es5中for...in 和es6中 for..of遍历】的更多相关文章

ES5:继承: 1.ES5:继承 通过原型链实现继承.子类的prototype为父类对象的一个实例,因此子类的原型对象包含指向父类的原型对象的指针,父类的实例属性成为子类原型属性 2.ES6 的继承 实质是先创造子类的实例对象this,然后再将父类的方法添加到this上面(Parent.apply(this)) ES6为了进一步的缩减代码的编写,和简化代码的逻辑,引入了关键词 class.但class的实现也是在prototype的基础上,做了一层语法糖,它的绝大部分功能,ES5 都可以做到,新…
//定义一个数组 var arr=['A','B','C']; //定义一个对象 var obj={name:'张三',age:20} // for..in 遍历数组 得到索引 for(var x in arr ){ console.log(x) //0 1 2 } // for..in 遍历对象  得到键和值 for(var x in obj){ console.log(x)  //name age console.log(obj[x])  //张三  20 } // for..of 遍历数组…
自述: 本来是对new Vue()和export default比较懵的,查了一下,发现我理解错了两者的关系,也没意识到export与export default的区别,先简单的记录一下基本概念,后续再继续了解. 一.概述 在 ES6 之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有 CommonJS 和 AMD 两种.前者用于服务器,后者用于浏览器.ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案…
关注「松宝写代码」,精选好文,每日面试题 加入我们一起学习,day day up 作者:saucxs | songEagle 来源:原创 一.前言 2020.12.23日刚立的flag,每日一题,题目类型不限制. 点击下面图片,查看第1道「一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问?」 或者个人站点链接: 一道面试题是如何引发深层次的灵魂拷问 接下来是第2道:ES6中为什么要使用Symbol? 二.ES6中为什么要使用Symbol? 1.简述ES6中Symbol的概念 ES6中已经有6种数据类型: U…
Javascript中的继承一直是个比较麻烦的问题,prototype.constructor.__proto__在构造函数,实例和原型之间有的 复杂的关系,不仔细捋下很难记得牢固.ES6中又新增了class和extends,和ES5搅在一起,加上平时很少自己写继承,简直乱成一锅粥.不过还 好,画个图一下就清晰了,下面不说话了,直接上图,上代码. ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new S…
在ES5继承的实现非常有趣的,由于没有传统面向对象类的概念,Javascript利用原型链的特性来实现继承,这其中有很多的属性指向和需要注意的地方. 原型链的特点和实现已经在之前的一篇整理说过了,就是通过将子类构造函数的原型作为父类构造函数的实例,这样就连通了子类-子类原型-父类,原型链的特点就是逐层查找,从子类开始一直往上直到所有对象的原型Object.prototype,找到属性方法之后就会停止查找,所以下层的属性方法会覆盖上层. 一个基本的基于原型链的继承过程大概是这样的: //先来个父类…
ES5继承在ES5中没有类的概念,所以一般都是基于原型链继承,具体的继承方法有以下几种: 父类: function Father (name) { this.name = name || 'sam' this.sleep = function () { // 实例方法 return this.name + '正在睡觉' } } Father.prototype.eat = funciton () { // 原型方法 return this.name + '正在吃饭' } 一,原型链继承核心:将父…
看到一篇写的非常好的关于js继承的文章,其中对构造函数.原型.实例之间的关系的描述十分透彻,故转载作者文章以随时学习,并供大家共同进步! ES5 ES5中的继承,看图: function Super() {} function Sub() {} Sub.prototype = new Super(); Sub.prototype.constructor = Sub; var sub = new Sub(); Sub.prototype.constructor === Sub; // ② true…
1.ES5中的继承模式 我们先看ES5中的继承. 既然要实现继承,首先我们得要有一个父类. Animal.prototype.eat = function(food) { console.log(this.name + '正在吃' + food); } function Animal(name) { this.color = ['green','red','blue']; this.name = name || 'animal'; this.sleep = function() { consol…
目录 类的特点 类的特点 1.类只能通过new得到 在es6中类的使用只能是通过new,如果你将它作为一个函数执行,将会报错. //es6的写法 class Child { constructor() { this.name = 1; } } let child = new Child(); console.log(child.name)//1 //如果直接方法调用的形式,会报错 let child = Child();//Class constructor Child cannot be in…
