组成 计算机系统由计算机硬件系统和软件系统组成.我们今天要说的线程和硬件系统中的cpu中央处理器,及软件系统中的操作系统,进程等有比较紧密的联系.操作系统是软件中比较特殊的存在,与硬件系统直接交互,其他程序(软件)运行在操作系统之上. 2.cpu简单说明 硬件系统中特别重要的一项就是处理器CPU,与我…
线程池的概念 线程池由任务队列和工作线程组成,它可以重用线程来避免线程创建的开销,在任务过多时通过排队避免创建过多线程来减少系统资源消耗和竞争,确保任务有序完成:ThreadPoolExecutor 继承自 AbstractExecutorService 实现了 ExecutorService 接口,ScheduledThreadPoolExecutor 继承自 ThreadPoolExecutor 实现了 ExecutorService 和 ScheduledExecutorService 接…
java线程: 线程是一个程序内部的顺序控制流. cpu实际上在一个时间点上,只执行一个.只不过我们把cpu分成了多个时间片,由于速度很快,我们看起来像是多个线程.. 就像你的时间分成几片,这样 整体看来做事情有规律,效率就会高,何况是cpu呢. 线程的创建和启动: 方法一: java线程通过java.lang.Thread类来实现. VM启动时会有一个主方法所定义的线程, 每一个线程是Tread对象通过它的run()方法来完成操作. 启动线程方式:Thread的start()方法. 如下代码:…
在J2EE项目中,开发的都是分层来做的: 1.service层:用于暴露给网络调用 2.Impl层:统一规范接口 3.bean层:实体对象,也就是表 4.DAO(Data Access Object) 层:数据操作,实现对bean的增删改查 5.action或者controler层:业务实现 上面包括的项目开发的主要层级关系的M(模型层)C(控制层)V(视图层)中的M和C两层,即第五和第三层,对于V层一般是原始的servlet或Struts或SpringMVC实现的. 纯属个人简单理解,如有不对…
集合(容器) Java的集合类分别是Collection接口和Map接口派生而来. Collection接口 对于实现Collection接口的子类,都会实现Collection接口中抽象方法,所以他们子类都包含一部分相同的方法(从Collection中继承过来的). 下面是Collection接口中的方法列表: 简单的泛型 这里只是简单提一下泛型,不做深入讲解. 泛型可以理解为:指定容器存放的元素的类型,比如Collection<T>,则容器中的元素就应该是T类型. List List是有序…
之前面试baba系时遇到一个相对简单的多线程编程题,即"3个线程循环输出ADC",自己答的并不是很好,深感内疚,决定更加仔细的学习<并发编程的艺术>一书,到达掌握的强度.(之前两月休息时间都花在了lol和吃鸡上,算是劳逸结合了,推荐大家代码写累了可以玩下吃鸡,是个不错的调剂) 流程分析 Java的线程池是最常用的并发框架,合理的使用线程池可以降低系统消耗.提高响应速度.提高线程的可管理性.线程池的基础处理流程如下图所示. 上图中标红的4处正好是构建线程池的核心,核心线程池大…
Java通过Executors提供四种线程池,分别为:newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待.newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行.newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有…
多线程基础准备 进程:程序的执行过程,持有资源和线程 线程:是系统中最小的执行单元,同一个进程可以有多个线程,线程共享进程资源 线程交互(同步synchronized):包括互斥和协作,互斥通过对象锁实现,协作是多线程竞争同一资源时用wait和notify配合协作 需要注意的是互斥和协作的前提是同一资源,如果多个线程之间没有对同一个资源进行竞争,那么不叫线程交互,叫多线程就好了. 线程状态: 创建状态---创建一个新线程 就虚状态---start(),等待cpu资源 运行状态---执行run()…
首先要先理解什么是 stream ? stream代表的是任何有能力产出数据的数据源,或是任何有能力接收数据的接收源. 一.不同导向的 stream 1)以字节为单位从 stream 中读取或往 stream 中写入信息 InputStream: a)ByteArrayInputStream:把内存中的一个缓冲区作为InputStream使用 b)FileInputStream:把一个文件作为InputStream,实现对文件的读取操作 c)PipedInputStream:实现了pipe的概念…