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一.AsyncTask是封装好的线程池,比起Thread+Handler的方式,AsyncTask在操作UI线程上更方便,因为onPreExecute().onPostExecute()及更新UI方法onProgressUpdate()均运行在主线程中,这样就不用Handler发消息处理了:二.我不太同意封装好就会影响性能的说法,在我实际的运用中,真正的缺点来自于AsyncTask的全局线程池只有5个工作线程,也就是说,一个APP如果运用AsyncTask技术来执行线程,那么同一时间最多只能有5…
Java 多线程实现接口Runnable和继承Thread区别 Java中有两种实现多线程的方式.一是直接继承Thread类,二是实现Runnable接口.那么这两种实现多线程的方式在应用上有什么区别呢? 网上流传很广的是一个网上售票系统 为了回答这个问题,我们可以通过讲解编写一段代码来进行分析.我们用代码来模拟铁路售票系统,实现通过四个售票点发售某日某次列车的100张车票,一个售票点用一个线程表示. 下面是  继承Thread类实现的过程: public class ThreadTest ex…
AsyncTask是封装好的线程池,比起Thread+Handler的方式,AsyncTask在操作UI线程上更方便,因为onPreExecute().onPostExecute()及更新UI方法onProgressUpdate()均运行在主线程中,这样就不用Handler发消息处理了:二.我不太同意封装好就会影响性能的说法,在我实际的运用中,真正的缺点来自于AsyncTask的全局线程池只有5个工作线程,也就是说,一个APP如果运用AsyncTask技术来执行线程,那么同一时间最多只能有5个线…
AsyncTask能够合理且轻松使用UI线程,该类允许执行后台操作和发送结果到UI线程而不需要操作threads或handlers. AsyncTask是针对Thread和Handler代替而封装好的一个工具,但不构成一个通用的线程框架.AsyncTask最理想地被用于短暂的操作,如果你需要长时间保持线程运行,建议最好使用java.util.concurrent包提供的Executor.ThreadPoolExecutor.FutureTask等类. 一个异步任务被评估后定义并在后台线程运行,将…
在很多博客中用这样一个例子来说明 Runnable更容易实现资源共享,能多个线程同时处理一个资源. 看代码: public static void main(String[] args) { new MyThread().start(); new MyThread().start(); } class MyThread extends Thread{ private int ticket = 5; public void run(){ while(true){ System.out.printl…
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这三种方式的设计目的是不同的. Service: 适用于在后台长期持续运行的动作,如:播放音乐,查看网络数据.注意,在开发文档中,service本身是在UI线程中,所以所需的操作应该创建一个新的线程来完成工作. AsyncTask:主要用于防止阻塞UI线程的一次性/短暂动作.例如:点击button后获取网络数据,这里AsyncTask比较合适.因为受到数据后动作完成结束.而用service也可以完成工作,但是随后要关闭service,时低效的. Thread:就是通常意义的线程,注意在线程中不能…
在java的线程中,没有办法停止一个正在运行中的线程.在Android的AsyncTask中也是一样的.如果必须要停止一个线程,可以采用这个线程中设置一个标志位,然后在线程run方法或AsyncTask的doInBackground方法中的关键步骤判断这个标志位以决定是否继续执行.然后在需要终止此线程的地方改变这个标志位以达到停止线程的目的. 从外部调用AsyncTask的cancel方法并不能停止一个已经启动的AsyncTask.这个cancel方法的作用与线程的interrupt方法相似,调…
Thread是多个线程分别完成自己的任务,Runnable是多个线程共同完成1个任务.在实际开发中,一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成,好处有: 1. 避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口: 2. 适用于资源共享: public class Thread extends Object implements Runnable Runnable只是一个接口,是Thread类的一个构造方法,可以用一个Runnable作为参数生成多个Thread,Runnabl…
1  AsyncTask实现的原理,和适用的优缺点 AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 使用的优点: l  简单,快捷 l  过程可控 使用的缺点: l  在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. 2 Handler异步实现的原理和适用的优缺点 在Handler 异步实现时,涉及到 Handler, Loo…