// 在ES5中,通常使用构造函数方法去实现类与继承 // 创建父类 function Father(name, age){ this.name = name; this.age = age; } Father.prototype.show = function(){ console.log(this.name); console.log(this.age); } const obj = new Father('李大师', 30); obj.show(); // 输出 李大师 30 // 创建子…
ES6中对象的扩展里面添加了一个Object.is方法,用于比较两个值是否严格相等.内部计算与 === 行为基本一致.那么我们怎么在不支持这个方法的ES5中实现呢? 首先我们需要搞清楚两点,1:Object.is(+0,-0) // false 2:Object.is(NaN, NaN) // true. 好了那么让我们自己写出这个方法吧,代码如下: (function() { Object.defineProperty(Object,'is', { value: function(value1…
ES6中输出变量的写法 情景1:单个变量 输出 export const less = 'less' 引用 import {less} from '../index.js' 情景2:多个变量 输出: const sass = 'sass' const stylus = 'stylus' export {sass,stylus} 相对应的引用: import {less,sass} from '../index.js' ES6中输出函数的写法 情景1:单个函数 方法一: export functi…
for in 用与循环遍历对象中的属性键值 for of用于循环遍历出数组中的属性值 for in 也可以遍历数组,但是局限是他会把数组的其他属性键值也会遍历出,例如给数组添加一个属性arr.name = 'zhaokaikai'; for of也可以用于遍历对象但是需要 用Object.keys()将对象中key取出来 具体实现代码请自行百度,此处只提供自己方便记忆的思路,谢谢…
在ES6中新加了快作用域的概念(C语言就有,作为类c语言的js,当然应该加上),算是很好理解. { let i; } console.log(i);// i is not defined 在代码块当中使用新的作用域. 问题在于for语句 let arr=[]; for(let i=0;i<5;i++){ arr[i]=function(){ console.log(i); }; } 许多的讲解并没有特别说明它的作用域是怎么看的,似乎是自然而然的事情. 然而对于以前c没专心学,真正会的也就类似PH…
javascript世界里面的每个人都在说有关ECMAScript 6 (ES6,也称作ES 2015)的话题,对象的巨大变化 ( 类 , super() , 等), 函数 (默认参数等), 以及模块 (导入/导出), 但 很少有人关注 变量以及如何定义.事实上,还是有一些关注,但是可能关注点并非正确.我最近参加了英国jQuery会议,在会议上 Dave Methvin 发表了一场关于 ES6简介 的演讲,演讲内容包含了很多关于 let 和 const 的内容. 通过这篇文章,我想介绍 var…
ES6中的类 4.1.class基本语法 在之前的javascript语法中是不存在class这样的概念,如果要通过构造函数生成一个新对象代码 function Shape(width,height){ this.width = width; this.height = height; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.width + ', ' + this.height + ')'; } ES6提供了更接近…
原文链接 译文 ECMAScript 6 (也称 ECMAScript 2015) 是ECMAScript 标准的最新版本,显著地完善了JS中参数的处理方式.除了其它新特性外,我们还可以使用rest参数.默认值.解构赋值等. 本教程中,我们将详细探索arguments和parameters,看看ES6是如果改善升级它们的. 对比 Arguments 和 Parameters 通常情况下提到 Arguments 和 Parameters, 都认为是可以互换使用的.然而,基于本教程的目的,我们做了明…
作者:Sequoia McDowell 2016年01月16日 ES6来啦!随着越来越多的代码库和思潮引领者开始在他们的代码中使用ES6,以往被认为是"仅需了解"的ES6特性变成了必需的代码常识.这不仅仅是新的语法学习 - 在许多范例中, ES6中新的语言特性可以让在ES5中写起来非常麻烦的表达变得更加简单,进而鼓励了新表达方式的使用.下面我们将关注一个这样简洁表达的使用范例:ES6中的箭头函数如何使高阶函数的书写更加简便. 高阶函数是至少具有以下两种功能之一的函数: 使用一个或多个函…
如何在NodeJS项目中优雅的使用ES6 NodeJs最近的版本都开始支持ES6(ES2015)的新特性了,设置已经支持了async/await这样的更高级的特性.只是在使用的时候需要在node后面加上参数:--harmony.但是,即使如此node也还是没有支持全部的ES6特性.所以这个时候就需要用到Babel了. 现在开始Babel 在开始使用Babel之前,假设 你已经安装了nodejs,并且已经熟悉了Js. 你也可以使用npm安装各种依赖包. 而且你也对ES6(后来改为ES2015)有一…
