HoloLens开发手记-全息Hologram】的更多相关文章

千呼万唤始出来,终于今天拿到了HoloLens真机. 使用体验 使用自带的应用录制了一段使用视频,如下 设备概览 包装盒 本体 试戴 实际效果 GalaxyExplorer试玩 全息图像贴到现实场景表面 优点 宣传视频中的核心特性均已具备,而且正如前几天发出的<HoloLens开发手记-硬件细节 Hardware Detail>一文内容,HoloLens硬件细节均一致. 硬件性能略有提升,比西雅图时试用的体验机流畅了很多 修复了频繁重启的bug,发热略有降低 场景匹配流畅,准确率高 更多细节仍…
HoloLens使我们可以通过周边世界的光线和声音来创建全息场景和物体,使得它们像真实物体那样.全息场景能够响应你的凝视.手势和语音指令,同时还会和你周边世界的表面交互.借助全息场景,你可以在周边世界创建数码物体. 光线声音构建的全息场景 A hologram is made of light and sound HoloLens渲染的全息场景会直接出现在用户的眼前,全息场景会投射光线到你的世界,这意味着你同时会看到来自显示器的光线和环境光.HoloLens不会从你的眼睛移除光线,所以无法使用黑…
HoloLens使用Universal Windows Platform (UWP)提供的应用模型.UWP应用模型定义了应用如何被安全和完全地安装.更新.版本控制和移除.它管理了应用生命周期 - 应用如何被执行.休眠和中断 - 以及如何保留应用状态.它也覆盖了和操作系统.文件以及其他应用的集成和交互. 应用生命周期 App lifecycle 全息应用的生命周期涉及到了标准应用的概念,例如放置.启动.中断和移除. 放置就是启动 Placement is launch 每一个应用都通过放置应用磁贴…
首先下载HoloLens模拟器 HoloLens模拟器运行在没有真机的情况下在你的PC上测试应用,属于HoloLens开发工具系列.模拟器使用了Hyper-V虚拟机.通常通过传感器获取的人体和环境输入通过键盘.鼠标或者Xbox手柄来模拟.应用不用修改即可运行在HoloLens模拟器上,它们也不知道它们没有在真实设备上运行. 部署应用到HoloLens模拟器上 Deploying apps to the HoloLens emulator 在Visual Studio 2015里载入应用解决方案…
开发HoloLens全息应用将使用UWP平台(Universal Windows Platform),所有的HoloLens应用都是Win10通用应用,所有UWP通用应用都可以在HoloLens上运行.通过Windows 10和Unity这样的中间工具,我们可以现在开始构建全息应用的体验. 全息开发基础 Basics of a holographic development 为了尽可能实现全息场景,Windows暴露了一系列全新的特性给开发者.对混合现实全息应用来说,涉及到6个基础构建领域. 世…
Unity Technical Preview for HoloLens最新发行版为:Beta 24,发布于 09/07/2016 开始使用Unity开发HoloLens应用之前,确保你已经安装好了必要的工具,包括Unity HoloLens Technical Preview.Unity HoloLens Technical Preview是基于Unity 5.4 Beta版本来构建的,记得定期检查版本更新. 使用Unity是构建HoloLens全息应用最快的方式.推荐你花点时间来学习Unit…
凝视是HoloLens首要输入方式,形式功能类似于桌面系统的光标,用于选择操作全息对象.然而在Unity中并没有明确的Gaze API或者组件. 实现Gaze Implementing Gaze 概念上来说,Gaze是通过用户头部两眼之间发出一条向前方的射线来实现的,射线可以识别它所碰撞的物体.在Unity中,使用Main Camera来表示用户头部的位置和朝向.准确的说,是指 UnityEngine.Camera.main.transform.forward 和 UnityEngine.Cam…
本文主要讨论如何在Unity项目中集成空间映射功能.Unity内置了对空间映射功能的支持,通过以下两种方式提供给开发者: HoloToolkit项目中你可以找到空间映射组件,这可以让你便捷快速地开始使用空间映射特性. Unity还提供更多底层的空间映射API,以便开发者能够完全控制空间映射特性,满足定制复杂的应用需求 为了在应用使用空间映射特性,你必须在应用权限清单中启用SpatialPerception能力. Setting the SpatialPerception capability 设…
HoloLens可以让我们在真实世界中看到全息图像内容.但是它本质上还是一台Windows 10设备,这意味着HoloLens可以以2D应用形式运行Windows Store里的大部分UWP应用. 目标平台设为Windows.Universal Targeting Windows.Universal 微软过去几年平台一直在变革,所以开发者往往会有不同的起点,所以下面会给出一些指南,来帮助不同起点的开发者顺利的迁移代码带UWP平台上. 不同的起点 Starting Points 这几年大家接触的W…
伴随着数月的期待,终于拿到了预订的HoloLens开发者版本套件.随着VR/AR/MR技术的热潮,国内外均对它们的应用与盈利前景持有积极的预期,这也直接导致了国内外当前投资VR/AR/MR技术的热潮.无论是融资数十亿美元的Magic Leap,还是Facebook.微软等科技巨头布局VR/AR市场,这股热潮不仅出现在风险投资领域,还席卷了消费者市场和智能硬件市场,这无疑引领了下一波互联网产业的爆发,而我们作为技术核心的开发者更不能落下.正如乔帮主所说:“Stay foolish,Stay Hun…