package { import away3d.containers.View3D; import away3d.controllers.HoverController; import away3d.entities.Mesh; import away3d.materials.TextureMaterial; import away3d.primitives.SphereGeometry; import away3d.utils.Cast; import flash.display.Sprite…
所谓skybox就是六个面即六张图能够无缝的拼成一个正方体的盒子. package { import away3d.cameras.Camera3D; import away3d.cameras.lenses.PerspectiveLens; import away3d.containers.Scene3D; import away3d.containers.View3D; import away3d.controllers.HoverController; import away3d.prim…
/* SkyBox example in Away3d Demonstrates: How to use a CubeTexture to create a SkyBox object. How to apply a CubeTexture to a material as an environment map. Code by Rob Bateman rob@infiniteturtles.co.uk http://www.infiniteturtles.co.uk This code is…
/* Dynamic tree generation and placement in a night-time scene Demonstrates: How to create a height map and splat map from scratch to use for realistic terrain How to use fratacl algorithms to create a custom tree-generating geometry primitive How to…
package { import away3d.containers.View3D; import away3d.entities.Mesh; import away3d.events.MouseEvent3D; import away3d.lights.DirectionalLight; import away3d.lights.PointLight; import away3d.materials.ColorMaterial; import away3d.materials.TextureM…
package { import away3d.containers.View3D; import away3d.entities.Mesh; import away3d.events.MouseEvent3D; import away3d.materials.TextureMaterial; import away3d.primitives.PlaneGeometry; import away3d.utils.Cast; import flash.display.Sprite; import…
近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3 符合 ECMAScript Language Specification 第三版.它还包含基于…
本文转自:http://www.cnblogs.com/artwl/p/3396330.html 近期项目中可能要用到Flash存取数据,并与JS互调,所以就看了一下ActionScript 3.0,现把学习结果分享一下,希望对新手有帮助. 目录 ActionScript 3.0简介 Hello World 文件读写 数据存储(SharedObject) 与JS互调 ActionScript 3.0简介 ActionScript 3.0 是一种强大的面向对象编程语言,ActionScript 3…
可以将下列任何外部显示资源加载到 ActionScript 3.0 应用程序中: 在 ActionScript 3.0 中创作的 SWF 文件 — 此文件可以是 Sprite.MovieClip 或扩展 Sprite 的任何类.在 iOS 上的 AIR 应用程序中,只能加载不包含 ActionScript 字节代码的 SWF 文件.这意味着可以加载包含嵌入数据(如图像和声音)的 SWF 文件,但不能加载包含可执行代码的 SWF 文件. 图像文件 — 包括 JPG.PNG 和 GIF 文件. AV…
注:这个类在Flash流媒体开发中使用的很频繁,在此记录一下它的使用方法. 包 flash.media 类 public class Video 继承 Video  DisplayObject  EventDispatcher  Object 子类 VideoPlayer 语言版本:  ActionScript 3.0 运行时版本:  AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 Video 类在应用程序中显示实时视频或录制视频,而无需在 SWF 文件中嵌入视频.此…