概念 编译时 编译时顾名思义就是正在编译的时候.那啥叫编译呢?就是编译器帮你把源代码翻译成机器能识别的代码.(当然只是一般意义上这么说,实际上可能只是翻译成某个中间状态的语言.比如Java只有JVM识别的字节码,C#中只有CLR能识别的MSIL.另外还有链接器.汇编器.为了了便于理解我们可以统称为编译器) 那编译时就是简单的作一些翻译工作,比如检查你有没有粗心写错啥关键字了啊.有啥词法分析,语法分析之类的过程.就像个老师检查学生的作文中有没有错别字和病句一样.如果发现啥错误编译器就告诉你.如果你…
思维导图: 大纲: 1.使用属性而不是可访问的数据成员    属性        指定不同的访问权限        隐式属性降低了声明属性的工作量        允许将数据成员作为公共接口的一部分暴露出去        提供面向对象环境所需要的封装        享受方法调用的所有好处,可添加任意的验证或计算逻辑或只读属性,使用虚函数,抽象,多维数组        可使用数据绑定类:textBoxCity.DataBindings.Add("Text",address,"Ci…
<Effective C#>快速笔记(一)- C# 语言习惯 目录 一.使用属性而不是可访问的数据成员 二.使用运行时常量(readonly)而不是编译时常量(const) 三.推荐使用 is 或 as 操作符而不是强制类型转换 四.使用 Conditional 特性而不是 #if 条件编译 五.为类型提供 ToString() 方法 六.理解几个等同性判断之间的关系 七.理解 GetHashCode() 的陷阱 八.推荐使用查询语法而不是循环 九.避免在 API 中使用转换操作符 十.使用可…
目录 一.使用属性而不是可访问的数据成员 二.使用运行时常量(readonly)而不是编译时常量(const) 三.推荐使用 is 或 as 操作符而不是强制类型转换 四.使用 Conditional 特性而不是 #if 条件编译 五.为类型提供 ToString() 方法 六.理解几个等同性判断之间的关系 七.理解 GetHashCode() 的陷阱 八.推荐使用查询语法而不是循环 九.避免在 API 中使用转换操作符 十.使用可选参数减少方法重载的数量 十一.理解短小方法的优势 一.使用属性…
<Effective C#>快速笔记(三)- 使用 C# 表达设计 目录 二十一.限制类型的可见性 二十二.通过定义并实现接口替代继承 二十三.理解接口方法和虚方法的区别 二十四.用委托实现回调 二十五.用事件模式实现通知 二十六.避免返回对内部类对象的引用 二十七.让类型支持序列化 二十八.提供组粒度的因特网服务 API 二十九.支持泛型协变和逆变 二十一.限制类型的可见性 1.在保证类型可以完成工作的前提下,应该尽可能地给类型分配最小的可见性. 2.我们经常下意识的创建公有类型.可见性越低…
<Effective C#>快速笔记(四)- 使用框架 .NET 是一个类库,你了解的越多,自己需要编写的代码就越少. 目录 三十.使用重写而不是事件处理函数 三十一.使用 IComparable<T> 和 IComparer<T> 实现顺序关系 三十二.避免使用 ICloneable 接口 三十三.仅用 new 修饰符处理基类更新 三十四.避免重载基类中定义的方法 三十五.PLINQ 如何实现并行算法 三十六.理解 PLINQ 在 I/O 密集场景 三十七.注意并行算…
<Effective C#>快速笔记 - C# 中的动态编程 静态类型和动态类型各有所长,静态类型能够让编译器帮你找出更多的错误,因为编译器能够在编译时进行大部分的检查工作.C# 是一种静态类型的语言,不过它加入了动态类型的语言特性,可以更高效地解决问题. 本系列 <Effective C#>快速笔记(一)- C# 语言习惯 <Effective C#>快速笔记(二)- .NET 资源托管 <Effective C#>快速笔记(三)- 使用 C# 表达设计…
<Effective C#>快速笔记 - C# 高效编程要点补充 目录 四十五.尽量减少装箱拆箱 四十六.为应用程序创建专门的异常类 四十七.使用强异常安全保证 四十八.尽量使用安全的代码 四十九.实现与 CLS 兼容的程序集 五十.实现小尺寸.高内聚的程序集 这是这一系列的最后一篇.也许有些理论可能过时,但它仍有存在的必要. 四十五.尽量减少装箱拆箱 值类型是数据的容器,不支持多态. 装箱把一个值类型放在一个未确定类型的引用对象中,让该值作为引用类型所使用.拆箱指从引用类型的位置取出值的一个…
<Effective C#>快速笔记(二)- .NET 资源托管 简介 续 <Effective C#>读书笔记(一)- C# 语言习惯. .NET 中,GC 会帮助我们管理内存,我们并不需要去担心内存泄漏,资源分配和指针初始化等问题.不过,它也并非万能,因为非托管资源需要我们自己进行清理,如文件句柄.数据库连接.GDI+ 对象和COM 对象等. 目录 十二.推荐使用成员初始化器而不是赋值语句 十三.正确地初始化静态成员变量 十四.尽量减少重复的初始化逻辑 十五.使用 using…
