分享一些Comet开发经验】的更多相关文章

前言 本comet技术主要用于数据库持久层的 穿越防火墙 远程访问.只要有一台中继网站,任意地点的数据库都能被访问. Comet概念介绍 WebIM.网页的客服.meebo等大家听说过了.最近还有个兄弟开源了个网页客服叫,PowerTalk.各位可以搜索一下. 这些最新最炫的技术,用了一个叫comet的架构. comet对于我来说= http长连接 这个是一个通俗的解释. 老外最擅长就就是发明概念,生怕别人忘了自己的存在.因此把一个很简单的东西搞了一个摸不着边的名词:Comet. Comet思想…
通过调用微信提供的API接口,我们可以很方便的在应用中发送消息给微信好友,或者分享到朋友圈.在微信开发平台(https://open.weixin.qq.com)里,提供了详细的说明文档和样例.但由于提供的样例是使用Objective-C写的,所以这边我写了个Swift版的样例. 1,实现的功能 (1)可以发送各种类型的消息给好友,也可以分享到朋友圈 (2)发送的内容类型包括:纯文本,图片,链接,音乐,视频,gif表情,非gif表情,文件 2,效果图如下       3,注意事项: (1)该样例…
广大的读者朋友们大家好,很高兴又可以在博客中和大家分享我的开发经验了. 此次,我准备向大家介绍一个非常好用的jQuery表格插件——jqGrid. 如果您在实际项目中遇到web端表格展示功能的需求,又不知道到底该使用那种技术实现时,jqGrid绝对是您的不二之选. 如果您已经决定使用jqGrid技术完成项目中表格展示功能,又苦于没有详细的使用说明迟迟不能实际开发时,本系列博客绝对是您的不二之选. 本篇博客将为大家介绍一下内容: jqGrid简单使用: jqGrid常用选项具体含义简介: jqGr…
分享鸿蒙系统开源知识,分享学习经验,分享鸿蒙系统开发经验 www.allharmonyos.com https://gitee.com/allharmonyos https://github.com/myHarmonyOS/harmonyos…
The more you actually create, the more you’ll learn.(创造的越多,学习的越多),世界上有无数个开发人员会在网上分享他们的开发经验,我们无法向所有人学习,因此本文搜集了全球Web开发人员最值得浏览的十二个网站,帮开发人员节省时间,快速找到有价值的信息!个个都是精品! 1. sixrevisions.com Six Revisions 现在不是以Web开发经验分享为主的博客网站,访问该网站可以获取Web最新消息,Six Revisions会发表一些…
声明:本文翻译自AppCoda网站的文章:Why Launching AppCoda?,作者是创建者Simon Ng.如有异议,请联系博主. 去年九月份,我在App Store上发布了自己第一个iPhone的app程序.开发一款app程序,确实是一个奇妙的体验.我之前已经有十年左右的程序开发经验,开发过很多类的商用系统.但这却是唯一的一次将自己的产品发布,并且全球都能通用.App Store已经改变了我们发布一款软件的方式.如果没有它,我很难想象我该如何发布自己的软件,并且立刻就有成百的下载用户…
      2012年前后,HTML5游戏凭借跨平台.易移植.部署简单.节省成本等优点被炒的火热,经过一两年的快速发展,市场出现了一些成功地HTML5游戏产品,像磊友的<修仙三国>,神奇时代的<三国时代OL>,UC的<松鼠大战>等等,这些成功的商业化HTML5游戏产品让广大HTML5技术爱好者看到了希望.但由于HTML5自身的性能瓶颈,市场上HTML5游戏所在市场比例尚少.为了加速HTML5游戏的发展,突破HTML5游戏性能瓶颈,目前已经有很多公司推出了针对HTML5游…
  登录|注册     mentat的专栏       目录视图 摘要视图 订阅 [专家问答]韦玮:Python基础编程实战专题     [知识库]Swift资源大集合    [公告]博客新皮肤上线啦     快来领福利:C币.机械键盘      客户端是选择Java Swing还是C# Winform 标签: swingc#winformservice浏览器java 2012-03-27 11:38 2191人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: JAVA(7)   本人作品(20)  版权…
