在调用 alloca() 的函数返回的时候, 它分配的内存会自动释放.也就是说, 用 alloca 分配的内存在某种程度上局部于函数的 ``堆栈帧"  或上下文中. alloca() 不具可移植性, 而且在没有传统堆栈的机器上很难实现. 当它的返回值直接传入另一个函数时会带来问题, 如  fgets(alloca(100), 100, stdin). 由于这些原因, alloca() 不合标准, 不宜使用在必须广泛移植的程序中, 不管它可能多么有用. 既然 C99 支持变长数组(VLA), 它可…
为什么要提倡“Design Pattern呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性. 那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(Open Closed Principle,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP).接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP).合成/聚合复用原则(Composite/Ag…
声明一个局部变量,必须分配在堆栈上,但有或没有它的方法 当然,,那是 alloca 下面的代码显示了可变长度参数转换,alloca 要使用 int main(int argc, char ** argv) { char **argv2; int i,n; n=0; while(argv[n] != NULL) n++; printf("n %d\n",n); argv2 = alloca((n + 2) * sizeof(*argv)); argv2[0] = "progra…
原文地址:http://www.cnblogs.com/3me-linux/p/3962152.html calloc(), malloc(), realloc(), free(),alloca() 内存区域可以分为栈.堆.静态存储区和常量存储区,局部变量,函数形参,临时变量都是在栈上获得内存的,它们获取的方式都是由编译器自动执行的. 利用指针,我们可以像汇编语言一样处理内存地址,C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和rea…
void *malloc(size_t size)因为返回类型为空,所以可以赋值到任何类型指针,其分配的空间大小为size,返回新分配内存地址的起始处的指针,其所分配的内存未经初始化,若分配失败返回NULL void free(void *ptr) 虽然在程序结束后,程序会自动释放内存,但最好还是用free()显式释放内存资源 [root@bogon code]# cat d.c #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<er…
a标签中可以加button,但是不提倡:button中不能加a标签,否则不能跳转…
C语言跟内存分配方式 (1) 从静态存储区域分配.内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量,static变量. (2) 在栈上创建.在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. (3)从堆上分配,亦称动态内存分配.程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用free或delete释放内存.动态内存的…
内存区域可以分为栈.堆.静态存储区和常量存储区,局部变量,函数形参,临时变量都是在栈上获得内存的,它们获取的方式都是由编译器自动执行的. 利用指针,我们可以像汇编语言一样处理内存地址,C 标准函数库提供了许多函数来实现对堆上内存管理,其中包括:malloc函数,free函数,calloc函数和realloc函数.使用这些函数需要包含头文件stdlib.h. 四个函数之间的有区别,也有联系,我们应该学会把握这种关系,从而编出精炼而高效的程序. 在说明它们具体含义之前,先简单从字面上加以认识,前3个…
[亲身经历] 无规矩不成方圆 设计模式 - 搜狗百科 https://baike.sogou.com/v123729.htm?fromTitle=设计模式 为什么要提倡"Design Pattern"呢?根本原因是为了代码复用,增加可维护性.那么怎么才能实现代码复用呢?面向对象有几个原则:开闭原则(Open ClosedPrinciple,OCP).里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP).依赖倒转原则(Dependency Inversion…
<1>从静态存储区域分配.       内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在.例如全局变量.static变量.<2>在栈上创建       在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放.栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限. <3>从堆上分配,亦称动态内存分配.       程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用fr…