目录 四十五.尽量减少装箱拆箱 四十六.为应用程序创建专门的异常类 四十七.使用强异常安全保证 四十八.尽量使用安全的代码 四十九.实现与 CLS 兼容的程序集 五十.实现小尺寸.高内聚的程序集 这是该系列的最后一篇.也许有些理论有可能会过时,我想它仍有存在的必要,人的知识水平也是一个不断成长的过程,学会站在前人的肩膀上,尝试不断的借鉴与总结. 四十五.尽量减少装箱拆箱 值类型是数据的容器,不支持多态. 装箱把一个值类型放在一个未确定类型的引用对象中,让该值作为引用类型所使用.拆箱指从引用类型的…
静态类型和动态类型各有所长,静态类型能够让编译器帮你找出更多的错误,因为编译器能够在编译时进行大部分的检查工作.C# 是一种静态类型的语言,不过它加入了动态类型的语言特性,可以更高效地解决问题. 一.目录 三十八.理解动态类型的优劣 三十九.使用动态类型表达泛型类型参数的运行时类型 四十.将接受匿名类型的参数声明为 dynamic 四十一.用 DynamicObject 或 IDynamicMetaObjectProvider 实现数据驱动的动态类型 四十二.如何使用表达式 API 四十三.使用…
.NET 是一个类库,你了解的越多,自己需要编写的代码就越少. 目录 三十.使用重写而不是事件处理函数 三十一.使用 IComparable<T> 和 IComparer<T> 实现顺序关系 三十二.避免使用 ICloneable 接口 三十三.仅用 new 修饰符处理基类更新 三十四.避免重载基类中定义的方法 三十五.PLINQ 如何实现并行算法 三十六.理解 PLINQ 在 I/O 密集场景 三十七.注意并行算法中的异常 三十.使用重写而不是事件处理函数 1.处理系统之中触发的…
目录 二十一.限制类型的可见性 二十二.通过定义并实现接口替代继承 二十三.理解接口方法和虚方法的区别 二十四.用委托实现回调 二十五.用事件模式实现通知 二十六.避免返回对内部类对象的引用 二十七.让类型支持序列化 二十八.提供组粒度的因特网服务 API 二十九.支持泛型协变和逆变 二十一.限制类型的可见性 1.在保证类型可以完成工作的前提下,应该尽可能地给类型分配最小的可见性. 2.我们经常下意识的创建公有类型.可见性越低,以后升级或更改时所需要的变化就越小,因为能访问你功能模块的代码越少.…
简介 续 <Effective C#>读书笔记(一)- C# 语言习惯. .NET 中,GC 会帮助我们管理内存,我们并不需要去担心内存泄漏,资源分配和指针初始化等问题.不过,它也并非万能,因为非托管资源需要我们自己进行清理,如文件句柄.数据库连接.GDI+ 对象和COM 对象等. 目录 十二.推荐使用成员初始化器而不是赋值语句 十三.正确地初始化静态成员变量 十四.尽量减少重复的初始化逻辑 十五.使用 using 和 try/finally 清理资源 十六.避免创建非必要的对象 十七.实现标…
C# 语言习惯 目录 一.使用属性而不是可访问的数据成员 二.使用运行时常量(readonly)而不是编译时常量(const) 三.推荐使用 is 或 as 操作符而不是强制类型转换 四.使用 Conditional 特性而不是 #if 条件编译 五.为类型提供 ToString() 方法 六.理解几个等同性判断之间的关系 七.理解 GetHashCode() 的陷阱 八.推荐使用查询语法而不是循环 九.避免在 API 中使用转换操作符 十.使用可选参数减少方法重载的数量 十一.理解短小方法的优…
参考:<Effective C#>快速笔记(一)- C# 语言习惯 参考:<Effective C#>快速笔记(二)- .NET 资源托管 参考:<Effective C#>快速笔记(三)- 使用 C# 表达设计 参考:<Effective C#>快速笔记(四)- 使用框架 参考:<Effective C#>快速笔记 - C# 中的动态编程 参考:<Effective C#>快速笔记 - C# 高效编程要点补充…
将局部变量的作用域最小化,可以增强代码的可读性和可维护性,并降低出错的可能性. 要使用局部变量的作用域最小化,最有力的方法就是在第一次使用它的地方才声明,不要过早的声明. 局部变量的作用域从它被声明的点开始扩展,一直到外围块的结束外.如果变量是在"使用它的块"之外被声明有,当程序退出该块之后,该变量仍是可见的,如果它在目标使用区之前或之后意外使用,将可能引发意外错误. 几乎每个局部变量的声明都应该包含一个初始化表达式,如果你还没有足够信息来对象一个变量进行有意义的初始化,就应该推迟这个…
<Go并发编程实战>读书笔记-初识Go语言 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 在讲解怎样用Go语言之前,我们先介绍Go语言的特性,基础概念和标准命令. 一.语言特性 我们可以用几个关键词或短语来概括Go语言的主要特性. 1>.开放源代码 这显示来Go作者开放的态度以及营造语言生态的决心.顺便说一句,Go本事就是用Go语言编写的. 2>.静态类型和编译类型 在Go中,每个变量或常量都必须在声明时指定类型,且不可改变.另外,程序必须通过编译生成归档文件或…
改善 C# 的语言习惯(一) - 使用属性而不是可访问的数据成员 序 为什么我们的程序运行得棒棒的,还要改呢?Why? 答:我们要让程序运行得更快,执行的效率更高,代码的可读性更强,维护的成本更低... .... 目录 属性介绍 属性的另一种形式 - 索引器介绍 小结 属性 属性是 C# 中的一等公民.我们可以为 setter 和 getter 指定不同的访问权限,属性允许将数据成员作为公共接口的一部分暴露出去,与此同时,也能够进行一定的封装. 属性的使用跟数据成员的使用一样,但底层依然是通过方…
