首先,我们来看一个应用场景1: 假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2.有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0和worker1完成了他们的工作,而worker0和worker1是可以并行他们各自的工作的. 如果我们要编码模拟上面的场景的话,我们大概很容易就会想到可以用join来做.当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以…
给出官网上的例子:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/CountDownLatch.html Java中concurrent包中的CountDownLatch类说白了就是一个计数器,我们可以通过设置参数来进行计数,每次只能有一个线程去操作这个计数器,通过CountDown这个函数使得计数器的值减小,当计数器的值为0时,阻塞于await方法的线程才能得以执行. 例子:下面的程序中的主线程阻塞于await方法,…
前序: 上周测试给开发的同事所开发的模块提出了一个bug,并且还是偶现. 经过仔细查看代码,发现是在业务中启用了多线程,2个线程同时跑,但是新启动的2个线程必须保证一个完成之后另一个再继续运行,才能消除bug. 什么时候用? 多线程是在很多地方都会用到的,但是我们如果想要实现在某个特定的线程运行完之后,再启动另外一个线程呢,这个时候CountDownLatch就可以派上用场了 怎么用? 先看看普通的多线程代码: package code; public class MyThread extend…
  转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6558349.html  一:CountDownLatch CountDownLatch是一个执行 完成任务线程数 的 倒数计数器.我们考虑这种情况:士兵晨练,必须全队士兵集合完毕才开始跑步.用程序描述就:在晨练线程中,逐个启动士兵的集合线程,执行集合动作:等所有士兵的集合线程都执行完毕,才能继续晨练线程执行跑步操作.那么我们怎么快速地统计已经集合的士兵线程数,以及怎样在集合完毕后第一时间启动跑步呢?这里…
Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别是在cpu的占用和共享资源的锁上面. wait:是继承自Object的方法,当前线程调用wait方法,是在告诉别的线程,我需要等待了,既会释放cpu,也会释放共享资源的锁,进入挂起状态.wait必须在synchronized代码块内部执行,因为wait需要获得共享资源的锁并且释放锁.需要notify…
本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()…
Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap 存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右. 但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点: 1.ConcurrentSkipListMap 的key是有序的. 2.Concurrent…
一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存 关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础 因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上) public cla…
Java多线程之Thread与Runnable 一.Thread VS Runnable 在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口:Thread类和Runnable接口都是在java.lang包中定义的.接下来本文给大家介绍下Java中Runnable和Thread的区别,当然啦,也算做是我整理的学习笔记吧,一起看看吧 实现Runnable接口方式可以避免继承Thread方式由于Java单继承特性带来的缺陷.具体什么缺陷呢? ①首先来从接口实现…
JAVA多线程之UncaughtExceptionHandler——处理非正常的线程中止 背景 当单线程的程序发生一个未捕获的异常时我们可以采用try....catch进行异常的捕获,但是在多线程环境中,线程抛出的异常是不能用try....catch捕获的,这样就有可能导致一些问题的出现,比如异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连接等等. package com.exception; public class NoCaughtThread { public static void…