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iota iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量. iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引). iota 可以被用作枚举值: const ( a = iota b = iota c = iota ) 第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1:所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为…
Go语言学习笔记三: 常量 定义常量 常量就是在声明后不能再修改的量. const x int = 100 const y string = "abc" const z = "abc" 看上去与变量的定义差不多,就是把var变成了const关键字. 枚举 const ( Yellow = 1 Red = 2 Blue = 3 ) 特殊常量iota 这个iota非常奇葩,从0开始,每次使用一次就自动增加一.例如: const ( a = iota b = iota c…
生命不止,继续go go go . 上一篇博客<Go语言学习之变量(The way to go)介绍了go中的变量,今天就介绍常量. const关键字 跟c++中一样,go中同样具有const关键字,来声明常量. 语法是这样的: const variable type = value; 下面就是简单的常量定义: const LENGTH int = 10 const WIDTH int = 5 同样可以用块的形式声明一系列常量: package main import "fmt"…
Go语言学习笔记这一堆主要是<Go语言编程>(人民邮电出版社)的读书笔记.中间会穿插一些零碎的点,比如源码学习之类的.大概就是这样吧. 1. 顺序编程 1.1 变量 变量的声明: var 变量名 类型 var v1 int 也可以把若干变量的声明用大括号括起来 var { v1 int v2 string } 变量初始化: 变量的初始化可以用如下的方法: var v1 int = 10 var v2 = 10 v3 := 10 这三种方法的效果大体上是一样的.需要注意的有:第三种方法不能用于声…
本次作业其实没有新的内容,主要就是复习上一次的一维数组的相关内容.冯老师布置了5道题目,其中涉及到一些比较简单的排序或者是查找的方法.因为数据很少,所以直接使用for循环遍历就可以了. 关于本次作业,因为知识点都是上节课的,本次课后的习题仅仅是对之前作业的一个复习,所以,相关的知识点总结我并不想提及.这里,我仅仅和大家聊聊最近几次作业的情况: 最近几次作业,除了那几个总是不交作业的同学,又多了相互抄袭的情况.有时候大家可能以为这个助教比较傻,我抄袭了都没有被发现.而实际上,真的傻的并不是我,可能…
C语言学习 第七次作业总结 数组可以分为数组和多下标数组(在传统的国内C语言书本中,将其称为二/多维数组). 数组名称 在之前的课程中,大家应该都有印象,对于int a这样的定义,会为变量 a 声明一个内存区域,其中这个区域的名字就是 a.而通过取地址的方式则可以得到 a 这个变量对应的内存地址(比如scanf("%d",&a)). 将这一概念映射到数组中,可以得到,对于声明 int a[10],则系统会为变量 a 分配一个内存区域,这个区域将会占用 10 个 int 大小的内…
你有什么技能比大多人(超过90%以上)更好? 我会的东西很多,喜欢的东西太多,但是很遗憾广而不专,会而不精.学了很多东西我都是为了娱乐,因为以前我们那里过于强调学习,很多爱好也都被扼杀在摇篮里.我觉得唯一可说的就是学习吧. 中考考得差,虽然进了好学校但没进竞赛班,成绩还凑合,后来高二上再次分班分过了线但因为某些原因又在普通班,心里很不平衡,于是我下定决心要考到新开竞赛班的前十名,于是我制定了详细的学习,在高二的几次考试中几乎每次排名都能在竞赛班排前十,甚至前三,有的单科是全校第一.所以高二的时候…
一份关于Swift语言学习资源的整理文件     周银辉 在这里下载 https://github.com/ipader/SwiftGuide…
Go语言学习基本类型Bool 取值范围:true,false (不可以用数字代替)Int/uint 根据平台可能为32或64位int8/uint8 长度:1字节 取值范围-128~127/0~255byte(uint8别名)int16/uint16 int32/uint32 int62/uint64float32/float64 长度:4/8字节 小数位:精确到7/15小数位复数:complex64/complex128 长度:8/16字节 足够保存指针的32位或64位整数型零值是变量的默认值…
自己较强的技能获取经验. 1:实话实说我自己是没有哪个技能可以超过90%的人的,只有自认为做的还可以的一些事情,例如打篮球,office软件的应用,一百米跑.至于其他方面就是很平庸了. 2:经验主要有两点,最基本的在我看来的必要条件是自身条件,这包括了身体条件与环境条件,身体条件限制了我们的选择范围,比如一个先天心脏病的人注定无法在体育上有所建树.环境条件限制了我们的眼界,好的环境可以使我们看到的更多,了解的更多:充分条件是兴趣,从古到今,国内国外无数伟人都强调过兴趣对学习一门技能时的重要性,这…