Cesium高度解析】的更多相关文章

var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', { shadows : true }); //为true时,球体会有高程遮挡效果(在没有地形时候也会有高程遮挡效果) viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true; var viewModel = { height: 0 }; Cesium.knockout.track(viewModel); //获取左上角的toolbar var toolb…
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. ImageryLayers.html 2.2. ImageryLayers.js 2.2.1. 代码 2.2.2. 解析 3. 结果 1. 概述 Cesium支持加载影像图层,主要是各种地图服务.这里就通过Cesium实现添加影像地图和中文注记. 2. 实例 2.1. ImageryLayers.html HTML的代码比较简单,主要还是导入了组件cesium.js及其样式表widgets.css,两者都来自于cesium源代码:然后创建了一个名为cesi…
目录 1. 概述 2. 代码 3. 解析 4. 参考 1. 概述 Cesium自带的3D Models示例,展示了如何加载glTF格式三维模型数据.glTF是为WebGL量身定制的数据格式,在网络环境下有自己的优点.可以在Cesium的源码包中找到一些该类型的数据. 2. 代码 HTML页面3DModels.html代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="…
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. HelloWorld.html 2.2. HelloWorld.js 3. 结果 1. 概述 感觉网上已经有不少关于cesium的教程了,但是学习一个框架最快的办法就是熟悉其自带的实例了.cesium网站上提供了一系列实例,就想通过这些实例总结下学习cesium的知识:当然,如果有别的实例,也会一起总结. 从cesium官方网站上下载的build包括了源代码,帮助资料,Sandcastle实例等内容,并且能够通过Node.JS建立关于该版本的cesium网…
目录 1. 概述 2. 案例 1. 概述 3D Tiles作为传输和渲染大规模3D地理空间数据的格式,应对的都是大规模数据的场景,Cesium提供了一个监视3D Tiles数据的监视器,可以通过这个监视器观察3D Tiles数据的效果. 2. 案例 HTML页面3DTilesInspector.html代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8&…
目录 1. 概述 2. 案例 3. 结果 1. 概述 3D Tiles是用于传输和渲染大规模3D地理空间数据的格式,例如摄影测量,3D建筑,BIM / CAD,实例化特征和点云等.与常规的模型文件格式相比,最大的特点就是包含了分层分户的瓦片,根据可视化需要呈现相应的细节,并且已经被纳入到OGC规范当中. 在Cesium的自带示例3D Tiles Photogrammetry中,展示的摄影测量3DTiles数据是通过Cesium Ion上托管的,只需要相应的编号就可以了.实际生产中的3DTiles…
目录 1. 概述 2. 实例 2.1. Camera.html 2.2. Camera.js 2.2.1. 飞行至某一点 2.2.2. 飞行至某区域 2.2.3. 两地之间飞行 2.2.4. 设置视图到某一点 2.2.5. 设置视图到某区域 3. 其他 3.1. 事件及相应函数 3.2. setReferenceFrame 3.3. viewInICRF 4. 参考 1. 概述 Cesium的Camera案例,展示了其关于漫游器镜头的控制,能够调整视图的位置.这里改进了一下这个实例,使之能够展示…
通过czml可以在cesium上实现非常棒的动态效果 (1)Cesium Language (CZML) 入门--CZML Structure(CZML的结构) 原文地址:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/CZML-Structure CZML是一种用来描述动态场景的JSON架构的语言,主要用于Cesium在浏览器中的展示.它可以用来描述点.线.布告板.模型以及其他的图元,同时定义他们是怎样随时间变化的.Cesium拥有一套…
原文:https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/cesium/wiki/CZML-Structure CZML是一种用来描述动态场景的JSON架构的语言,主要用于Cesium在浏览器中的展示.它可以用来描述点.线.布告板.模型以及其他的图元,同时定义他们是怎样随时间变化的.Cesium拥有一套富客户端API,通过CZML采用数据驱动的方式,不用写代码我就可以使用通用的Cesium viewer构建出丰富的场景.Cesium与CZML的关系就如同Google…
转自文章 Cesium随笔(5)CZML介绍(介个文章是转的嘿嘿) 通过czml可以在cesium上实现非常棒的动态效果   CZML的结构   CZML是一种用来描述动态场景的JSON架构的语言,主要用于Cesium在浏览器中的展示.它可以用来描述点.线.布告板.模型以及其他的图元,同时定义他们是怎样随时间变化的.Cesium拥有一套富客户端API,通过CZML采用数据驱动的方式,不用写代码我就可以使用通用的Cesium viewer构建出丰富的场景.Cesium与CZML的关系就如同Goog…
