UI设计原则】的更多相关文章

世界级图形设计大师Paul Rand(保罗.兰德)曾经说过:"设计绝不是简单的排列组合与简单地再编辑,它应当充满着价值和意义,去说明道理,去删繁就简,去阐明演绎,去修饰美化,去赞美褒扬,使其有戏剧意味,让人们信服你所言--",由此可见,设计绝非轻而易举之事,优秀的设计更是难上加难,今日小编偶然发现一篇界面设计师Joshua Porter博客当中的一篇文章--<Principles of User Interface Design>,文章中列举了20大UI设计原则,看完之后,…
很多人都在寻找那些能够帮助他们快速提升设计能力的方法,但你是否想过,自己身上的哪些方面会对你的设计产生影响呢?是使用工具的技巧,对设计的理解和态度,还是你的生活习惯呢?我想说所有这些都是决定你的设计是否优秀的因素,而在这之中,对设计本身的理解尤为重要.在这篇文章里,我尝试着通过那些经典的设计原则和设计领域内的一些最佳实践,来启发你对设计的重新认识. 什么是设计,什么又才是优秀的设计 设计正在被不断地细分并渗透到各行各业,我所知道的设计师分类就包括:工业设计.图形设计.UI设计.UX设计等等.那么…
转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/01/240359 界面清晰最重要 界面清晰是UI设计的第一步,要想让用户喜欢你设计的UI,首先必须让用户认可它.知道怎么样使用它.让用户在使用时预期会发生什么,并方便地与它交互. 界面没有任何的操作提示,用户就明白通过左右滑动屏幕来查看更多卡片,还知道卡片是以扇形为运动轨迹. 全力维护用户的注意力 在阅读的时候,总是会有事物分散我们的注意力.因此,在设计界面的时候,能够吸引用户的注意力很关键,千万不要将界面的周围设计得乱七八…
一.基本原则         1.用户体验原则UCD,以用户为中心去设计         2.设计模式是可重用的设计规范实现         3.反模式是糟糕设计的典型,极力避免使用         4.试验模式--超越既有理念和移动现状的设计,有望成为下一个主流UI设计模式. 二.主要内容         1.APP UI 设计模式描写叙述的对象是智能手机.平板.智能设备等设备上执行的应用程序.         2.设备多样性-->设计多样性         3.设备类型定义:        …
一.苹果为IOS的界面设计提出了六大原则: 1.整体美学 整体美学指的是一个应用的表现和行为与它的功能完美集成,传达连贯的信息. 人们关心一个应用是否提供它承诺的功能,但他们也被应用的外观和行为强烈影响,有时是以潜意识的方式.例如,一个帮助人们执行一个严肃任务的应用,通过采用标准的控制和可预测的行为以及使装饰性的元素隐约和不招摇来使人们聚集于该任务.这样应用的功能和标识就传达了一个清楚的.统一的信息,使人们对它产生信任. 如果一个应用以打扰.轻浮.武断的方式来呈现一个任务的UI,人们可能怀疑该应…
一.一般原则 简单明了原则: 方便使用原则: 用户向导原则: 实时帮助原则: 自定义功能原则: 界面色彩原则: 二.Web系统适应原则 页面要瘦小 屏幕自适应 浏览器兼容 减少垂直滚动条 禁止水平滚动条…
1.UI设计基本概念与流程 1.1 目的 规范公司UI设计流程,使UI设计师参与到产品设计整个环节中来,对产品的易用性进行全流程负责,使UI设计的流程规范化,保证UI设计流程的可操作性. 1.2范围  A.界面设计 B.此文档用于界面设计,本文档的读者对象是项目管理人员.售前服务人员.UI界面设计人员.界面评审人员和配置测试人员. 1.3 概述     UI设计包括交互设计,用户研究,与界面设计三个部分.基于这三部分的UI设计流程是从一个产品立项开始,UI设计师就应根据流程规范,参与需求阶段.分…
部分网页设计原则 规划目录结构时应当遵循的几个原则: 1.不要将所有文件都存放在根目录下; 2.按栏目内容分别建立子目录; 3.在每个主目录下都建立独立的images目录; 4.目录的层次不要太深; 5.切忌使用中文目录; 6.不要使用过长的目录; 7.尽量使用意义明确的目录. 除创意之外,在网站设计时还需要考虑以下基本原则: 1.网页内容要便于阅读; 2.站点内容要精.专和及时更新; 3.注重色彩搭配; 4.考虑带宽; 5.要适当考虑不同游览器.不同分辨率的情况; 6.提供交互性; 7.简单即…
学习笔记1 Learning notes one 移动UI布局设计的布局原则 Layout Principles of Mobile UI Layout Design 移动UI视觉交互设计法则 Design Principles of Mobile UI Visual Interaction 设计基础篇 Design Foundation Chapter by跟着做的书的名字是<Photoshop 移动UI设计完全实例教程>,额,想要真正的熟练精通photoshop需要花时间花心思啊. by我…
Atitit. Api 设计 原则 ---归一化 1.1. 叫做归一化1 1.2. 归一化的实例:一切对象都可以序列化/toString  通过接口实现1 1.3. 泛文件概念.2 1.4. 游戏行业的一切皆精灵2 1.1. 叫做归一化 接口继承实质上是要求"做出一个良好的抽象,这个抽象规定了一个兼容接口,使得外部调用者无需关心具体细节,可一视同仁的处理实现了特定接口的所有对象"--这在程序设计上,叫做归一化.归一化使得外部使用者可以不加区分的处理所有接口兼容的对象集合--就好象lin…