今天我们继续来学习C语言的入门知识点,第一课:C/C++编程笔记:C语言入门知识点(二),请收藏C语言最全笔记! 21. 输入 & 输出 当我们提到输入时,这意味着要向程序填充一些数据.输入可以是以文件的形式或从命令行中进行.C 语言提供了一系列内置的函数来读取给定的输入,并根据需要填充到程序中. 当我们提到输出时,这意味着要在屏幕上.打印机上或任意文件中显示一些数据.C 语言提供了一系列内置的函数来输出数据到计算机屏幕上和保存数据到文本文件或二进制文件中. 标准输出 C 语言把所有的设备都当作…
<OOC>笔记(3)——C语言变长参数va_list的用法 C语言中赫赫有名的printf函数,能够接受的参数数目不固定,这就是变长参数.C#里也有params这个关键字用来实现变长参数. printf("Hello Mozart!"); printf("Hello %s!", "Mozart"); printf(, "Mozart"); 用C实现一个能接受变长参数的函数 举例如下. #include <st…
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a…
Effective STL 读书笔记 标签(空格分隔): 未分类 慎重选择容器类型 标准STL序列容器: vector.string.deque和list(双向列表). 标准STL管理容器: set.multiset.map和multimap. 非标准STL序列容器: slist(单向列表)和rope(重型字符串?). 非标准STL关联容器: hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap.(c++11引入了unordered_set.unordere…
Effective STL 读书笔记 本篇文字用于总结在阅读<Effective STL>时的笔记心得,只记录书上描写的,但自己尚未熟练掌握的知识点,不记录通用.常识类的知识点. STL按照容器类型,可以分为标准序列容器(deque,vector,list,string),标准关联容器(map,multimap,set,multiset),另外,还有非标准容器,序列类型有slist和rope,关联类型有hash_**类相关容器.标准关联容器总是保持排列顺序. 在关联容器中,确保关联容器对于所使…
Effective STL 学习笔记 39 ~ 41 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#2e3436; color:#fefffe; } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents Make Predicate pure Function Make Funct…
Effective STL 学习笔记 Item 38 : Design functor classes for pass-by-value */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} 严格来讲, C 和 C++ 都不支持将函数作为参数,真正作为…
Effective STL 学习笔记 Item 34: 了解哪些算法希望输入有序数据 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} 有些个算法对有序的和无序的数据都能应用,但多数情况下,他们在输入数据有序时才最有用. 下列算法要求输入数据必须有序…
Effective STL 学习笔记 32 ~ 33 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents 记得 Remove 后要 Erase remove, container, pointer 1 记得 Remo…
Effective STL 学习笔记 31:排序算法 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } pre.src { background-color:#f8f4d7 } p {font-size: 15px} li {font-size: 15px} Table of Contents partial_sort nth_element stability partition 总结 1 parti…
Effective STL 学习笔记 Item 30: 保证目标区间足够大 */--> div.org-src-container { font-size: 85%; font-family: monospace; } p {font-size: 15px} li {font-size: 14px} Table of Contents 1. 容器区间与算法 2. back_inserter 3. front_inserter 4. inserter 5. inserter & reserve…