目录 1.瓦片切分规则 2..terrain瓦片格式分析 参考资料: heightmap 1.0 Tile Map Service Specification 国内主要地图瓦片坐标系定义及计算原理 HeightmapTerrainData cesium支持多种地形瓦片数据(GoogleEarthEnterpriseTerrainData.QuantizedMeshTerrainData.HeightmapTerrainData),这里不详细叙述每一个,以下说的地形瓦片都是指HeightmapTe…
我记得我是写过一篇关于倾斜单体化的简书文章的,但是现在找不到了.不过找不到也好,就让他随风逝去吧,因为当时我写那篇文章的时候,就发现了cesium实际是有另一种更高效的单体化.就下面这个示例 https://cesiumjs.org/Cesium/Build/Apps/Sandcastle/index.html?src=3D%20Tiles%20Photogrammetry%20Classification.html   sandcastle中分类3dtiles 我们来看看他的代码:   示例代…
所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况.在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果.所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题. 浏览器兼容问题一:不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同    问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大.    解决方案:css里    *{margin:0;pad…
以下以 IE 代替 Internet Explorer,以 MF 代替 Mozzila Firefox 0.px的问题 obj.style.left = ”100px”; obj.style.top = ”100px”; 千万要记得写上px,否则在Firefox上面两句无效!! 1. document.form.item 问题 (1)现有问题: 现有代码中存在许多 document.formName.item(”itemName”) 这样的语句,不能在 MF 下运行 (2)解决方法: 改用 do…
1.firefox不能对innerText支持. firefox支持innerHTML但却不支持innerText,它支持textContent来实现innerText,不过默认把多余的空格也保留了.如果不用textContent,如果字符串里面不包含HTML代码也可以用innerHTML代替. 2.禁止选取网页内容: 在IE中一般用js:obj.onselectstart=function(){return false;} 而firefox用CSS:-moz-user-select:none…
1.选择器和筛选器 案例1 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style> .hide{ display: none; } .coating{ z-index: 1; opacity: 0.5; position: fixed; background…
记录平时遇见的兼容性问题,有更好的解决办法希望各位提出,会持续更新 提出时间 问题描述 解决方案 2014/7/15 table下面使用img或者其他元素例如embed会产生,对应的空隙,假如使用文字缺不会发生上述问题. 方法1:可以使用怪异模式进行解析html,不建议(把!doctypehtml去掉 方法2:设置对应的元素的css;设置为块状元素或者浮动,具体帖子http://blog.csdn.net/fgdfgasd/article/details/7979763 2014/7/15 ie…
document.body的一些用法以及js中的常见问题 网页可见区域宽: document.body.clientWidth; 网页可见区域高: document.body.clientHeight; 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth    (包括边线的宽); 网页可见区域高: document.body.offsetHeight   (包括边线的宽); 网页正文全文宽: document.body.scrollWidth; 网页正文全文高: documen…
对于兼容最近一直困扰我,以前写的代码只是针对高质量用户来使用 不考虑IE7,8 这样的浏览器 ,但是最近我开发的时候必须要兼容,大喊一声我曹,没有办法,自己来吧! 所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况.在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果.所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题. 在学习浏览器兼容性之前,我想把前端开发人员划分为两类: 第…
浏览器兼容问题一:不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同 问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大. 碰到频率:100% 解决方案:CSS里    *{margin:0;padding:0;} 备注:这个是最常见的也是最易解决的一个浏览器兼容性问题,几乎所有的CSS文件开头都会用通配符*来设置各个标签的内外补丁是0. 浏览器兼容问题二:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在IE6显示margin比设置的大 问题症状:常见症状…