iOS编程之前 更新:帖子已经重新被更新过,以便能更好的兼容Xcode 5和iOS 7.       至今为止,已经超过6000位读者加入了这个iOS免费教程.首先,我要感谢这些加入我们社区的朋友.在我们正式开始iOS编程之前,让我们先通过这个开发工具来创建你的第一个app程序.      1. 要有一台Mac机器     是的,你需要一台Mac电脑.这是开发IOS编程最基本的要求.要想开发一个iPhone(或者iPad)软件,你首先得有一台基于Intel处理器的Mac机器,装载着Mac OS…
上一篇我们介绍了缩短五倍的java bean,不知道你在看的时候有没有一种疑问捏? 本文同步自博主的私人博客wing的地方酒馆 再来回顾一下,两种代码的对比 public class User { private String name; private String id; public User(String name, String id) { this.name = name; this.id = id; } public String getName() { return name;…
本文同步自 博主的私人博客wing的地方酒馆 在前面的博客中,有一个栗子,是点击按钮转跳的监听器. button.setOnClickListener { val user = User("name") user.id = "100" SecondActivity.startActivity(this,user) } 可以看到,不用再new一个OnClickListener了.实际上这种写法是lambda的一种简略模式,通常情况下匿名内部类可以以如下表现形式展示:…
回顾一下 哈,没想到你已经坚持不懈看到第三篇了,不错哈~坚持就是胜利. 本文同步自博主的私人博客wing的地方酒馆 在上一篇文章中,我们介绍了扩展函数,这里对上一篇进行一点小小的补充. 还记得textview是如何setText()的吗 textView.text = "hello kotlin" 不知道你有没有想过,这个.text是如何实现的呢. 哈哈,其实你们大概已经猜到了.就是通过扩展函数实现的 public var TextView.text: CharSequence get…
本文承接上一篇文章:让你的代码量减少3倍!使用kotlin开发Android(一) 创建Kotlin工程 本文同步自博主的私人博客wing的地方酒馆 上一节说到,kotlin可以省去getter,setter,和findviewbyid,可以看到已经能去除掉不少代码了.本篇再带给大家一篇秘笈,叫做函数扩展. 函数扩展是什么东东捏,一般来说,我们扩展一个类,需要去继承来实现,不过这样又要写N多代码呀~~ 标题说了,kotlin能让你的代码量减少至少3倍!不信?快来跟我看看! 来让我们先把布局的Te…
让你的代码量减少3倍!使用kotlin开发Android(一) 创建Kotlin工程 本文同步自博主的私人博客:wing的地方酒馆 写在前面 使用kotlin开发android已经两周多了.得到的好处太多,敲代码简直是爽的飞起.kotlin简单,易用,代码量少.这么爽的东西,不敢私藏,所以写出来与大家分享. 可能标题说减少3倍你不信,但事实上并不夸张.通过学习本系列文章,你会发现,代码.真的少了很多. 本系列文章将会使用kotlin从无到有撸一个android小应用程序(不是微信小程序= =!)…
PHP是一个使用者非常多的开发语言,但在每个领域里的开发侧重点有所不同互联网方面,在稳定的基础上,更注重性能.高并发,高负载的处理. PHP职业发展规划一般有三条路线,一条技能专精发展路线.另两条,是在技能发展遇到“瓶颈”时,分别向产品或运营转型的路线. 以下是PHP中文网风尘浪子的一篇文章,原文为:分享8年开发经验,浅谈个人发展经历,明确自己发展方向 正文: 在中国有很多人都认为IT行业是吃青春饭的,如果过了30岁就很难有机会再发展下去!其实现实并不是这样子的,在下从事.NET及JAVA方面的…
