IList,IQeurable,IEnumble和List 的区别】的更多相关文章

IList,IQeurable,IEnumble和List 的区别主要如下: 1.IList(IList<T>)会立即在内存里创建持久数据,这就没有实现“延期执行(deferred execution)”,而是一次性将数据加载进来,如果被加载的实体有关联实体(associations),此关联实体不会被加载(既不立即加载,也不延迟加载) 2.IQeurable(IQuerable<T>)不会立即在内存里创建持久数据,只有遍历它(如通过foreach).把它转换成List等情况下才会…
写代码时对: IList IList11 =new List (); List List11 =new List (); 有所疑惑,于是在网上搜索一下,很受启发,于是收藏下来,但对部分观点不敢苟同,用红色字体标明我的看法! 首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口.它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,确实,IList可以胜任.不过,更多的时候,我们要对集合数据进行处理,从中筛选数据或者排序.…
首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口.它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,确实,IList可以胜任.不过,更多的时候,我们要对集合数据进行处理,从中筛选数据或者排序.这个时候IList就爱莫能助了. 1.当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间.(既然子类是继承父类的子类又有自己的属性和方法,那么子类NEW出来后这些…
额...今天看了半天Ilist<T>和List<T>的区别,然后惊奇的发现使用IList<T>还是List<T>对我的项目来说没有区别...  在C#中,数组.ArrayList都能够存储一组对象,那么三者到底有什么样的区别呢? 数组 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. string[] s=new string[2]; //赋值 s[0]="a"; s[1]="b&q…
C#中IList<T>与List<T>的区别感想 写代码时对: IList IList11 =new List (); List List11 =new List (); 有所疑惑,于是在网上搜索一下,很受启发,于是收藏下来,但对部分观点不敢苟同,用红色字体标明我的看法! 首先IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口.它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,确实,IList可以胜任.不…
数组.List和ArrayList的区别 数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单,比如: ]; //赋值 s[]=]=]="c"; //修改 s[]="b1"; 但是数组也存在一些不足的地方.比如在数组的两个数据间插入数据也是很麻烦的,还有我们在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,数组和长度过短,会造成数据溢出的错误.这样如果在声明数组时我们并不清楚数组的长度,就变的很麻烦了.C#中最先提…
在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢. 数组 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. <span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//数组 string[] s=new string[2]; //赋值 s[0]="a"; s[1]="b"; //修改 s[1]=&qu…
在C#中数组,ArrayList,List都能够存储一组对象,那么这三者到底有什么样的区别呢. 数组 数组在C#中最早出现的.在内存中是连续存储的,所以它的索引速度非常快,而且赋值与修改元素也很简单. <span style="font-family:SimSun;font-size:18px;">//数组 ]; //赋值 s[]="a"; s[]="b"; //修改 s[]="a1"; </span>…
在C#中,当我们想要存储一组对象的时候,就会想到用数组,ArrayList,List这三个对象了.那么这三者到底有什么样的区别呢? 我们先来了解一下数组,因为数组在C#中是最早出现的. 数组 数组有很多的优点,比如说数组在内存中是连续存储的,所以它的索引速度是非常的快,而且赋值与修改元素也很简单,比如: string[] s=new string[3]; //赋值s[0]="a";s[1]="b";s[2]="c"; //修改s[1]="…
比如: 代码如下 复制代码 string[] s=new string[3];//赋值s[0]="a";s[1]="b";s[2]="c";//修改s[1]="b1"; 但是,数组也存在一些不足的地方.比如在数组的两个数据间插入数据也是很麻烦的.还有我们在声明数组的时候,必须同时指明数组的长度,数组的长度过长,会造成内存浪费,数组和长度过短,会造成数据溢出的错误.这样如果在声明数组时我们并不清楚数组的长度,就变的很棘手了.针对…