网页可见区域宽: document.body.clientWidth;网页可见区域高: document.body.clientHeight;网页可见区域宽: document.body.offsetWidth    (包括边线的宽);网页可见区域高: document.body.offsetHeight   (包括边线的宽);网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;网页正文全文高: document.body.scrollHeight;网页被卷去的高: docum…
浏览器兼容问题一:不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同 问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大. 碰到频率:100% 解决方案:CSS里    *{margin:0;padding:0;border:0;} 备注:这个是最常见的也是最易解决的一个浏览器兼容性问题,几乎所有的CSS文件开头都会用通配符*来设置各个标签的内外补丁是0. 浏览器兼容问题二:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在IE6显示margin比设置的大…
所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况.在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果.所以浏览器的兼容性问题是前端开发人员经常会碰到和必须要解决的问题. 在学习浏览器兼容性之前,我想把前端开发人员划分为两类: 第一类是精确按照设计图开发的前端开发人员,可以说是精确到1px的,他们很容易就会发现设计图的不足,并且在很少的情况下会碰到浏览器的兼容性问题,而这些问题往往都死浏览器…
目前,最为流行的浏览器共有五个:分别是ie,Edge浏览器(属于微软),火狐,谷歌(chrome)Safari和Opera五大浏览器. Trident内核:IE ,360,,猎豹,百度: Gecko内核:火狐----------->这个浏览器内核是开源的浏览器内核,插件非常多,-------------->缺点:打开速度慢(加载flash插件)<-----额外介绍----->. Presto内核:Opera7及以上版本 Webkit:遨游,苹果 ,symbian:Safari.Ch…
概念:所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码解析的差异,造成页面显示效果不统一的情况. 1>不同浏览器的标签默认的外补丁和内补丁不同问题症状:随便写几个标签,不加样式控制的情况下,各自的margin 和padding差异较大.解决方案:css里 *{margin:0;padding:0;} 2>块属性标签同时设置了横向margin值和float属性后,在ie6显示的横向margin比设置的大一倍问题症状:常见症状是ie6中后面的一块被顶到下一行碰到频率:90%(稍微复杂点的页…
后端转前端,离职后第一次面试,技术面试的时候还是比较虚的,因为基础不是很扎实.主要问了工作中用过哪些技术,主流框架的区别,jQuery的掌握情况,Ajax的掌握情况,cookie的基本内容,还有浏览器的兼容问题处理.把第一次前端面试的内容整理一下.以下内容大部分都是整理于网络. 1.JS主流框架及区别 MVX框架模式:MVC+MVP+MVVM 1.MVC:Model(模型)+View(视图)+controller(控制器),主要是基于分层的目的,让彼此的职责分开. View通过Controlle…
       这一篇,接着上一篇,内容集中在高度图方式构建地球网格的细节方面.        此时,Globe对每一个切片(GlobeSurfaceTile)创建对应的TileTerrain类,用来维护地形切片的相关逻辑:接着,在requestTileGeometry中,TileTerrain会请求对应该切片的地形数据.如果读者对这部分有疑问的话,可以阅读<Cesium原理篇:1最长的一帧之渲染调度>:最后,如果你是采用的高度图的地形服务,地形数据对应的是HeightmapTerrainDat…
var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene._imageryLayerCollection);var ray,position1,cartographic1,lon,lat,height;handler.setInputAction(function (event) { ray = viewer.scene.camera.getPickRay(event.endPosition); position1 = viewe…
只贴实现淹没分析这块的代码. import styles from './cesium.less'; import React from 'react'; import Cesium from 'cesium/Cesium'; Cesium.BingMapsApi.defaultKey = '必应地图Key.具体请自己申请'; require('cesium/Widgets/widgets.css'); export default class CesiumPage extends React.…
在网页三维地球上进行可视化开发与经纬度坐标以及高度是分不开的,能够实时获取鼠标位置的经纬度对可视化效果有很好的帮助,Cesium当然能做到: (1)首先在里创建显示坐标的容器  样式自己调整的合适即可,要注意一点,position必须设成absolute,z-index必须大于1,因为cesiumcontainer的z-index是1. (2)在 //显示坐标   var canvas = scene.canvas;    var handler = new Cesium.ScreenSpace…