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《Head First 设计模式》ch.3 装饰(Decorator)模式
】的更多相关文章
《Head First 设计模式》ch.3 装饰(Decorator)模式
设计原则 类应该对修改关闭,对扩展开放(开放-关闭原则).在每个地方使用开放-关闭原则是一种浪费,也没有必要,因为这通常会引入新的抽象层次,增加代码复杂度.需要把注意力集中在设计中最有可能改变的地方. 装饰者模式 动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案.…
JAVA设计模式之【装饰者模式】
JAVA设计模式之[装饰者模式] 装饰模式 对新房进行装修并没有改变房屋的本质,但它可以让房子变得更漂亮.更温馨.更实用. 在软件设计中,对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修). 把通用功能封装在装饰器中,用到的地方进行调用. 装饰模式是一种用于替代继承的技术,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系.引入装饰类,扩充新功能. 角色 抽象构件 具体构件 抽象装饰类 具体装饰类 案例一,窗体装饰 1.组件类 package Decorator; // 装饰者模式 /** * Created b…
装饰(Decorator)模式
1.装饰(Decorator)模式 动态给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活.Component是定义一个对象接口.可以给这些对象动态地添加职责.ConcreteComponent是定义了一个具体的对象,也可以给这个对象添加一些职责.Decorator,装饰抽象类,继承了Component,从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说,是无需知道Decorator的存在的.至于ConcreteDecorator就是具体的装饰对象,…
设计模式学习心得<装饰器模式 Decorator>
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能.对原有功能的增强. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.其中,我们将把一个形状装饰上不同的颜色,同时又不改变形状类. 概述 意图 动态地给一个对象添加一些额外的职责.就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活. 主要解决 一般的…
设计模式学习之装饰者模式(Decorator,结构型模式)(16)
参考地址:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DecoratorPattern.html 一.定义:装饰者模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任,装饰者模式相比生成子类可以更灵活地增加功能. 二.装饰者模式实现在软件开发中,我们往往会想要给某一类对象增加不同的功能.比如要给汽车增加ESP.天窗或者定速巡航.如果利用继承来实现,就需要定义无数的类,Car,ESPCar,CCSCar,SunRoofCar,ESPCCSCar……很容易就导致“子类爆炸”问题.…
设计模式初探3——装饰者模式(Decorator Pattern)
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案. 适用范围: 1. 须要扩展一个类的功能.或给一个类加入附加职责. 2. 须要动态的给一个对象加入功能,这些功能能够再动态的撤销. 3. 须要添加由一些基本功能的排列组合而产生的很大量的功能.从而使继承关系变的不现实. 4. 当不能採用生成子类的方法进行扩充时. 一种情况是,可能有大量独立的扩展.为支持每一种组合将产生大量的子类.使得子类数目呈爆炸性增长. 还有一种情况可能是由于类定义被隐藏,或类定义不能用…
设计模式入门之装饰器模式Decorator
//装饰模式定义:动态地给一个对象加入一些额外的职责. //就添加功能来说.装饰模式比生成子类更为灵活 //这也提现了面向对象设计中的一条基本原则,即:尽量使用对象组合,而不是对象继承 //Component:组件对象的接口.能够给这些对象动态加入职责 //ConcreateComponet:详细的组件对象.实现组件对象接口.通常就是被装饰器装饰的对象.也就是能够给这个对象加入职责 //Decorator:全部装饰器的抽象父类,须要定义一个与组件接口一致的接口,并持有一个Component对象,…
【读书笔记】读《JavaScript设计模式》之装饰者模式
一.定义 装饰者模式可用来透明地把对象包装在具有同样接口的另一个对象之中.这样一来,你可以给一个方法添加一些行为,然后将方法调用传递给原始对象.相对于创建子类来说,使用装饰者对象是一种更灵活的选择(装饰者提供比继承更有弹性的替代方案). 装饰者用于通过重载方法的形式添加新功能,该模式可以在被装饰者前面或者后面加上自己的行为以达到特定的目的. 二.举例 2.1 装饰者是一种实现继承的替代方案.当脚本运行时,在子类中添加行为会影响原有类所有的实例,而装饰者却不然.取而代之的是它能给不同对象各自添加新…
设计模式のDecoratorPattern(装饰器模式)----结构模式
一.产生背景 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. 二.一般做法 假设有一部手机你购买来以后只有手机,然后你需要再给其添加一些装饰,比如保护壳,钢化膜或者手机贴画等,这个就是装饰者模式的思想 装饰器模式主要组成部分: Component:定义一个对象接口,可以给这些对象动态…
重学 Java 设计模式:实战装饰器模式(SSO单点登录功能扩展,增加拦截用户访问方法范围场景)
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 对于代码你有编程感觉吗 很多人写代码往往是没有编程感觉的,也就是除了可以把功能按照固定的流程编写出流水式的代码外,很难去思考整套功能服务的扩展性和可维护性.尤其是在一些较大型的功能搭建上,比较缺失一些驾驭能力,从而导致最终的代码相对来说不能做到尽善尽美. 江洋大盗与江洋大偷 两个本想描述一样的意思的词,只因一字只差就让人觉得一个是好牛,一个好搞笑.往往我们去开发编程写代码时也经常将…