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前言 XSS 漏洞原理非常简单,实际应用中非常灵活,于是通过 prompt(1) to win 来学习学习 正文 工具 分析正则表达式 https://regex101.com/ http://xssor.io/ https://html5sec.org/ 第0关 "><script>prompt(1)</script>\\ 第1关 正则过滤 < 由 > 包含的字符,所以需要不使用 > 的 payload <style/onload=&quo…
SpringCloud学习 Spring Cloud是什么鬼? Spring Cloud是一系列框架的有序集合.它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册.配置中心.消息总线.负载均衡.断路器.数据监控等,都可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署.Spring并没有重复制造轮子,它只是将目前各家公司开发的比较成熟.经得起实际考验的服务框架组合起来,通过Spring Boot风格进行再封装屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,最终给开发者…
1.学习了解GC垃圾回收 参考:https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/l-JavaMemoryLeak2/ 2.类加载机制 http://blog.csdn.net/gjanyanlig/article/details/6818655/ 深入探讨 Java 类加载器 https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-classloader/index.html 3.   http://www.impor…
这是一篇关于Oracle Pl/SQL数据库编程的课程学习分享... 首先说明几点: 学习这门课程之前,已经学过并且掌握一些基础的SQL语句.数据库结构分析.ER图设计等知识: 这里也只是较为大概地将我自己的在学习过程中遇到的一些问题以及我可以提供的一些学习资源和大家分享. 如有错误,欢迎指正! 安利给大家两本参考书 <Oracle PL/SQL攻略>人民邮电出版社出版作者:美 Josh Juneau <Oracle PL/SQL DBA 编程入门>清华大学出版社作者:林树泽 因为…
Android四大组件1.Activity活动活动Activity是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互活动之间使用intent进行通信,激活组件,分为1.显式intent2.隐式intent生命周期1.onCreate()2.onStart()3.onResume()4.onPause()5.onStop()6.onDestroy()7.onRestart()完整生存期:onCreate()--onDestroy()可见生存期:onStart()--onStop()前台生存期:o…
这里主要研究tomcat中session的管理方式以及sessionId的原理,下文将研究sessionid存到redis中以及基于redis实现session共享. 平时也就是了解session是基于cookie实现的,cookie是保存在客户端,而session是保存在服务端,对其原来也没有深入理解.下面将深入理解. 1.什么是session 对Tomcat而言,Session是一块在服务器开辟的内存空间,其内部的有一个ConcurrentHashMap,我们做setAttribute和re…
简介:     Treap,一种表现优异的BST 优势:     其较于AVL.红黑树实现简单,浅显易懂     较于Splay常数小,通常用于树套BST表现远远优于Splay     或许有人想说SBT,SBT我没有实现过,据说比较快     但是SBT.Splay以及旋转版Treap等BST都不可以比较方便地实现‘可持久化操作   Treap=Tree+Heap     Treap是一颗同时拥有二叉搜索树和堆性质的一颗二叉树     Treap有两个关键字,在这里定义为:         1…
about Apache JMeter是Apache组织的开源项目,是 一个纯Java桌面应用,用于压力测试和性能测试,它最初被设计用于 web应用测试,后来逐渐的扩展到其他领域 jmeter可以用于对静态和动态的资源(文件.Servlet.Perl脚本. Java对象,数据库和查询.FTP服务器或者是其它资源)的性能进行 测试.jmeter可以用于分析不同压力条件下的总体性能情况.也可以使用jmeter提供的图形化界面,分析性能指标. jmeter环境配置 前置条件:必须配有Java如果没配转…
1. 1).GOPATH设置 先设置自己的GOPATH,可以在本机中运行$PATH进行查看: userdeMacBook-Pro:~ user$ $GOPATH -bash: /Users/user/go: is a directory 在这可见我的GOPATH是/Users/user/go,并在该目录下生成如下作用的三个子目录: src:存放源代码(比如.go .c .h .s等) pkg:编译后生成的文件(比如.a) bin:编译后生成的可执行文件(为了方便可将此目录加入到$PATH中,本机…
注:个人笔记 一.设计模式分三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 另外两种:并发型模式和线程池模式 二.六大原则 1.开闭原则(Open Close Principle) 开闭原则就是说对扩展开放,…