在Skyline的TEPro软件中,我们可以很容易地绘制出多边形. 那么,在二次开发过程中,该如何绘制一个简单的多边形呢? 通过下面的示例代码,我们可以很容易完成这一项工作. 其中,重点需要了解Geometry对象的定义和使用. using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq…
1.OnRButtonDown.htm <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>三…
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
原文链接:Building a Dynamic UI with Fragments 为了在Android上创建一个动态和多视图的用户界面,你需要封装UI控件和模块化Activity的行为,以便于你能够动态修改你的Activity.你可以用Fragment类来创建这些模块,它在某种程度上有点像嵌入型的Activity,它可以定义自己布局和管理自己的生命周期. 当一个fragment可以定义自己的布局,他就可以跟其他的fragment在Activity中实现不同的组合,这样,你就可以为不同的屏幕定义…
通常我们在做一个应用时会遇到这样的需求:将收到的消息条数显示到任务栏,比如如下的效果 怎么实现呢? 答案是采用WindowsAPICodePack实现,具体参见:Windows 7 任务栏开发 之 覆盖图标(Overlay Icon) 当然你也可以采用我下面的笨方法,缺点是就是不够底层!! 代码如下: /// <summary> /// 动态设置任务栏图标 /// </summary> /// <param name="number"></pa…
dlopen()是一个强大的库函数.该函数将打开一个新库,并把它装入内存.该函数主要用来加载库中的符号,这些符号在编译的时候是不知道的.这种机制使得在系统中添加或者删除一个模块时,都不需要重新编译了.可以在自己的程序中使用 dlopen().dlopen() 在 dlfcn.h 中定义,并在 dl 库中实现.它需要两个参数:一个文件名和一个标志.文件名就是一个动态库so文件,标志指明是否立刻计算库的依赖性.如果设置为 RTLD_NOW 的话,则立刻计算:如果设置的是 RTLD_LAZY,则在需要…
原文 教你怎么用Mono Cecil - 动态注入 (注意代码的注释) 使用 Mono Cecil 进行反编译:using Mono.Cecil; using Mono.Cecil.Cil; //...... AssemblyDefinition asm = AssemblyFactory.GetAssembly("MyLibrary.dll"); foreach (TypeDefinition type in asm.MainModule.Types) { if (type.Name…
golang动态加载原生代码思路(非plugin,非so文件.使用mmap形式运行机器码,可释放) 1.用go tool objdump,可以看到任意函数的机器码.汇编指令.偏移.(go源码下面有一个cmd/internal/goobj包,可以读到.o文件的重定向信息,更好.) 2.修改里面的golang内部函数的相对跳转,指向加载者相同的函数的地址(仍然可以用go tool objdump看到函数的初始地址),常见的有runtime.newobject.runtime.convT2Eslice…
上篇博客<iOS可视化动态绘制八种排序过程>可视化了一下一些排序的过程,本篇博客就来聊聊图的东西.在之前的博客中详细的讲过图的相关内容,比如<图的物理存储结构与深搜.广搜>.当然之前写的程序是比较抽象的.上篇博客我们以可视化的方式看了一下各种排序的过程,今天博客中我们就来可视化的看一下图的相关部分,今天我们要画的图是无向图,并且每个点到其他点都有直接的连线.今天我们就基于此图来做一些事情.当然本篇博客在画图时我们使用的是Bezier曲线来画的,因为之前也聊过关于Bezier的相关东…
SkylineGlobe TerraExplorer Pro 7.0 是原生的64位应用程序,在Web端用插件方式开发的第一行示例代码如下: 常规代码,需要IE64位: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; chars…