第一部分,Promise 加入 ES6 标准 原文地址 http://www.cnblogs.com/wangfupeng1988/p/6515855.html 未经作者允许不得转载! 从 jquery v1.5 发布经过若干时间之后,Promise 终于出现在了 ES6 的标准中,而当下 ES6 也正在被大规模使用. 本节展示的代码参考这里 本节内容概述 写一段传统的异步操作 用Promise进行封装 写一段传统的异步操作 还是拿之前讲 jquery deferred对象时的那段setTime…
前面的话 ES5中包含5种原始类型:字符串.数字.布尔值.null和undefined.ES6引入了第6种原始类型——Symbol ES5的对象属性名都是字符串,很容易造成属性名冲突.比如,使用了一个他人提供的对象,想为这个对象添加新的方法,新方法的名字就有可能与现有方法产生冲突.如果有一种机制,保证每个属性的名字都是独一无二的,这样就从根本上防止了属性名冲突.这就是ES6引入Symbol的原因,本文将详细介绍ES6中的Symbol类型 创建 Symbol 值通过Symbol函数生成.这就是说,…
前面的话 在ES6标准制定以前,由于可选的集合类型有限,数组使用的又是数值型索引,因而经常被用于创建队列和栈.如果需要使用非数值型索引,就会用非数组对象创建所需的数据结构,而这就是Set集合与Map集合的早期实现.本文将详细介绍ES6中的set和map集合 引入 Set集合是一种无重复元素的列表,开发者们一般不会逐一读取数组中的元素,也不太可能逐一访问Set集合中的每个元素,通常的做法是检测给定的值在某个集合中是否存在 Map集合内含多组键值对,集合中每个元素分别存放着可访问的键名和它对应的值,…
前面的话 用循环语句迭代数据时,必须要初始化一个变量来记录每一次迭代在数据集合中的位置,而在许多编程语言中,已经开始通过程序化的方式用迭代器对象返回迭代过程中集合的每一个元素 迭代器的使用可以极大地简化数据操作,于是ES6也向JS中添加了这个迭代器特性.新的数组方法和新的集合类型(如Set集合与Map集合)都依赖迭代器的实现,这个新特性对于高效的数据处理而言是不可或缺的,在语言的其他特性中也都有迭代器的身影:新的for-of循环.展开运算符(...),甚至连异步编程都可以使用迭代器 本文将详细介…
前面的话 大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5.由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性.本文将详细介绍ES6中的类 ES5近似结构 在ES5中没有类的概念,最相近的思路是创建一个自定义类型:首先创建一个构造函数,然后定义另一个方法并赋值给构造函数的原型 function PersonType(name) { this.name = name; } Person…
先看看ES5中异步编程的使用. let ajax = function (callBlack) { setTimeout(function () { callBlack && callBlack() }, 1000); } ajax(function () { console.log(1) }); 在ES6中使用Promise来解决异步编程. let ajax = function () { return new Promise(function (reslove, reject) { s…
在开始本文之前我们先来看一段代码 for(var i=0;i<10;i++){ arr[i]=function(){ return i; } } console.log(arr[3]());//10 显然这段代码输出10,并没有向我们期望的返回3,原因也很简单(js的变量提升)函数在调用时候访问的是一个全局作用域的i,此时for循环已经执行完毕,全局变量i=10: 在ES5标准中,我们要想返回期望的3,通常的做法也很简单,就是让数组中的每个函数有单独的作用域,那么我们只要构造一个立即执行函数即可…
es6中一些基本的使用方法 const 定义常量 let 块级变量 用let定义的变量只在块当中起作用,离开变量外界的块(括号)就会被销毁. 模板字面量 用于字符串拼接和写模板,使用 ` (反引号,左上角波浪线),变量使用${} 1 var a="大帅比"; 2 var b="你呢"; 3 console.log( `my name is ${a},${b}?` ); //my name is 大帅比,你呢? 4 5 var tpl=`<ul class=&q…
在解释什么是解构赋值前,我们先来看一下, ES5 中对变量的声明和赋值. var str = 'hello word'; 左边一个变量名,右边可以是字符串,数组或对象. ES6 中增加了一种更为便捷的赋值方式.称为 Destructuring .好像大家普遍翻译为解构.解构赋值允许我们将数组或对象的属性赋予给任何变量,该变量的定义语法与数组字面量或对象字面量很相似.举个例子可以直观的说明. let [speak, name] = ['hello', 'destructuring']; conso…
在说Promise之前我们先简单说一下什么是同步异步? 同步(Sync):所谓同步,就是发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回或继续执行后续操作. 异步(Async):异步与同步相对,当一个异步过程调用发出后,调用者在没有得到结果之前,就可以继续执行后续操作.当这个调用完成后,一般通过状态.通知和回调来通知调用者. Promise是什么? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一.这句话说的很明白了,Pro…