Egret EUI的学习】的更多相关文章

官方地址:https://developer.egret.com/cn/article/index/id/518 官方案例:https://github.com/egret-labs/egret-examples/tree/rc/v2.5/EUIExample 如何使用EXML 第一种方式,直接引用EXML文件 EXML的根节点是Skin,表示这个文件描述的是一个皮肤. 在EXML根节点是Skin的情况下,可以直接使用组件的skinName接受EXML文件路径,这通常也是最普遍的使用情景. 这里…
1.资源记载方式 (1)Egret引擎是2.0.5. (2)resource/resource.json文件是: { "resources": [ { "name": "bgImage", "type": "image", "url": "assets/bg.jpg" }, { "name": "egretIcon", &quo…
1 p2库下载: https://github.com/egret-labs/egret-game-library/tree/rc/4.1.0 2 p2 作者demo:https://github.com/schteppe/p2.js 3 p2 在线API:http://schteppe.github.io/p2.js/docs/ 4 Egret教程: 认识HTML5物理引擎P2:http://www.ladeng6666.com/blog/2015/05/17/get-start-with-p…
<e:Skin> <e:VScrollBar autoVisibility="false" visible="false"/> </e:Skin>…
现在我们使用egret来起步开发一个名叫<成语大挑战>的小游戏,关于egret的开发环境就不在这里啰嗦了,直接去官方下载安装就可,egret是我见过开发环境部署最简单的解决方案,这个系列教程中,使用了egret的Wing和ResDepot,只需要安装这两个就行,首先打开EgretWing,选择创建项目,输入你想要的项目名称,项目类型为“Egret EUI项目”,然后下一步: 由于游戏设计的是竖屏,而素材的分辨率为720x1136,所以设置是如上的选择,然后选择完成,稍等就会构建一个模板项目出来…
本篇将主要讲解游戏界面的构建和设计,会应用到egret.eui的自定义组件,可以很直观的构建一个游戏整体,这里我们仍然只需要使用EgretWing就可以达到目的,本篇可能是篇幅最少的一个,但是涉及自定义组件和类继承,希望能够读者能够看明白,这对将来的游戏开发的思维帮助非常大. 自定义控件布局 首先先创建一个名为SceneGameSkin的exml皮肤,直接在这里面拖拖拽拽拼出初步的界面: 上面是题目区,下面是回答区,此时,找了了一下资源,发现字的方块没有放进资源文件,没关系,我们可以直接使用eu…
这是我新建的一个Egret EUI项目 .wing文件夹是项目的配置文件 bin-debug 文件夹,项目编译和运行的debug目录 libs 文件夹,存放库文件,包括 Egret 核心库,其他扩展库和添加了的第三方库 resource文件夹,存放我们的项目资源素材等等 default.res.json拷贝素材资源 default.thm.json皮肤和Exml文件 src文件夹,存放项目实现的代码 template文件夹,调试所需的目录文件夹 egretProperties.json 项目的配…
浅谈白鹭Egret           最近在做一个移动项目,技术选型的时候接触到了白鹭,简单了解了之后觉得挺合适的,最终就选择了这个引擎. 为什么会选择白鹭引擎呢? 我看上他主要有一下几点:   1.egret的类结构以及继承关系跟as3的一模一样,很容易上手. 2.egret尽量保持每个类的属性方法跟as3的一样,这样子的话as3里的写法在egret里面同样使用. 3.egret已经有一套完整的工具,可以方便的开发html5应用,也可以方便的发布手机原生应用. 4.白鹭公司的积极努力,使得每…
准备 编辑器: Egret Wing3(4.0.3) 需要下载安装 语言: TepyScript(JS的超集,参考手册http://bbs.egret.com/thread-1441-1-1.html ) 创建新项目:熟悉 Egret 开发之后可以直接创建Egret游戏项目(包含游戏模板)或者Egret EUI (可视化的,包含EUI项目模板)项目等,里面包含了很多默认的配置.这里以新建游戏项目为例. 使用Egret Wing创建项目 安装好Egret Wing之后打开, 文件-新建项目-新建一…
最近因需要,入手H5游戏. 写游戏当然需要有引擎. H5游戏开发:游戏引擎入门推荐 如何选择 H5 游戏引擎 白鹭引擎和layabox哪个好用,哪个技术更成熟 ? LayaBox 与 Egret 选择哪个呢? Egret 4.1.6 和 LayaBox(LayaAir 2.0) 的 易用性 对比 经过初步分析和咨询,基本确认Egret和LayaAir, 个人讲真从官网和社区逛过后.真心喜欢LayaAir一些.但是最后还是选择了这一只白鹭. 要学习当然要有学习资源. Egret官网 其首页的新闻动…