h5活动页开发总结记录】的更多相关文章

前几天在做h5活动页面的时候,有这样一个需求 上面的活动排行点击查看历史排行数据,弹出日期选择框,如下图 点击要查看的日期排行数据,这里需要对还没到的日期做处理,让用户不能选择,只可选择今天或者之前的日期 那这个功能怎么实现,主要有以下几个点: 1.点击日期单选功能,添加选中样式 我们先在li元素上面添加点击事件 @click="dateSelect(item)" 在vue中定义一个data数据变量 data: function () { return { activeItem:'',…
活动页开发流程 针对各种节日各种活动,临时定稿开发的活动页,往往时间安排都比较急 ---- 产品定下需求方向 UI实现设计稿 1. 草图和交互逻辑定稿=>多少个页面,每个页面表达的含义以及和用户的交互逻辑; 2. 具体到每个页面的UI设计稿; 3. 动效脚本稿; 基于2.1和2.2 => 前后端定义接口字段; 前端疯狂敲代码 后端疯狂敲代码 阶段开发完成,测试 提bug,加新需求(设计稿和原需求的某些弊端在前端实现后会一一暴露出来,因此做改进) 重复5--7,直到上线. 前端技术选型 毫无疑问…
近来公司项目要求用到微信H5开发,因为微信开发文档处处都是坑,我也走了不少弯路,现在就把H5支付的过程记录一下,已备后用!! 首先 先去商户平台申请开通 H5支付!!!! 我们从微信官方下载H5支付demo,(忘记了没有demo,自己写吧,蛋疼!)微信H5支付文档请点击这里(为了方便查看我用了_blank). 官方是给我们提供了案例的大家可以移步查看--->微信官方体验链接:http://wxpay.wxutil.com/mch/pay/h5.v2.php,请在微信外浏览器打开. 官方提供的流程…
微信硬件平台是微信推出连接物与人,物与物的IOT解决方案.也就是说可以通过微信控制各种智能设备.比如一些蓝牙设备.空调.电视等等. 我本身不懂硬件(虽然是电子信息专业),硬件是北航的两个研究生在弄,小团队里我负责开发H5自定义面板,刚开始看官方文档各种迷糊,对于jssdk.jsapi.Airkiss.openApi.直连SDK都不知道该用哪个做,官方论坛问问题基本上没结果,加了几个微信硬件群问问题,发现好些开发者和我一样,同一个问题,发到几个群里问,画面好心酸.给wxthings发邮件问,能回复…
iOS开发之记录用户登录状态 我们知道:CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的.但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的.今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态.例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了.那么我们在App开发中如何记录用户的登陆状态呢?之前在用PHP或者Java写B/S结构的东西的时候,我们用Session来存储用户的登陆信息,Session是存在服务器上仅在一次回话中有效,如果要记录用户的登陆状态,那么会用到一个叫Cookie的东…
前言 关于直播,有很多相关技术文章,这里不多说. 作为前端,我们比较关心我们所需要的. 直播的大致流程: APP端调用摄像头 -> 拍摄视频 -> 实时上传视频 -> 服务器端获取视频并解码 -> 存储成一小段一小段视频 -> 服务器端进行推流 -> H5或者app端通过一个url拉取视频流进行播放 实际的直播和用户播放的直播会有10秒左右或者更高的延迟,这一点对于后面开发比较重要,一定要注意这个点. H5实现直播主要是和video标签打交道,虽然只需要拿到m3u8格式…
在我们开发微信页面的时候,需要大量用到了各种呈现的效果,一般可以使用Boostrap的效果来设计不同的页面,不过微信团队也提供很多这方面的资源,包括JSSDK的接口,以及Weui的页面样式和相关功能页面,给我们提供了很大的便利,本文是在自己做的一些H5微信应用页面上做了一些功能总结,希望能够给大家提供一定的帮助. 1.微信网页开发 1) JSSDK 微信JS-SDK是微信公众平台面向网页开发者提供的基于微信内的网页开发工具包.通过使用微信JS-SDK,网页开发者可借助微信高效地使用拍照.选图.语…
今天看了一个EUI的demo,也是接触H5游戏开发的第五天了,我想看看我能不能做点什么出来,哎,自己写果然还是有问题的.在看EUI哪一个demo的时候就遇见了一些摇摆不定的问题,我觉得提出来 1.toast 当时看见它的时候我不确定是不是我以为的那样,所以就百度了一下,果然它就是我印象中android里面的一种显示信息的机制.(ps:真的是一门汇聚大千语言的技术啊)toast是没有焦点的而且toast显示的时间有限,过一会儿就会自动消失.toast主要用于向用户显示提示消息.项目中它用了一个To…
首先我了解了什么是Egret: Egret中文就是白鹭的意思,Egret是一套H5游戏开发的软件.(纯粹属于个人理解) 其次我对以下几款软件的相关知识做了些了解: Egret Engine(引擎),Egret Wing(编辑器),Texture Merger(可将零散纹理拼合为整图,同时也可以解析SWF.GIF动画,导出可供Egret使用的配置文件),Egret Feather(是一款粒子效果编辑器)ResDepot(是针对资源配置文件的创建,编辑和管理工具)等.......ps:现在我只看了这…
开发错误记录8:Unable to instantiate application com.android.tools.fd.runtime.BootstrapApplication 这是因为在Android Studio2 新的即时运行功能 导致的,因为,这个功能只在更改布局文件时不用重新编译! 把这个功能关闭即可! 在Android 6.0的新增了权限管理机制,所以在调用相应的权限,要重新申请,在6.0以下的版本,不存在,否则在操作相机,联系人,打电话等,会报如下的错误 :(网上有很多封装好…