Android中的日志工具Log(android.util.Log): 1.打印日志的方法(按级别从低到高排序): Log.v():级别verbose,用于打印最为烦琐,意义最小的日志 Log.d():级别debug,打印一些调试信息,用于打印一些对你调试程序和分析问题有帮助的信息 Log.i():级别info,用于打印一些比较重要的信息,这些信息是你非常想看到的,可以帮你分析用户的行为数据 Log.w():级别warn,用于打印一些警告信息,提示程序在该处可能会有潜在的风险,最好去修复一下这些…
一.TextView控件:在界面上显示一段文本信息 先看XML代码和执行效果:         代码分析: 1.android:id属性,给当前控件定义了一个唯一的标识符 2.android:layout_width和android:layout_height,指定控件的宽度和高度.所有控件均具有这两个属性,可选值有三种:match_parent.fill_parent.wrap_content.其中match_parent与fill_parent意义相同,更推荐使用match_parent,m…
一.广播机制简介 Android提供了一套完整的API,允许应用程序自由的发送和接受广播,发送广播借助于我们之前学过的:Intent,而接收广播需要借助于广播接收器(Broadcast Receiver) 广播的类型主要分为两种:标准广播和有序广播. 标准广播:一种完全异步执行的广播,在广播发出之后,所有接收器几乎在同一时刻接收到这条广播消息,因此它们之间没有任何的先后顺序可言,这种广播的效率会比较高,但是同时也意味着它无法被截断的.标准广播的工作流程图如图所示: 有序广播:一种同步执行的广播,…
一.Android基本布局 布局是一种可以放置多个控件的容器,它可以按照一定规律调整内部控件的位置,而且布局内部除了可以放置控件外,还可以放置布局,实现多层布局嵌套.布局和控件.布局和布局之间的关系如下图所示: 二.线性布局(LinearLayout) .LinearLayout布局是一种非常常用的布局文件,它内部所包含的控件在线性方向上依次排列.线性方向有水平和垂直两种,通过android:orientation属性来指定线性排列方向,可选值有两种:horizontal(控件在水平方向排列).…
强制下线功能算是比较常见的了,很多的应用程序都具备这个功能,比如你的QQ号在别处登录了,就会将你强制挤下线.实现强制下线功能的思路比较简单,只需要在界面上弹出一个对话框,让用户无法进行任何操作,必须要点击对话框中的确定按钮,然后回到登录界面即可.下面我们就来一步一步的实现这个功能: 第一步:创建一个活动管理器ActivityCollector,用于管理所有的活动 第二步:创建所有活动的父类BaseActivity,继承AppCompatActivity 因为所有的活动都是继承该活动,所有我们在该…
一.前言 长久以来,大多数人都认为Android系统的UI并不美观,至少没有iOS系统的美观.以至于很多IT公司在进行应用界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强制要求Android端的界面风格必须和iOS端一致,这种情况在现实工作中实在是太常见了,因为对于一般用户来说,他们不太可能会在两个操作系统上分别去使用同一个应用,但是却必定会在同一个操作系统上使用不同的应用.因此同一个操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验…
一.基于位置的服务简介 LBS:基于位置的服务.随着移动互联网的兴起,这个技术在最近的几年里十分火爆.其实它本身并不是什么时髦的技术,主要的工作原理就是利用无线电通讯网络或GPS等定位方式来确定出移动设备所在的位置,而这种技术早在很多年前就已经出现了. 那么为什么LBS技术直到最近几年才开始流行呢?这主要是因为,在过去移动设备的功能及其有限,即使定位到了设备所在的位置,也就仅仅只是定位到了而已,我们并不能在位置的基础上进行一些其他的操作.而现在就大大不同了,有了Android系统作为载体,我们可…
一.服务是什么 服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合去执行那些不需要和用户交互而且还要求长期运行的任务.服务的运行不依赖于任何用户界面,即使程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行. 不过需要注意的是,服务并不是运行在一个独立的进程当中的,而是依赖于创建服务时所在的应用程序进程.当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行. 另外,也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都…
一.全局获取Context的技巧 前面我们很多地方都使用到了Context,弹出Toast的时候.启动活动的时候.发送广播的时候.操作数据库的时候.使用通知的时候等等.或许目前来说我们并没有为得不到Context而发愁,因为我们很多地方都是在活动中进行的,而活动本身就是一个Context对象,但是,当应用程序的架构逐渐开始复杂起来的时候,很多的逻辑代码都将脱离Activity类,但此时又恰恰需要使用Context,特许这个时候就会感到有些伤脑筋了. 举个例子,在前面网络编程的最佳实践中,我们编写…
数据持久化是将那些内存中的瞬时数据保存到存储设备,保证即使在手机或电脑关机的情况下,这些数据仍然不会丢失. Android系统中主要提供了3种方式用于简单地实现数据持久化功能:文件存储.SharedPreference存储.数据库存储.除了这三种方式外,还可以将数据保存在手机的SD卡中,不过相对比较麻烦,而且安全性方面也相对较低.下面我们就来了解一下这三种数据持久化的方式: 一.文件存储 文件存储是Android中最基本的一种数据存储方式,它不对存储的内容进行任何的格式化处理,所有的数据都原原封…