1月9日零点刚过,张小龙与团队正式发布微信小程序.它究竟能在微信8.5亿用户中牵动多少人,现在还很难说.但对于创业者来讲,小程序无疑带来了新契机,以及服务“上帝”们的新方式. 从今天起,只要开发者登录小程序后台,在“开发管理”页面点击“发布”按钮,就会有一个新的微信小程序诞生.可在创建小程序过程中,开发者们还要解决很多问题,比如开发微信小程序需要了解什么?开发微信小程序可能会遇到哪些问题?哪里能找到开发微信小程序可以参考的案例?如何进行数据绑定.列表渲染?小程序开发中的事件如何使用? 在这里,我…
注意:此文章是个人原创,希望有转载须要的朋友们标明文章出处,假设各位朋友们认为写的还好,就给个赞哈.你的鼓舞是我创作的最大动力,LinusZhu在此表示十分感谢,当然文章中如有纰漏,请联系linuszhu@163.com,敬请朋友们斧正.谢谢. 到此为止,关于SpringMVC部分已经基本讲述完了,我所讲述的知识点都是在项目中能常常使用到的,所讲述项目代码都是经过验证的,可能个人的表述不是非常到位,希望大家海涵,假设大家发现当中有问题可以随时联系我的邮箱,还是那句话,我发博文主要是为了分享自己的…
欢迎大家前往腾讯云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 本文由云加社区技术沙龙 发表于云+社区专栏 演讲嘉宾:王亮,腾讯AI高级研究员.2013年加入腾讯,从事大数据预测以及游戏AI研发工作.目前主要从事MOBA类游戏AI相关的研发工作. 今天分享的课题是游戏AI探索之旅.本次分享分为四部分,第一部分,什么是游戏AI,游戏AI为什么对现在的游戏非常重要:第二部分,业界和工业界对于做游戏AI主要的方法,以及现在业界一些主流的游戏上的进展.第三部分,结合基于公司自有的MOBA游戏,分享一下我们做…
转载自http://www.cnblogs.com/balloonwj/articles/9094905.html 作者 左雪菲 根据我的经验来谈一谈,先介绍一下我的情况,坐标上海,后台开发(也带团队了),某知名互联网公司. 目前主流的有C++和JAVA,C++我的经验稍微多一点.我就说说我关于C++方面的学习经验.如果您是学生,临近毕业,没有那么多时间读许多书,可以按下面列举的重要程度来参考. 首先,我觉得你应该好好准备算法和数据结构,做到常见的算法和数据结构知识点都能非常熟悉,这样的话你毕业…
我去年12月份从上一家公司离职,一直到今年3月份,基本上都在面试中度过来的. 先交代下背景:坐标上海,做技术开发,我本人面试的职位是linux服务器开发,最倾向的职位是服务器开发主程或技术经理.我本人也是上几家公司的面试官,因为接下来几年面临着成家,技术上也到了瓶颈期,虽然拿了不少offer,但是想综合比对一下,于是就参加了很多的面试.我先后去了如下一些公司:腾讯.百度.饿了么.爱奇艺.360.携程网.京东.华为.bilibili.上海黄金交易所.东方财富网.zilliz.掌门集团(做无线万能钥…
我始终觉得,天生的出身很重要,但后天的努力更加重要,所以如今的很多“科班”往往不如后天努力的“非科班”.所以,我们需要重新给“专业”和“专家”下一个定义:所谓专业,就是别人搞你不搞,这就是你的“专业”:你和别人同时搞,你比别人搞的好,就是“专家”. 说到http协议和http请求,很多人都知道,但是他们真的“知道”吗?我面试过很多求职者,一说到http协议,他们能滔滔不绝,然后我问他http协议的具体格式是啥样子的?很多人不清楚,不清楚就不清楚吧,他甚至能将http协议的头扯到html文档头部<…
自然语言处理的三个里程碑: http://blog.csdn.net/sddamoke/article/details/1419973 两个事实分别为: 一.短语结构语法不能有效地描写自然语言. 二.短语结构规则的覆盖有限.Chomsky 曾提出过这样的假设,认为对一种自然语言来说,其语法规则的数目是有限的,而据此生成的句子数目是无限的. 文中提到的三个里程碑式的进展为: 一.复杂特征集.复杂特征集又叫多重属性描写. 二.词汇主义.语言学界认为,不划分词类就无法将语法结构,即语法"不可能&quo…
相信很多从事js开发的朋友都或多或少了解一些有关js闭包(closure)的知识. 本篇文章是从小编个人角度,简单地介绍一下有关js闭包(closure)的相关知识.目的是帮助一些对js开发经验不是很多的朋友,使他们可以简单的了解一下js闭包(closure). 下面言归正传,请大家和我一起来学习一下js闭包(closure). 1.什么是闭包? 官方解释:闭包是一个拥有许多变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分. 相信很多朋友对这种解释非常反感,…
在做这个项目之前,我也和很多人的想法一样觉得:H5做动画性能不行,只能完成简单动画,可是事实并非如此.所以借此篇分享振奋下想在H5下做酷炫游戏的人心. 体验游戏请长按二维码识别: 好吧,知道你懒.不想扫码的可以看下面的视频: 初识入门 什么是骨骼动画,本篇先简单做下科普,其他大家自行百度哦. 比帧动画:它比帧动画大幅节省了资源空间,也比帧动画对手机性能有更高的要求,WebGL下能达到最佳的展示效果. 编辑器选择:业界比较主流的骨骼动画编辑器有SPINE和DragonBones(龙骨,egret白…
农历年最后一场scala-meetup听刘颖分享专业软件开发经验,大受启发.突然意识到一直以来都没有完全按照任何标准的开发规范做事.诚然,在做技术调研和学习的过程中不会对规范操作有什么严格要求,一旦技术落地进入应用阶段,开始进行产品开发时,只有严格按照专业的软件开发规范才能保证软件产品的质量.刘颖在meetup中提到了异常处理(exception handling)和过程跟踪(logging)作为软件开发规范中的重要环节.我们在这篇先讨论logging.logging通过记录软件运行过程帮助开发…
系列目录 第01篇 主线程与工作线程的分工 第02篇 Reactor模式 第03篇 一个服务器程序的架构介绍 第04篇 如何将socket设置为非阻塞模式 第05篇 如何编写高性能日志 第06篇 关于网络编程的一些实用技巧和细节 第07篇 开源一款即时通讯软件的源码 第08篇 高性能服务器架构设计总结1 第09篇 高性能服务器架构设计总结2 第10篇 高性能服务器架构设计总结3 第11篇 高性能服务器架构设计总结4 最近一直在看游双的<高性能linux服务器编程>一书,下载链接: http:/…
作者:良知犹存 转载授权以及围观:欢迎添加微信:becom_me 发现K线没有过多的文章描述,作为一个开发过K线的人,不写些文章帮助后来的人岂不是太浪费开发经验了呢. 总述     KWP2000是一套协议,它符合OSI七层协议模型,即即ISO14230-1,ISO14230-2,ISO14230-3,ISO14230-4这4个协议文件. ISO14230-1协议规定了物理层标准,要求使用K线 ISO14230-2 规定了链路层,即帧格式.计时器等.错误处理机制以及交换关系. ISO14230-…
Pinyin 基于 CC-CEDICT 词典的中文转拼音工具,更准确的支持多音字的汉字转拼音解决方案. 安装 使用 Composer 安装: $ composer require "overtrue/pinyin:~4.0" 使用 可选转换方案: 内存型,适用于服务器内存空间较富余,优点:转换快 小内存型(默认),适用于内存比较紧张的环境,优点:占用内存小,转换不如内存型快 I/O型,适用于虚拟机,内存限制比较严格环境.优点:非常微小内存消耗.缺点:转换慢,不如内存型转换快,php &…
Nuxt开发经验分享 本文章基于starter-template模板进行讲解,面向有vue-cli开发经验的宝宝 vue init nuxt-community/starter-template     Nuxt 官方文档 简单来说,Nuxt就是基于Vue的一个应用框架,采用服务端渲染,让你的SPA应用(Vue)也可以拥有SEO 生命周期 众所周知,Vue的生命周期全都跑在客户端(浏览器),而Nuxt的生命周期有些在服务端(Node),客户端,甚至两边都在:     生命周期流程图,红框内的是N…
# 钱包开发经验分享:ETH篇 [TOC] ## 开发前的准备 > 工欲善其事,必先利其器 一路开发过来,积累了一些钱包的开发利器和网站,与大家分享一下.这些东西在这行开发过的人都知道,只是给行外打算入行的人做个参考. - 最好用的ETH钱包--MetaMask 下载:[MetaMask(谷歌插件)](https://chrome.google.com/webstore/detail/metamask/nkbihfbeogaeaoehlefnkodbefgpgknn?hl=zh-CN) 简介:这…